hero worship gone wrong hotline miami 2
Обичате ли да наранявате хора?
Гореща линия Маями 2: Грешен номер взема след събитията от оригиналната игра и се фокусира върху две различни групи хора, в които ще играете. Макар и двете групи да са много различни една от друга, и двете се случват да се занимават с един и същ предмет: почитане на герои. „Героят“ в случая е яке от Гореща линия Маями , който е направил вълни, след като продължил убийството си срещу руската тълпа.
Нова история, но тази оригинална брутална удовлетворяваща игра е много непокътната. Още веднъж ще разбиете, разрязвате, стреляте и раздробявате телата на хората в кървави каши, всички до хладните мелодии на музиката, вдъхновена от 80-те, и това е хубаво нещо.
Гореща линия Маями 2: Грешен номер (PC)
Разработчик: Dennaton Games
Издател: Return Digital
Издание: 2013 г.
как да направя java отворени jar файлове
Поклонението на героите идва под формата на холивудизация на човек, където се опитвате да разкажете нечия история, но в крайна сметка я прославяте. Спомнете си първия трейлър за Гореща линия Маями , с участието на Прасен месар? Знаете ли онази част, в която пише, базирана на истинска история? Ами това е истина, нещо като. Тя се основава на истински събития в смисъл, че този трейлър всъщност е трейлър на филм от вселената на играта.
Част от Грешен номер сюжетът ще ви види как играете като Pig Butcher, звездата на нов филм, базиран на събитията, които са се случили в Гореща линия Маями , Филмът е коса на 90-те години, но настройките на играта остават същите. Ще преминете през различните етапи, убивайки всеки, който ви попречи. Разликата тук е, че след като сцената свърши, режисьорът крещи и всички всъщност са живи и здрави. Поне така се разигра този откриващ акт с Pig Butcher.
Режисьорът подчертава актьорите наистина да усвоят своите герои, напомняйки ми как Даниел Дей Луис влиза в ролите си в истински холивудски филми. Това е чиста спекулация от моя страна, но не бих се изненадал, ако Прасен Касапин започне да убива истински, докато напредвате в неговата история.
Втората форма на поклонение на героите ни отвежда до крайност, където феновете имитират гнусните действия. В този случай ще играете като група хардкор фенове, wannabes, които желаят да станат маскирани бдители, точно както беше Jacket. Проблемът е, че портиерите от първата игра вече нямат причина да се обаждат, тъй като Jacket уби целия руски мафиот. Така феновете просто карат из града, търсейки главорези, които да пребият. Те се надяват да привлекат медийно внимание по този начин, като по този начин портиерите ще отправят повикване, така че да могат да бъдат част от нещото, което те гледат толкова много.
Във втората част на демонстрацията се срещнахме с тези фенове, тъй като те организират парти, където различни хора носеха различни маски за животни, празнуващи Jacket. Докато някои от тези хора просто се мотаеха, главните герои, с които ще играете, искаха да правят повече от просто парти. Водачът на бандата носи маската на тигъра, маска, която е разкъсана и цялата окървавена, тъй като лидерът твърди, че това е маска, принадлежаща на Jacket, която намери.
Така бандата напуска партито и намира някои главорези, които да бият по подобен начин на оригиналната игра. Всеки от играещите се герои носи уникална маска, като по този начин всеки герой има специална способност. С тигровата маска не можете да използвате оръжия, тъй като ударите ви са инсталационни убийства. С маската зебра вие сте пъргави и можете да се изкачвате през прозорци, за да заобиколите нивата.
„Знаем, че има много очаквания от хората каква трябва да бъде играта или не трябва да бъде“, Гореща линия Маями ' s Денис Ведин каза на Destructoid по време на демонстрация в пресата. Тези обсебени фенове като тигровата маска „символизират хора, които искат Гореща линия Маями 2 да е същото като Гореща линия Маями 1 , Знаеш ли, събиране на маски, получаване на телефонни обаждания и т.н. Да, това ще бъде там, но ние не искаме да правим същата игра още веднъж “.
Така че тези фенове вид символизират разработчик Dennaton Games да поеме манията от истинските фенове. Е, знаете ли, минус целия аспект на убийствената ярост. Спомням си как бесни фенове след излизането на оригиналната игра, обсебващи я с дни, включително и аз. Сигурен съм, че Dennaton беше шокиран от любовта и похвалите, които получиха, дотолкова, че това ги накара да преплитат тази тема в Грешен номер ,
„Опитахме се да добавим още малко емоции към това, което играчът трябва да почувства, докато играе играта“, каза ми Денис по отношение на различните очаквания, мотивации и мечти за това, което тези герои смятат, че тяхната роля в тази вселена е предназначена за всичко. , „Не просто да се чувстваш обезпокоен и страхотен, както направи първата игра. Все още е там, но ние също се опитахме да предизвикаме чувства към тъгата “.
Основната оригинална игра, която сте харесали от първата игра, е много непокътната тук. Dennaton се гордее с това, как е играл оригиналът, както и феновете. Правят малки поправки тук-там, добавяйки нови врагове, оръжия и горе. И да, все още е толкова задоволително трудно.
Ако сте някой от онези откачени играчи, които някак си намериха Гореща линия Маями твърде лесно обаче, тогава ще се радвате да чуете, че ще има нов твърд режим, отключващ се по същия начин като в Супер месо момче. Вземете A + в нива и версията на твърд режим ще бъде отключена. Някои инструменти ще бъдат премахнати в твърд режим, а именно възможност за заключване.
Няма как да говорите Гореща линия Маями без да споменавате абсолютно прекрасния саундтрак. Музиката, която чух в Грешен номер Демото беше фантастично, излъчваше същата вибрация като оригинала и в един момент, докато си правех бележки, написах „ТОГО ЧУДО ДОБРО“ по отношение на това, което чувах.
Изпълнители като Perturbator, Jasper Byrne, M.O.O.N. допринасят за саундтрака отново. Плюс това, след пускането на оригиналната игра към Dennaton се обърнаха с куп хора Гореща линия Маями -подобна музика, която ще бъде представена в продължението.
Гореща линия Маями 2 трябва да бъде толкова дълъг, ако не по-дълъг от първата игра, следователно защо това се превърна в продължение на пълноценно вместо DLC, което първоначално беше планирано. Екипът се стреми да предложи на играчите да създаде карта и дори обгръща идеята за мултиплейър режим. Въпреки това, мултиплейърът ще бъде DLC, ако изобщо, тъй като те са съсредоточени само върху разработването на основната игра за пускане.
Оригинала Гореща линия Маями беше толкова приятно изживяване и Грешен номер лесно изглежда, че ще бъде още по-добре благодарение на уникалния си и объркан сюжет.