games time forgot the tex murphy series
искам да тествам продукти за компании

В пантеона на класическите сериали за приключенски игри, някои франчайзи идват на ум. Търсенето на крал , Сам и Макс , Zork , и така нататък. Тези игри се разглеждат толкова благоприятно в колективната игра в безсъзнание, защото по някакъв начин те са безвремиени: техните истории и пъзели са страхотни, а техните графични или технологични недостатъци често работят в тяхна полза. Независимо дали са базирани на текст или VGA, геймърите имат почти без проблеми да си спомнят с големи стари приключенски игри.
Освен ако, разбира се, играта не използва видео с пълно движение.
FMV обикновено е синоним на 'глупости', както игри Вилица в приказката и Срещата с Daedalus докажи. Но има един приключенски франчайз, който постоянно използва FMV и все пак успява да не смуче; един франчайз, който комбинира филмов ноар, комедия и дистопска научна фантастика в пет трудни, забавни заглавия.
Този франчайз е Текс Мърфи , и това са неговите игри.

История:
И четирите игри в Текс Мърфи серия (технически пет, но финалната игра, надзирател , е просто напълно 3D римейк на първия, Средни улици ) се провеждат някъде през 21 век в Сан Франциско след Първата световна война. Небето е червено от радиация, а населението на Сан Францискан се състои до голяма степен от излъчени мутанти. Главният герой на четирите игри Текс Мърфи е един от малкото граждани, родени без генетични дефекти.
Текс е средният ти твърдо сварен детектив: той като цяло е честен, но пие малко прекалено много, има проблеми със гърба и непрекъснато намалява късмета си. Вътрешните му монолози са обикновено умни, хумористични дела, тъй като той се поздравява за признатите си остри наблюдателни умения.
Текс управлява собствената си частна детективска агенция извън стаята си в хотел „Риц“, от другата страна на улицата от мутирал собственик на вестник, в когото той е влюбен. Благодарение на местоположението на Текс в Сан Франциско, много от героите в неговия квартал се повтарят през целия сериал.
Всеки случай, който получава Tex, обикновено включва убийство или изчезване (нещо интересно, но напълно типично за филмовия ноар), което скоро се превръща в нещо много по-сложно и зловещо, отколкото би изглеждало в началото. С други думи, стандартен сюжетен филм за ноар. Детайлизирането на сюжетите на отделните игри би ги развалило повече или по-малко, но е достатъчно да се каже, че те успяват да интегрират архетипни аспекти на филма ноар с хумор на приключенската игра и Blade Runner -това научна фантастика.

Игра:
Първите две игри от поредицата, Средни улици и Марсиански меморандум , са типични такси за щракване и щракване с случайна употреба на актьори на живо. Първите две игри са трудни, по старомудски начин.
в Средни улици , Текс никога не отбелязва нещо, което вижда или чува - зависи от това плейър да си спомня всички улики и да ги осмисля. Всъщност е нещо страхотно, че играта принуждава играча да играе истински ролята на детектива: повечето „детективни“ игри (а-ля Blade Runner ) запомнете твърде много факти за играча, по същество превръщайки играта в продължителен интерактивен филм.
Марсиански меморандум прави това по-лесно за играча - Tex запомня основните улики на даден случай, но запазва възможностите за „задънена улица“, съществуващи в Средни улици , Независимо дали умишлено или не, можете да говорите свидетел в кът, от който те никога няма да се възстановят, и често няма да осъзнавате, че сте го направили. Измамно лесно е по същество да „загубите“ играта, като ядосате герой до степен, в която те отказват да разкрият улики, жизненоважни за напредъка ви в играта.
Но това са само първите две игри. Последните три, Под Убиваща Луна, детектив Пандора, и надзирател , се помнят по-често (и с обич) сред феновете на приключенските игри.

Когато първите две игри включват 2D графика, последните три комбинират напълно 3D проучване и видео с пълно движение. Ще се спра на FMV по-късно, но 3D изследването всъщност е някак интересно, дори и днес.
По принцип можете да обикаляте целия геймър свят, сякаш това е FPS, което е нещо, което дори модерните приключенски игри рядко правят (в момента единственото, за което се сещам е полусянка ). Чувства се някак мъгляв - ако изследвате, не можете да се движите и ако се движите, не можете да изследвате - но системата въпреки това изпреварва времето си.
FMV последователностите, от друга страна, се вписват само в контекста на тяхното време. Те често са нахални (макар че стават малко по-добри с напредването на сериала), актьорството е хами (главният герой е изигран от Крис Джоунс, един от създателите на сериала), а знаменитите гост-звезди не можеха да изглеждат по-скучни ( включително: Джеймс Ърл Джоунс, Клинт Хауърд, Бари Корбин, Майкъл Йорк, Марго „Аз се чукам луд“ Kidder).
добавяне на низ към низ масив java
Все пак месото от последните три мача - приключенските аспекти - е достойно за похвала. Пъзелите са умни (ако понякога твърде разчитат на лов на пиксели), диалогът е често забавен, а игрите са просто шега , За всички сирена от аспектите на FMV, комбинацията от комедия, ноар и научнофантастична работа все още работи наистина, наистина добре.
Защо вероятно не сте го играли:
От всички забравени игри, the Текс Мърфи серията вероятно има една от най-големите фен бази. Когато използването на видео за пълно движение беше на своя връх, беше повече или по-малко невъзможно да не се знае за приключенията на Текс Мърфи.
Но, както казах в интрото, използването на видео за пълно движение е една от малкото антикварни технологии, на които не гледаме с обич. Хората са склонни да забравят, че по-голямата част от игрите на Tex позволяват напълно 3D движение, вместо да избират да се съсредоточат върху често нахалния FMV диалог.
Още по-потискащ е фактът, че Tex серията не е технически завършена: окончателната пусната игра, надзирател , завършва със скала, която трябваше да бъде решена в незабавно създадено продължение, наречено Шанс , След надзирател беше публикуван, обаче, софтуерът за достъп е придобит от Microsoft, който от своя страна го продаде на Take Two, който от своя страна го затвори завинаги.
Въпреки факта, че бяха планирани поне още две продължения, Текс Мърфи сериалът умира през 1998 г. Създателите Крис Джоунс и Арън Конърс създадоха няколко флаш филма и радио пиеси, които да намекват за това от какво ще се състоят тези продължения. Все пак измина почти десетилетие от последното Текс Мърфи игра, компанията, която първоначално го е публикувала, е отдавна мъртва, а приключенските игри (много по-малко FMV игри) не са точно финансови блокбастери на днешния пазар на игри. За всички намерения и цели франчайзингът е напълно мъртъв.
Това обаче не означава, че все още не можете да се наслаждавате на игрите. Средните улици и Марсианският меморандум са достъпни за изтегляне в Abandonia - просто не забравяйте да изтеглите DosBox.
многомерни масиви в java
Останалите три Tex игри, напълно 3D тези, се предлагат на eBay за разумна цена. Те играят по различен начин от първите две от поредицата, но ако се насладите на 'вибрацията' на Tex Murphy от първите две игри, последните три няма да ви разочароват.