inside critical role
Най-щастливото, най-нервното чудо
Мариша Рей е заобиколена от някои от най-близките си приятели, но в очите й има сълзи. Неотдавнашно откровение я изпълни със съмнение и вина в еднаква степен, което я накара да повярва, че предишните й действия може да са довели до смъртта на прага на много много хора. Сълзите започват пътуването си надолу, докато тя се опитва да събере своите лагери, а любезните думи на приятел й помагат да се стоманира. Тъй като камерите записват този трогателен момент, трудно е да си спомним, че наблюдавате група гласови актьори, които играят Dungeons & Dragons.
През последния месец шофирах напред-назад до Бърбанк, Калифорния, за да интервюирам актьорите на Critical Role, Geek & Sundry в живото действие Подземия и дракони Шоу-шоу. Едно от тези пътувания дори доведе до изкълчване на болт от вътрешността на колата ми и заключване на моя ротор, забивайки колата ми в Източен Лос Анджелис. Измъкнах актьорския състав от техния натоварен живот и се опитах да извлека всичко, което мога, от мозъчните им кофи. В трапезария, извън кафене с дъжд, нежно каскадиращ върху чадъри над главата, и на студийния комплект, научих повече за кулминацията на усилията, довели до създаването на това бързо разрастващо се шоу.
Лиам О ’Бриен (Акихико от Лице 3 , Ilidan Stormrage от Warcraft , милиард знака през аниме ) видя един от моите D & D публикации и сърдечно ме покани на снимачната площадка. Започнах мълчаливо да крещя, тъй като гласовата актьорска игра и ролевата игра са две от любимите ми неща. След като направих всичко възможно да предложа всяко усещане за професионализъм, насрочихме посещение в студио, така че да видя какво се случва задкулисно. Но, изпреварвам себе си. Нека отстъпим няколко години назад.
Машината на Рубе Голдбърг на Критичната роля бе подложена на действие, когато Лиъм и неговият приятел Сам Рийгъл (Теди от Лице 4 , Донел, най-добрият герой в Огнена емблема: Пробуждане ) предизвикаха себе си да играят D & D за втория си епизод на техния подкаст, allworknoplay. Лиам вече се беше заел с тъмните изкуства на ролевата игра, когато беше по-млад: „В училище не се чувствах достатъчно уверен, за да играя с никого. Едва в гимназията успях да накарам странните… да работят “. Сам обаче никога не беше играл преди и нямаше представа какво да очаква.
По онова време Лиъм гласуваше гласово Матю Мърсър (Хром от Огнена емблема: Пробуждане , Леви от Атака на Титан ) като Леон в Заразно зло 6 , През следващите няколко месеца Мат продължаваше да пита Лиъм дали иска да се присъедини към домашната му кампания, казвайки, че знае, че ще го хареса. Зает с малките си деца по онова време, Лиъм продължаваше да отказва, но в крайна сметка каза: „Добре, ще играем за моя рожден ден, ще говоря (другите гласови актьори) в него, ще е смешно“. Очакваше да играе веднъж и да премине към следващото нещо за allworknoplay, но отне „всичките двайсет секунди, за да знам… хареса ми“.
Лиъм се прибра, сърцето му биеше от енергията, свързана с добрата роля на играта, и веднага изпрати съобщение на приятелите си, за да насрочи текущата игра. След ден мълчание, той започна да се чувства като 'изтъркан любовник' и вече търсеше друг начин да изхрани новата си зависимост '(о, Боже ... може би Мат ще ми позволи да се присъединя към домашната му игра?'). Но ден по-късно отговорите започнаха да заливат. Те добавиха Ашли Джонсън (Ели от Последния от нас , Гортис от Приказки от пограничните области ), Taliesin Jaffe (Blanka наскоро уличен боец игри) и Орион Акаба (който оттогава приятелски се отдели от критичната роля) към списъка и започна новата си кампания.
безплатен софтуер за виртуализация за Windows 10
Камерата гладно се задържа на всеки играч, хронизирайки техния паднал морал, след като неотдавнашна трагедия засее хаос в свят, в който са се борили да защитават. В този момент замъглените очи и обесените глави се споделят както между играча, така и върху героя. След продължително мълчание, Мат гледа директно към своите авантюристи, позитивно излъчващ: „D&D е забавно, момчета“! Всеки човек се спуква в корема при неочакваното чувство за хумор, защото дори измислен свят може да се разпадне при липса на лекота.
Разбира се, тази нова група от авантюристи не започна като Vox Machina - екипажът, който виждаме да кара да играе на Critical Role. Те започнаха като S.H.I.T.'s, Super High Intensity Team и играха в дома на Лора Бейли (Fetch from inFamous: Втори син , Надин Рос в предстоящите Uncharted 4 ) и Травис Уилингам (кокалче на Ехидна в звуков серия, Тор в почти всичко, което прави Marvel).
