i m glad i leaned into sorcery 118153

Обикновено спестявам магия за второто си възпроизвеждане, но този път магьосничеството изглеждаше твърде забавно, за да устоявам
Има толкова много посоки за изследване Elden Ring , и това се отнася не само за тъмно-фантастичния пейзаж на From – който започва с позната зеленина и избледнява в някои вълнуващи зони – но и за вашата конструкция. Честно вложих повече мисъл в класа на моя герой, отколкото върху техния дизайн, като смятах, че тяхната мода ще свърши тежката работа.
Една от първите точки за разговор за приятели, които играят Elden Ring заедно при стартирането е изграждането на герои, повече, отколкото в предишните екшън-RPG-и From Software, поне според моя опит.
Както, разбира се, всички искаме да изречем нашите страхотни истории от отворен свят и да поговорим за сблъсъци, които сме имали с причудливост и ужас в Земите между, но също така искаме да знаем как специализираме нашите герои – ако ние дори са все още ги специализира, т.е.
Докато много хора ще се придържат към техния изпитан и истински стил на игра, наследен от предишния души игри, този път го променям с магьосничество Elden Ring . И се отплаща.
Вместо стандартна комбинация от меч и щит, аз отидох магически път при първото ми възпроизвеждане. (Е, аз съм а Затворник хибрид, така че не съм точно ол-ин.) Колкото повече стигам – 50 часа, от снощи – толкова по-щастлив съм от този избор. Мечът и дъската могат да чакат!
**Дребни заклинания и спойлери за персонал**
Без да казвам твърде много, има специално заклинание ( Rock Sling ) и персонал ( метеоритния жезъл ), който случайно попаднах рано, съвсем случайно, в една забравена от Бога земя .
Тези две вървят ръка за ръка и след като усетите колко много можете (или не можете) да се посветите на продължителното заклинание, те са абсурдни заедно. Те понижават мощни заплахи, като надеждно създават възможности да се втурнат за пронизваща висцерална атака.
Rock Sling бързо се превръща в любимец на публиката в началото на играта и ми служи добре. Ако се мъчите да намерите заклинания, които удрят силно, бих го потърсил и евентуално бих го сдвоил с нещо бързо. Някак си все още люлея основното Глинстоун камъче също така.
С доста произволен меч, който беше преработен, за да се увеличи с моята напомпана INT статистика, се забавлявам с моята сива кожа. Мога да се забавлявам с прашка на заклинания на кон, мога да се боря с големите момчета, които просто са навън в открития свят, и мога да вляза с някои прецизни тактики за меле, когато ситуацията го изисква.
Вероятно съм вложил твърде много точки в Mind (MND), така че да имам достатъчно FP, за да извикам всички неща... въпреки че използвам около 2% от тях, ако е така. Но не се потя.
И това не е нито тук, нито там, но току-що научих, че можете да зареждате определени заклинания, като не пускате какъвто и да било вход, който използвате, за да ги хвърлите. Чувствам се толкова извън стихията си! Преди това се занимавах с пиро души , но никога не съм скачал с главата напред в тази заешка дупка.
За мен магьосничеството вътре Elden Ring е по-малко известно количество. Това е красотата му обаче.
отворете .jnlp файлов прозорец 10
В залепен гейминг пейзаж, където е съвсем естествено да се чудя кои са най-добрите компилации, ми харесва да знам, че мога да експериментирам сам въз основа на това, което лично срещам в Elden Ring , и ако се отклоня твърде далеч в грешната посока, винаги мога да се адаптирам в движение.
С всички системи в микса, включително ранен(иш) характер респект , разумни пътища за надграждане на ковачество , и Пепел от войната което може да отвори безгрижни редувания на оръжия и щитове, за да отклони нашите стилове на игра, мисля Elden Ring наистина иска да бъдем гъвкави.
И въпреки че не копнеех непременно за по-голямо чувство за свобода в предишни ролеви игри на FromSoft, аз го обожавам тук в Elden Ring . Супер пасва на това настроение. Това не е съвсем нова сензация, но в съчетание с истинско изследване на отворения свят (което ви позволява да излезете от строя, за добро и за лошо), никога не се досещам за моята конструкция, колкото и несъвършена да е.
Радвам се, че се занимавах с магьосничество, особено със забавно FP-hogging призрачно призоваване подкрепя ме; Също така се радвам, че мога да се включа Elden Ring ако му дойде времето. Има по-малко натиск.
Бяхте ли упълномощени да опитате различно първо надграждане Elden Ring в сравнение със старата ви (потенциално серия) предпочитания или просто се придържахте към това, което знаете и обичате?
Ранни са дни, до точката, в която голяма част от нашите идеални построения на герои наистина съществуват само в главите ни, докато не имаме достатъчно руни и време за игра, за да ги превърнем в реалност, но ми е любопитно къде е главата ви в двата случая, и в каква посока се наклоняваш.
Докато Elden Ring е фантастично във вакуум, наистина оживява, когато можем да споделим опита си и да чуем колко много различни се оформят пътуванията на другите играчи.