ces 2007 gods heroes
По брада на Зевс, това е римско ММО! Богове и герои: Римският възход е дебютната игра от Perpetual Entertainment, поставена в 300 B.C. Италия. Разпространена от SOE, играта черпи до голяма степен от митологията и историята, за да създаде свят, който се стреми да бъде максимално точен за настройката на времето, като пази само частите, които не биха направили играта забавна. Светът дори е устроен така, както римляните смятали, че районът изглежда като през 300 г. пр.н.е.!Така че, щракнете върху скока, за да проверите какво SOE беше достатъчно мило, за да ми покаже!
Докато играете през играта, всеки играч открива, че са син или дъщеря на един Боговете. След това вие ставате герой за своя Бог, а в замяна Бог ви благославя със специални способности, като постоянното увеличаване на статиите или способността да извиквате от земята огън вулкани, за да унищожите опонентите си. Тук бих искал да отбележа, че създателят на оригинала Diablo е водещият зад него, така че знаете, че ще бъде голям.
Бойната система за играта позволява специални атаки, които могат да бъдат свързани помежду си, като например един бос да хвърли играч във въздуха, да ги забие с мълния и след това да ги грабне и да вземе голяма хапка от тях. В допълнение към това, играта се фокусира върху отбранителна система, където можете да набирате слуги, докато се изравнявате. За разлика от Guild Wars, където те са лесно достъпни за набиране и са само червени ризи на играчите, Gods and Heroes имат тези знаци на ниво и остават с вас във вашия „лагер“. Те ще поемат цветовата схема на вашия герой и ще бъдат много по-лични. До края ще можете да водите едновременно 8 миньони и с вас вярвам, че 16 могат да бъдат вербувани във вашия лагер.
Има планове за PvP сървър, където играчите ще предизвикат един друг и след това ще влязат в арена на радост. PvP сървърът ще включва класации и всички, така че изглежда, че ще бъде забавно.
Графиката за играта е много приятна и изглежда много по-гладка от World of Warcraft , но за да се постигне това, системните изисквания са много по-високи от повечето игри. Получих оценка за минимум 1 GB RAM, предложена 256MB видеокарта (128MB ще ви вземе) и някъде около 1.7GHz процесор. Ходовете са много плавни и единственият проблем, с който се сблъсках, беше, че героите отнеха известно време да започнат да атакуват един друг, въпреки че смятам, че това може да е просто проблем с времето, което е, върху което работят в момента малката бета версия, която в момента продължава.
От това, което човекът ми показа, играта изглежда като адски много забавна. Интерфейсът не е нищо революционно, но гледането на битката продължаваше наистина страхотно. Играта, от видяното, ще бъде в голям мащаб (мисля, че 150% от един от континента на състезанието). Не мога да чакам, докато не предложат бета в по-голям мащаб, за да мога да скачам и бих се радвал да видя тази игра да надвие WoW във времето, тъй като със сигурност има потенциал да го направи. Не забравяйте да проверите отново за повече информация за това по-късно, тъй като след месец ще проведа интервю с дизайнерския екип.