destructoid review eternal poison
Стратегическата ролева игра е стратегическа ролева игра, нали? Започвате като невероятен герой, събирате заедно малка сила, която става по-голяма с напредването на играта и работите заедно, за да спасите царството. Царят умира, принцесата се бие редом с вас. Стрелците тръгват първи. Защитете лидера. Дрън дрън. Намажете, изплакнете и повторете.
Това не е така Вечна отрова , най-новата SRPG от Atlus и програмист Flight-Plan. Първоначално издаден като Отрова розово в Япония това заглавие изтласква средновековния свят на боре-а-тона за готически, тъмен. И забравете пичове в броня с мечове: Вечна отрова главният герой е кучка руса черна дантелена вещица на име Тадж. А враговете? Те са всичко друго, но не и нормални - изроди.
Вечна отрова определено не прилича на вашата типична ролева игра на стратегия. Натиснете скока, за да видите как е различен от останалите в нашия преглед.
Вечна отрова (PlayStation 2)
Разработен от Flight-Plan
Публикувано от Atlus
Издаден на 11 ноември 2008 г.
Вечна отрова започва с красив, висококачествен кинематографски отвор. Всъщност цялото заглавие е много стилизирано и този откриващ филм задава тона рано. Има хубави момичета и говорещи вълци и странни чудовища с дълго въоръжение. Perfect.
За съжаление сюжетна линия не изглежда толкова качествено, когато гледате това кино. Изглежда, че ще бъде игра „спаси принцесата“ от първите изяви и вярвам, че всъщност използват тази фраза в диалога. За щастие, в тази история има доста дълбочина и начинът, по който се развива, е нетрадиционен и интересен.
Кралството на Валдия беше изненадано, когато един ден едно странно място, наречено Бешек, изскочи от земята. Бешек е изпълнен с лоши хора, наречени Мажин, които излизат и объркват живота на хората от Валдия. Те също са взели принцесата на кралството, естествено. Може би си мислите, че играта ще ви изпрати след принцесата в тази зла зона, но не е толкова проста, колкото изглежда първо.
След като завършите задължителна тренировъчна битка, вие получавате избор между три пътеки за история. Различните членове на актьорския състав предоставят съвсем различна гледна точка към историята и света на игрите. Във всеки ще контролирате стартираща партия от трима и вашият избор ще определи как прекарвате времето си в Бешек. Естествено, аз избрах тази с вещицата, облечена с дантела. Има говорещ приятел вълк на име Ранункулус (който звучи като 'нелепо', когато се произнася на глас) и малко човешко робче на име Мотика, което тя влачи наоколо. Дори и да са вашите стереотипни танк, лечител и нападател на разстояние , те със сигурност не изглеждат така.
Вечна отрова хвърля в обрат към стандартната игра на SRPG с манипулация на Majin. Чудовищата (Majin), с които се биете, могат да бъдат пленени. Всеки Majin има 'overkill' номер. Това число е цел на точката на попадение, която надминава нормалните си точки на попадение. Например, ако Maijin има 80 точки на удари и надхвърляне на брой от 20, ще трябва да нанесете удар за 100 щети. Ако е направено правилно, този майин ще бъде вързан, където по-късно ще бъде прибиран. След като бъде събрана, зависи от вас какво ще правите с Majin. Може да бъде призован като съюзник в по-късна битка, или можете да го вземете и да го спечелите. Обратно в централния град на играта можете да решите да хвърлите Majin в това, което изглежда да бъде масивна сокоизстисквачка на чудовища. Там можете да извлечете умения или точки за атака за това. Целият процес изглежда зъл и всичко изглежда много готино. Дори има един забавен глас „overkill“ с глас, който се обажда, когато успешно вържете Majin. Ще се подигравате на този глас, след като го чуете няколко пъти.
Въпреки тази система на Majin, битките във Вечна отрова са доста стандартни, ако не и малко по-трудни от нормалните. Ще преместите пространствата си, ще изпълнявате атаките си и ще излекувате съюзниците си. Има чист динамичен екип, който позволява на главния герой да води своите последователи в битка, отбелязвайки допълнителни атаки с правилната стратегия, но този тип верижна атака е правена и в други SRPG. Ще кажа, че битките стават доста трудни, като целите за завършване не се виждат лесно. Понякога ще трябва да направите малко изкопаване в екрана със статистически данни (бутон на триъгълника), за да видите защо не бивате никъде в битка. Атаките или покушенията понякога ще бъдат необяснимо неефективни и тези случаи на объркване винаги изглеждат, че се появяват в най-лошия момент, принуждавайки ви да умрете и да повторите битката. В крайна сметка, освен прекрасното изкуство, сте играли тази бойна система преди в други стратегийни игри.
Но изкуството и дизайнът са доста фантастични Вечна отрова , Дори екраните на менюто са доста в това заглавие. Можете да кажете, че много мисли бяха вложени в дизайна на героите и цялостния облик. Качеството на изкуството пренася в сцените на диалога и дори на фона за всяка битка. Действителните герои не изглеждат толкова приятно на бойното поле, колкото на диалоговите екрани и изглеждат направо глупави в движение, докато се разхождат из централния град, но тези случаи са незначителни в сравнение с останалата част от играта, която е опакована с бонбони за очи.
Всъщност тук има и доста бонбони за уши. Вечна отрова е пълен до ръба с качествени песни, които са чудесни за настройване на настроението, с тъмния си и оркестрален звук. За щастие, играта включва безплатен компактдиск със саундтрак.
Няколко окончателни хватки: Времето за зареждане варира от лошо до ужасно. В по-голямата си част те са просто малко. Но имаше случаи, в които всъщност мислех, че системата ми замръзна, само за да открия, че не чакам достатъчно дълго, за да се зареди следващият екран. Също така, в битка, ще видите атаките си изиграни. Тези анимации изглеждат страхотно за първите няколко пъти, но времената на натоварване ги утежняват. Препоръчвам да ги изключите след първите няколко нива; играта наистина лети, след като ги изключите.
най-доброто безплатно премахване на вируси и зловреден софтуер
Не мисля Вечна отрова се опитва да бъде новаторска стратегическа ролева игра. Мисля, че разработчиците се стремяха към стилистични и различни и определено са успели в това. Играта изглежда прекрасно, а историята е ангажираща. Ако не очаквате променящ се свят опит, със сигурност ще се радвате Вечна отрова ,
Общ резултат: 8 ( 8-те години правят впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да поразите всички, но си заслужава вашето време и пари.)