hideo kodzima ne ucastva v razrabotkata na metal gear solid delta

Създателят на сериала няма да бъде част от продукцията на римейка
Konami потвърди това Metal Gear Solid създателят Хидео Коджима няма да участва в разработването на предстоящия римейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Издателят изясни ситуацията в a скорошно интервю за IGN , потвърждавайки това, което много фенове вече бяха предположили.
метод за разработване на софтуер жизнен цикъл водопад
„Те не са замесени“, отбеляза говорител на Konami. „Въпреки това, екипът за разработка ще работи усилено, за да създаде този римейк, както и портовете (за Metal Gear Solid: Master Collection ), така че да могат да се ползват на множество платформи от още повече играчи по целия свят.“
най-добрият шпионин на мобилен телефон за android
Metal Gear Solid Delta , пълен римейк на прочутото продължение от 2004 г Metal Gear Solid 3: Snake Eater , ще се управлява от собствените разработчици на Konami, водени от базираното в Сингапур студио Виртуозни игри — който е работил по франчайзи включително Uncharted, Call of Duty, Horizon , и Тъмни души . Konami е уверен, че екипът може да създаде заглавие Metal Gear Solid с автентичността на качеството, очаквано от феновете. Konami отбелязва, че играчите могат да очакват „верен римейк“ на любимата на феновете версия за PS2.
Въпреки създаването на поредицата през 1987 г., Хидео Коджима ефективно прекъсна връзките си с поредицата Metal Gear при напускането на Konami през 2015 г. Студиото на Kojima, Kojima Productions, в момента работи усилено на продължението към постапокалиптичното си приключение през 2019 г., Death Stranding.
най-добрите компании за видеоигри, за които да работите
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в момента се разработва за PS5, PC и Xbox Series X.
Metal Gear Solid 3 Remake Devs относно това дали Kojima е замесен (IGN)