experience points 03
Кажете: 'размити туршии!'
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко земен , една от любимите ми игри на всички времена. Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!
ethernet шлюзът по подразбиране не е наличен
Познавай врага си
Едно от първите неща, които ми останаха земен бяха враговете. След като Нес напуска дома си, дивите животни започват да го нападат. В началото изглеждат като някак нормални врагове; врани, змии, кучета. С изключение на тях не са просто врани, змии или кучета. Те са злобни Врани, Змия Змия и Избягали кучета. Те можеха просто да са обикновени стари животни, но тези допълнителни дескриптори наистина правят враговете звучащи по-интересно. Защо тази врана е толкова злобна? Откъде избяга това куче? Пребивам ли някой изгубен домашен любимец?
Това е течаща тема за всички врагове, срещу които се борите земен , Тук няма да намерите никакви призраци или таласъми. Вместо това ще се изправите срещу странни врагове като Ramblin 'Evil Mushrooms, Moles Loying Rough, No Good Flies и Plague Rat of Doom. Ще се сблъскате и с хора, които са станали зле, като Cranky Lady, Unumuming Local Guy, Donozing Old Party Man и New Age Retro Hippie (личен фаворит). И тогава нещата започват да стават направо налудничави, с необичайни врагове като чаши за кафене, луди таксита, луди знаци (които явно са от Охайо?), Големи купчини Пуке, френски целувки на смъртта ... какво става по дяволите тази игра?
Голямото разнообразие от странни, неочаквани врагове наистина прави тази игра да се откроява; няма да е някоя стара RPG. Искам да кажа, каква друга игра биеш, означава ли стари дами и обладани превозни средства с бейзболна бухалка? Напълно бонкери, но точно това е толкова страхотно в него. Наистина не можете да не се усмихнете всеки път, когато се натъкнете на нов враг, само за да разберете, че се нарича Безценна протоплазма.
13-годишният собственик на жилище
Докато изследвате родния град на Нес от Онет, вероятно ще забележите къща, която се продава близо до скала край морето. Сегашният собственик е готов да ви продаде къщата за 7 500 долара. Тъй като Onett е първият град, няма начин да си го позволиш, освен ако не се почувстваш като шлифоващ врагове като луд, така че повечето играчи вероятно ще продължат напред и в крайна сметка ще забравят за къщата.
По-късно в играта, когато банковата ви сметка буквално прелива (джи, тате, не мислите ли, че ме разглезите малко тук?), Можете да се върнете в Onett и къщата все още ще бъде продадена. Платете стръмната такса и Нес ще стане горд собственик на красива морска вила. Нещата, в които децата харчат парите си в наши дни, sheesh ...
Тогава стъпвате вътре в скромната си обител и ... хмм ... какво по дяволите се е случило на това място? В пода има зелени дупки, всички мебели са разкъсани и какво се случи на земята цялата задна стена ?! Просто го няма, направо го няма. Това ли е имал предвид човекът, когато е казал, че къщата има 'гледка към океана'? Какъв шут! Предполагам, че това ще научи Нес първо да инспектира къща преди да я купи. Трябва да научиш тези неща млади, нали знаеш?
Най-странното в тази къща за разрушаване е странно списание, което можете да намерите в отвореното чекмедже. Той съдържа откъс от разказ, наречен „My Secret Life“ и описва инцидент, при който мъж се опитва да излезе от билет за превишена скорост, като твърди, че съпругата му е раждала, а след това, когато офицерът предлага да ги придружи до болницата, човекът отказва и възкликва, че бебето всъщност е дете-демон. Това е наистина причудлива находка и наред с ужасното състояние на мястото, наистина ви кара да се чудите какъв човек е притежавал тази къща преди Нес.
какви видове имейли има
Лек за това, което ви мъчи
Повечето RPG имат състояния, които засягат вашата партия по време на битки, и земен не е изключение. Има вашите RPG телбодове, разбира се, като да заспите, да се отровите или да се парализирате. Но след това земен става малко по-креативен със своите неразположения. Нес и приятели могат да хванат настинки, да започнат да се чувстват гадни, да започнат да плачат неконтролируемо, да получат слънчеви удари от ходене в пустинята, да се обладаят от призрак, да се превърнат в диамант и други.
Едно от най-странните неразположения на състоянието се случва, когато врагът на гъбите разпръсва спори навсякъде и вие ставате „гъбирани“. В битка това основно работи като объркване; понякога нападате случайно своите съюзници. Извън битка ще имате гъба, която расте от горната част на главата ви, а контролите ще бъдат разтъркани, което ще ви накара да се движите в произволни посоки. Те трябва да бъдат премахнати от лечители, а не от лекари, а лечителите всъщност ви плащат по 50 долара за всяка гъба, така че почти си струва да бъдете ударени със спори. Ефектът е някак досаден, но винаги ме караше да се смея винаги, когато се случи, заради колко глупаво изглеждат всички с гъбички по главата.
Моят фаворит земен неразположението обаче е домашна болест. Нес е единственият герой, който може да се превърне в домашни условия и това може да се случи на случаен принцип във всеки момент по време на вашето приключение. Това го кара от време на време да губи завой със съобщения от рода на „Нес пропуска дом“ или „Нес внезапно се замисли за своята мама“. За да излекувате бездомността, трябва само да намерите телефон и да се обадите на майка си. Това не е ли най-пестеливият механик на игри някога?
Звездно кръстосани сесами
Пустинята на Дъни Дюни може да изглежда обширна и празна, но ако отделите време за проучване, можете да намерите някои наистина спретнати неща в пясъка. Трябва да се намерят предмети, скелети, с които да се говори, слънчеви бани, които спят в пустинята (как още са живи?), Оазис, изгубена контактна леща и други. Любимата ми пустинна атракция обаче вероятно е дори по-трудна за намиране в пясъка, отколкото контактната леща.
