koa e poslednata igra koato preigrahte i zaso

Wolfenstein: The New Order не прилича на нищо друго, което съм играл тази година
Има безкрайно количество нови игри, които можете да разгледате в зависимост от това къде гледате, но какво ще стане, ако настроението ви удари и предпочитате да преоткриете игра, която вече обичате? Няма нищо подобно на добро повторение, особено когато като цяло знаете какво да очаквате, но някои от по-фините детайли не са толкова свежи, колкото бяха. Времето е всичко.
По средата на 2022 г. ето къде съм – в настроение съм за малко удобни, познати игри; задръжте новите неща. Боря се с желанието да продължа да се движа от една in-the-zeitgeist цел към друга и нямам нищо против да сложа изоставането си на пауза за близко бъдеще.
Повече или по-малко от нищото, играх през 2014 г Wolfenstein: Новият ред за втори и вероятно неизбежен трети път. Беше а докато тъй като съм играл FPS за един играч и Волфенщайн III чувствам се неуловим както винаги, така че ето ме отново. С тази регенерация също искам да разбера дали трябва да се занимавам с някое DLC от серията или Млада кръв .
Вместо просто преиграване Wolfenstein: Новият ред още веднъж заради неговата (изненадващо добра по онова време и все още солидна до ден днешен) история се убедих, че сега трябва да:
как да видите swf файл
- Вижте алтернативната времева линия — която за мен включва спасяването на Wyatt вместо Fergus, за да увелича запасите си от броня и да видя нови части от историята.
- Изчистете всички златни дрънкулки и колекционерски предмети с кодове на Enigma, които пропуснах, въпреки че играех много търпеливо и се опитвах да не навлизам в малки точки, от които няма връщане.
- Играйте един последен път на трудност Uber, преди да преминете към Wolfenstein II: Новият колос (или Старата кръв ако тази екскурзия включва предистория).
Докато пиша това, току-що приключих това повторение и започнах друго изиграване.

Голямата картина – продължила десетилетия съпротива срещу нацистите, наситена с научна фантастика алтернативна история с безмилостен главен герой, който просто не може да остане мъртъв – все още беше кристално ясна.
Някои запомнящи се сцени – като „избора“, който Би Джей прави в замъка на Детсхед и във влака за Берлин, проникването в лагера на смъртта и пътуването до Луната – останаха в паметта ми след всички тези години. Но много от малките детайли бяха неясни. Перфектно!
Също така не осъзнавах колко забавно би било да играя актуална шутър кампания през 2022 г., където този вид игри, в този мащаб и от тези издатели, вече не са често срещани.
Открих един ненужно объркващ подводен участък настрана Волфенщайн да бъде прохладно, удовлетворяващо повторение. Мина достатъчно добре, че на този етап реших да вляза ол-ин. Надявам се да намеря останалите ми колекционерски предмети при това следващо изиграване и аз допълнителна надежда Мога да премина през играта на трудност Uber в края на пътя без твърде много главоболия.
Феновете обикновено не харесват Волфенщайн II толкова, колкото и неговия предшественик, и съм любопитен да видя дали мнението ми ще се промени по един или друг начин - спомням си, че харесвах продължението (или поне части от продължението) повече от повечето. Извлича някои луди неща, това е сигурно. Липсата на трета основна игра, която да затвори трилогията, ме дразни, но поне знам, че това ще стане.

Защо все пак преиграваме игри?
Дори и да не споделяте привързаността ми към Волфенщайн рестартиране (в разцвета си или през 2022 г.), сигурен съм, че имате скорошна любима игра, която с удоволствие преглеждате отново. Нека поговорим за това.
Когато мисля за тази тема, съзнанието ми обикновено се насочва към игрите, които са създадени с мисъл за преиграване или по друг начин се чувстват вечни за много хора - Заразно зло , Тъмни души , Skyrim или Изпадам , любимата ви вече ретро игра от детството, изберете по ваш избор.
как да пиша тестови случаи при ръчно тестване с пример
Всичко хубаво, въпреки че ще ми е интересно да чуя за повече лични избори.
Трябва ли една игра да направи нещо специфично, за да оправдае преиграване, или става дума повече за цялостния ход на времето, някакъв нов мотиватор (като предстоящо продължение) или променящи се тенденции в индустрията? Играли ли сте някога игра с някой друг, който е нов в нея?
Как вашите навици за преиграване на игри съответстват на вашите склонности към повторно гледане на филми или препрочитане на книги?