Често бяха замесени брънчове и мимози, докато Мат пое ролята на Dungeon Master и започна да запознава новите си играчи със света на зара, щети и драма. S.H.I.T.'s бяха свежи в тази сфера, но Сам други разбраха, че играта е всъщност импровизирано шоу с зарчета и бързо се аклиматизираха. Тези ранни дни предоставиха свобода, която бавно намаляваше, след като шоуто нарасна с популярност.
enqueue и dequeue c ++
Сам си спомня и доброто и лошото в играта в къщата на Лора и Травис: „Играта на живо на Twitch ни кара да се движим. Бихме могли да прекараме буквално пет часа, пазарувайки и търкайки за отвари (тогава). Сега имаме публика, която ни чака, знаете ли, направете нещо ... Искам да кажа, че не можем да пърдим или да се гърчим толкова много. Хората гледат “. Благодарение на Ашли има надреза от тези оригинални игри за вашето удоволствие от гледането:
Приятелството на Ашли с една Фелисия Ден доведе до сегашното въплъщение на шоуто. Ашли спомена, че тя играе а D & D игра с екип от гласови актьори, и Фелисия се вслуша в инстинктите й, които й казаха, че гледането на тези известни гласови ролеви игри може да направи страхотно шоу на Geek & Sundry, нейната компания за мултимедийна продукция.
Когато говорих с Фелисия по телефона (животът ми става все по-сюрреалистичен) за успеха на Критичната роля, тя ми каза, че „Не става въпрос за нагласяване на безлична тълпа. Става въпрос за промяна на живота на някого към по-добро, дори да е за час и да ги накарате да се смеят “.
Тя е с гост като Лира, неудобен човешки магьосник в два епизода. Попитах дали иска отново да бъде гост и тя се замисли, преди да каже: „Бих любов да вкарвам лицето си в Критична роля винаги, но не искам да го правя на шоуто Felicia “. Въпреки че стриймингът досега не е изключително печеливш, тя има вяра, че шоуто ще продължи да расте и е благодарна на Legendary Pictures (родителския канал на Geek & Sundry), че го поддържа жив.
Така е родено! Нека да спринтираме обратно към днешния ден. Когато за първи път пристигнах в Geek & Sundry Studio, бях разтревожен. Скоро щях да се срещна с актьорите, към които се стремях през последните десет години, и това щеше да бъде в професионален капацитет, а не като фен на конвенцията (което бях правил и преди). С леко треперещи ръце изпратих имейл на Лиъм, за да го уведомя, че съм навън и има нужда някой, който да отвори стъклената врата. Когато го видях как върви към мен от вътрешността на сградата, приех, че всичко е истинско и трябваше да направя всичко възможно да не слизам като пълен пиар.
Стиснахме се, влязохме в зоната на кухнята и аз се опитах да изглеждам професионално безхаберен, докато Лиъм ме запозна с хора с гласове, които съм чувал хиляди пъти, но никога не съм срещал. Почти съм сигурен, че не успях в тази задача. Екипажът бързаше да се настрои и да започне шоуто, така че след като Лиъм ми предложи да пия (което улесни нещата), всички влязохме в съседната стая, където кабелите, камерите и микрофоните винаги бяха на една ръка разстояние.
Седях в малък ъгъл, скрит от гледката на камерите и направих всичко възможно да не нарушавам много инструменти, записващи Critical Role. Не е проста задача да мълчите, когато нещо, което обичате, е само на няколко метра, и признавам, че моят почти задушен смях вероятно се чува в един епизод. От моя ъгъл виждах всички членове на Vox Machina, но Мат беше скрит. Въпреки че това в началото беше разочароващо, тъй като исках някои от неговите умения на Dungeon Master да ми прехвърлят чрез осмоза, като не успях да го видя, направи така, че всеки път, когато използва различен акцент за NPC, той на практика ставаше съвсем различен човек според мозъка ми.
Виждайки другарството между Талисин, Мариша, Сам, Лиъм, Лора, Травис и Ашли (скачайки на лаптоп от Ню Йорк), допълнително укрепи усещането ми, че тези хора обичат това, което правят, и се обичат. Всъщност Ашли се опитва да играе толкова често, колкото може, въпреки че е телевизионна звезда в NBC Сляпо петно , защото виждането на приятелите й дори цифрово й помага да се чувства така, сякаш не е от другата страна на страната. Понякога тя не може да направи или има проблем с връзката, но нейният оптимистичен глас, който скача, за да наруши тишината, е едно от най-добрите неща на Критичната роля.
