games time forgot punisher 117938
Какво с Castle Crashers Излизайки утре сутринта, си помислих, че може да е забавно да погледна назад към игра, която, макар и да не е най-дълбокият бийтмъп, правен някога, или дори един от най-добрите, заема специално място в сърцето ми, което никой друг Финален бой клонингът на ерата някога ще детронира.
Беше 90-те и бях на подходяща възраст, за да съм влюбен във всичко Наказвач . Не бях гледал филма на Долф Лундгрен (вероятно за по-добро, като се имат предвид всички неща), нито дори съм чел комиксите, но знаех, че харесвам външния вид на герой с голям бял череп на гърдите и обичах идея за супергерой, който използва оръжия, за да унищожи лоши момчета.
Не мисля, че преувеличавам, когато казвам, че повечето шестгодишни момчета по това време споделят тази гледна точка.
Това, разбира се, направи Наказателят аркадна игра моят избор на beatemup със странично превъртане. Разрешаване на играчите да поемат ролята на Наказателя или Ник Фюри (герой, за когото буквално не разбирах, но той имаше превръзка на очите и сиви слепоочия, така че беше гадняр в моята книга), Наказателят представя всички онези неща едновременно сладки, насилствени и псевдо-лоши от ерата на победителите в началото на 90-те.
Въпроси и отговори за техническо интервю на бизнес анализатор
Направете скока, за да се разхождате по изпъстрена с трупове пътека за спомени.
История:
Ъъъ, Кингпинът е лош човек и Франк Касъл иска да го убие. Това е толкова сложно, колкото стават комиксите, така че защо да се съжалявате за играта, за да последва примера?
Като квази-комик маниак, всъщност донякъде ми е приятно да гледам Наказателят аркадна игра като представителна за изобразяването на героя към този момент. Твърде късно в жизнения цикъл на героя, за да бъде все още оригинален, но не достатъчно рано, че тъмните и злобни аспекти на героя все още да са били изследвани, да речем, Добре дошъл обратно Франк или Наказвач: Краят , Punisher на аркадната игра е фашист, подходящ за семейството: той бие лоши момчета и често пъти ги застрелва, но няма кръв, няма изнервящи писъци на болка и няма истинска тема, освен лошите момчета са лоши и Punisher наказва тях и това е супер яко.
И беше, до тийнейджърка в началото на 90-те. Замъкът на видеоиграта беше жесток герой без последствия или дълбочина, и точен нещо като гадняр, който всички искахме да бъдем на тази възраст. От друга страна, гледайки играта сега, не мога да не си помисля за адски смущаващия кулминационен момент на Наказвач: Краят всеки път, когато Франк вземе пистолет.
Но както и да е, да: когато удряте хора, звукоподражанията THWACK и BAM се появяват с големи, приятелски букви и въпреки многобройните огнестрелни оръжия и ножове, няма истинска кръв, за която да говорим. Игра от 90-те, ако изобщо е имало такава.
Освен това Punisher издава забавно мъжествено грухтене, когато го изберете на екрана за избор на герои.
как да пиша тестови случаи в Excel лист
Игра:
Наказателят играе точно като Последна битка, спестете за следните иновации в играта:
-Има пушки
Независимо дали става дума за M16 и огнехвъргачки, които Ник и Франк могат да хванат, или за странните, автоматични последователности на пистолет, в които и двамата играчи просто натискат бутона за атака възможно най-бързо, докато поклащат джойстика многократно, за да се насочат към различни врагове, Наказателят изглежда се гордее с това, че периодично награждава играча с огнестрелните оръжия, които Castle се наслаждава толкова много в оригиналните комикси.
Последователностите с пистолети минават твърде бързо във видеоклиповете, които съм публикувал, но е достатъчно да кажем, че в произволни моменти Франк и Ник изваждат пистолетите си и, напълно неподвижни, трябва да издухаят приближаващите се врагове, преди странно да приберат в кобура и да забравят за ги до следващата голяма последователност. Те са задоволителни на ниво вода, разбиват играта, но не може да не се запита: ако тези двама пичове носят пистолети през цялата игра, защо не ги използват през цялото време ?
Освен пистолетите, играта понякога хвърля по-голяма огнева мощ към вас. От време на време изпускани от минибосове или дървени сандъци, M16 и огнехвъргачките, макар и удовлетворяващи за гледане и стрелба, не бяха изненадващо толкова мощни, колкото, да речем, хвърлен боен нож (което по същество представлява убийство с един удар). И все пак невероятната смъртоносност на оръжията не направи нищо, за да потисне желанието ми да ги събирам преди този, който играеше играта до мен: това е игра Punisher, така че естествено ще искате да събирате оръжия. Не защото обслужва играта, а просто защото тя се чувства правилно . Punisher трябва да стреля, така че Punisher трябва да вземе оръжия.
Защо вероятно не го играете:
както беше казано по-горе, Наказателят всъщност не добавя нищо към жанра beatemup, което десетки други игри не се справят безкрайно по-добре. Ако ти направи играй Наказателят , това е заради лиценза и атмосферата, а не защото това е ужасно дълбоко бойно изживяване. Оръжията помагат, а юмруците са здрави, но Наказателят е задвижван от герои beatemup преди всичко и следователно всъщност не се поддава на множество възпроизвеждания, особено не петнадесет години след първоначалното му пускане. Все пак, ако искате да видите как се играе цялата игра, просто гледайте всичките четири вградени видеоклипа в тази публикация; комбинирани, те съставляват пълно изиграване на играта.
каква е разликата между контрол на качеството и осигуряване на качеството
От само себе си се разбира, че тъй като е аркадно заглавие, е изключително лесно да НЕ изтеглите нито за Mame, нито, ако искате порта за домашна конзола, за Sega Genesis. Ако никога не сте го играли преди и нямате почти никакъв интерес Наказателят , тогава продължете и пропуснете този: ако го направите или го направите, обаче, тогава може да ви е интересно да посетите този beatemup от времето, когато Punisher беше толкова чисто добър човек, колкото и комичните герои.
След това, след като го победите, прочетете Наказвач: Краят и се наслаждавайте на нейния нихилистичен ужас.