Ако сте достатъчно наблюдателни, може да забележите няколко цветни пиксела навън в дюните; един черен и един бял пиксел сред море от оранжево и жълто. Ако опитате да взаимодействате с тези мънички петънца, ще научите, че всъщност те са сусамовите семена и те могат да говорят (?), А двойката от тях някога са били влюбени. Черният сусам желае той да се извини на белия сусам, че я е наранил, докато белият сусам иска да кажете на черния сусам, че тя все още го обича.
Можете да се разхождате напред-назад между двамата и да свързвате техните приказки помежду си, което сякаш носи комфорт на бялото и кара черното да започне да плаче. Все още не знам защо Нес не можеше просто да ги вземе и да ги обедини. Вместо това той безсърдечно ги оставя разделени в необятната пустиня като шут. Все пак е прекрасен момент. Невероятно случаен, сигурен, но въпреки това сърцераздирателен. И това е нещо, което повечето играчи вероятно ще минат точно, без дори да забележат.
Музика до ушите ми
Ще бъде отхвърлено да се говори земен и да не споменаваме музиката, но избирането на любима песен от саундтрака е почти невъзможно. Има толкова много прекрасни мелодии, които предизвикват редица емоции, всяка по-запомняща се от последната. Има успокояващата песен, която свири във вашия дом, надиграната тема на Онет, глупавата мелодия на магазина, приятно мистичната мелодия на пансиона на Snow Wood, ритмичната тема Fourside, забавната музика, която се свири, когато се биете с хипи, и толкова много Повече ▼.
земен музиката е също толкова важна за задаване на тона на играта, колкото и остроумния й диалог и модерната обстановка. Основният стремеж на Нес се върти изцяло около музиката, тъй като той търси търсене на мелодии от детството си и ги записва на Sound Stone, за да разбере истински себе си. Плюс това се сприятелявате и следвате около група, посещавайки няколко от техните концерти по време на играта. Музиката е централна тема, а съпътстващият саундтрак определено не разочарова.
Сигурен съм, ако попитате някой, който е играл земен каква беше любимата им песен, вероятно ще получите широк спектър от отговори. Ако бях принуден да избера само един, може би ще отида с 'Home Sweet Home' или 'Snowman' (виж? Все още не мога да реша!), Но лесно бих могъл да направя убедително дело за почти цялата цялостност на саундтрака ,
най-добрият софтуер за съставяне на диаграми
Незначителен стремеж
Има едно странично търсене земен което е толкова скрито, че ще ви е трудно да го откриете дори без водач, но включва много особен елемент, който никога не пропуска да ме усмихне.
Има мъж в болницата в Двусон, който явно е оставил нещо много ценно за него в болницата „Трийд“. Можете да отидете да го огледате, ако случайно си спомняте неприкрития коментар на човека, но местоположението му не е очевидно. Вместо да се намирате в подаръчна кутия, като повечето предмети, всъщност трябва да отидете и да потърсите един от чекмеджетата на болницата. Там ще намерите скъпоценния ... на човека незначителен предмет? Е, това беше малко антиклимактично ... но също и нещо забавно.
Ако се опитате да използвате обекта, получавате следното съобщение: „Използвайки незначителния елемент, имахте много ползотворен опит, който не може да бъде разбран от някой, който не използва нещо незначително“. По някаква причина това съобщение винаги ми говореше. Сякаш отлично описва същността на страничните куестове като цяло и какво означават те за играча. Те може да не са важни за основната сюжетна линия и обикновено включват търсене на тривиални боклуци, но те са странно удобни за завършване така или иначе.
След това откровение, можете да се върнете при Дърсън и да върнете на мъжа си безсмисленото нещо обратно. Той е много благодарен и ви награждава с магически трюфел, който всъщност е доста полезен. Така че, ура! Имахте епифания и имаш чист подарък!
Здравей, здравей, здрасти!
Дори и да не сте играли земен , вероятно сте чували за господин Сатурн и преди. Той е онова странно ходещо създание с огромен нос, мустаци и лък, които можете да хвърлите Супер Smash Bros. Има причина, поради която го направи Супер Smash Bros. , защото той се оказва най-очарователният, весел герой от всички земен ,
Мистър Сатурн всъщност е вид извънземни същества, които пребивават в долината на Сатурн. Те говорят на счупен английски, който се характеризира със странен, въртелив шрифт. Те имат навика да използват думи като „боинг“, „динг“ и „увеличение“, след всяка мисъл или да викат неочаквани неща от рода на „Дакота“! Самото обикаляне и разговор с всеки господин Сатурн е удоволствие. Техният диалог е невероятно случаен и глупав; наистина е трудно да не се усмихнеш на всичко, което имат да кажат.
Освен това са много спокойни и любезни, предлагат ви безплатно кафе, безплатно здравеопазване и място за почивка. Те обичат да ядат странни храни като барове с фъстъчено сирене и прасенце (каквото и да е това) и играят странни игри като „стълба“, където се трупат един върху друг. Мистър Сатурн са толкова невинни и позитивни, че е невъзможно да не ги харесвате. Вероятно прекарах много време в долината на Сатурн, просто играейки и разговаряйки с тях, но щастието им е толкова заразително, че не можех да си помогна.
'Толкова щастлив, щастлив, щастлив ... Увеличаване'!
Точки от миналия опит
.01: Легендата за Зелда: Маската на Мажора
.02: Сянка на Колоса