какво е wifi ключ за сигурност
По средата на шоуто екипажът обикновено си прави почивка. Макар това да изглежда небрежно на камерата, по-скоро е вир, когато гледате зад кулисите. Всички спринтираха до тоалетната в задната част на студиото. Нервно седях в един ъгъл и чаках да видя дали има време да задавам въпроси. В крайна сметка всички се върнаха и започнаха да намазват пица в оставащия престой. Лора погледна към мен, вероятно усещаше, че ми е неприятно, и попита: „Искате пица“? Този малък жест беше достатъчен, за да ме интегрира в групата и всички започнахме да се шегуваме и да се смеем, като че не съм аутсайдер. Благодаря, Лора. Мат извика „Две минути“! с целия авторитет на сондаж и след това всички се нахвърлихме обратно.
След приключването на приключението за деня, шоуто се прехвърли в Critmas, където актьорският състав отваря подаръци от Critters (фенове на шоуто) на камера. Това често идва под формата на впечатляващо ръчно изработено изкуство на любимите им герои, обикновено заедно с писма, изразяващи възхищението и признателността им. Лиъм казва, че любимите му съобщения са от военните ... има някой човек в пустинята, който гледа нашето шоу, който не изпитва нужда от увековечаване на мачо възприятието и може да гледа мачове в LA игра D & D '. Taliesin намира Critmas „на същото емоционално ниво като това да отидеш на кон и да се срещнеш с феновете лично“. Гледайки ги как получават тези подаръци на сцената, всички на ръба на сълзите доколко сърдечни могат да бъдат тези послания, беше достатъчно, за да превърна моето каменно сърце в нещо меко и глупаво.
След изпълнение на трудна задача, Vox Machina решава да изпусне малко пара. Мат не знае какво да очаква, но играе заедно. Вместо да се втурнат към следващата битка, играчите избират да отидат на спонтанно обхождане в кръчмата. Те гализираха цяла нощ, а характерът на Мариша е пиян в миналото. Ашли, желаейки веселието да продължи, хвърля по-малка реставрация, за да може Мариша да поддържа бръмчането без онези досадни странични ефекти като замъглена реч и двойно виждане. Кой казва, че героите не могат да се забавляват?
След приключването на шоуто, помогнах на Мат и Мариша да пренесат този новооткрит плячка до колата си. Докато вървяхме по улицата, Мат и аз търгувахме идеи за кампании като истории от войната, развълнувани развълнувани за вредните сценарии, които с вълнение представяхме на нашите играчи.
Попитах Мариша дали някога е ужасяващо да е толкова близка с някой, който измисля сценарии, които биха могли да доведат до смъртта на нейния герой. Тя се разсмя и припомни много пъти къде щеше да седи на дивана и да гледа шоу с него, когато разбрах, че той е в собствения си малък свят. Всеки път, когато го попитам за какво мисли, той просто казва „О, нещата в кампанията“, но винаги е ужасяващо “. Тъй като нямахме много време за интервюта този ден, се съгласихме да се срещнем на следващия ден в кафене.
Отидох на следващия ден обратно в Бърбанк и говорих с Лиъм, Мат и Мариша, които можете да чуете по-долу. Горещо препоръчвам да го проверите, тъй като проведохме изключително забавен разговор (и ни уведомете, ако ви харесва този стил на интервю, бих искал да направя повече по този начин!). Говорихме за всичко - от това как тримата се срещнаха за първи път D & D когато бяха по-млади до евентуалния край на историята на критичната роля и Мат показва изключителната си способност да говори само когато минават гръмки превозни средства.
Всичко това дойде в идеалния момент за мен. Подобно на Критърите, които толкова обичат това шоу, и аз намирам утеха в Критичната роля, когато животът реши да подреди палубата срещу мен. Многобройни финансови затруднения в семейството, проблеми с психичното здраве (депресия гадно, момчета) и повреда в колата, случваща се на връщане от срещата с Талисин, заплашиха да ме разколебаят през последните два месеца. Но като видя моите честни на Бог герои на сцената, не се страхуват да бъдат глупави и да играят D & D пред милион души е огромен фактор, който ми помага да разсмея проблемите си. Защото Фелисия е права: Критичната роля наистина променя живота ми към по-добро, а аз съм далеч от единствената.
В този момент се взирате в отворения ми дневник достатъчно дълго. Ще завърша с това, като кажа това: когато попитах (донякъде отчаяно) кого трябва да убия за роля на гост, Мат каза Травис, а Лиъм каза Фелисия. Травис и неговите плесени ръце вероятно ще ме убият, затова попитах Фелисия кога тя иска да насрочи битката ни и какви са нейните условия. - Леле, добре, хм… - започна тя. - Ще спечелиш в битка за брейкданс ... Искам да кажа, че вероятно бих искал да те ударя отдалеч. Доста съм добър в хвърлянето на неща? Може да издам окото ти с d20 '.
Така че, ако скоро чуете, че съм загубил око, предполагайте, че няма да участвам в шоуто. Но ако чуете за това, че Фелисия губи брейк-данс, с нетърпение очаквайте моето камено.