review secret monkey island
Нека се върнем отново към E3 2009. В конферентната зала на LucasArts съм. Рано съм за няколко минути Междузвездни войни: Старата република презентация. Те имат храна и напитки в двата ъгъла на входа. Казват ми да си помогна, но не мога да намеря нещо, което да не е омекнало със захари и сол. Казват ми да се огледам и да гледам няколко мача в действие, преди да започне демонстрацията. Виждам мъж, облечен като Stormtrooper, облегнат на стена в задния център на стаята. Приближавам се към него и питам дали го болят краката.
Тогава от ъгъла на окото си виждам два демонстрационни киоска. Единият е за Telltale Games ' Приказки на остров Маймуна серия. Другото е за Тайната на Маймунския остров: Специално издание , Подплатена съм. Шокирана. Заслепен. Слушам внимателно презентатора, погълнат от шум от емоции. Все едно кучето ми се прибра, след като напусна семейството за деветнадесет години. Удивително е, едно от онези изживявания „Аз видях Божието лице“.
И най-накрая е тук. В сряда сутринта, LucasArts ' Тайната на Маймунския остров: Специално издание пуснат на Xbox LIVE Arcade. Бях оптимист за заглавието. Дали подобренията ще променят основната игра към по-лошо? Или ще го направят по-добър?
Натиснете почивката, за да разберете в пълния ни преглед.
Тайната на Маймунския остров: Специално издание (Steam, Xbox LIVE Arcade (рецензиран))
Разработчик: LucasArts
Издател: LucasArts
Издаден: 15 юли 2009 г.
MSRP: 800 бананови долара на Microsoft, $ 9.99
Износена клавиатура с клавиш със стрелка, запълнена с утайки, блатиста, но отзивчива ... Оптична мишка с люспеста и хлъзгава, почти змийска подложка за мишка ... Архаична операционна система с придружаващо визуално дърво, залята с блестящ блус и ослепителни червени ... Това са инструментите Използвах, когато играех Тайната на остров Маймуна първият път. И аз го обичах. Научих се от него. Исках това никога да не свърши.
Сега, ето ме тук, свиря Тайната на Маймунския остров: Специално издание с ергономичен контролер, гледайки как се развива действието със скъп телевизор приблизително по ширината на моето парцалено, древно компютърно бюро. Мога да се отпусна. Мога да легна. И все още го обичам. Все още ми се иска опитът никога да не свърши.
Какво ме впечатлява като специален Тайната на Маймунския остров: Специално издание не е HD визуалното качество или широкоекранната възможност. Нито са новите гласове, интерфейс или изкуството, рисувано на ръка. Нито един от новите камбани не ме впечатлява толкова, колкото самата вярност на пристанището, очевидното внимание, отделено на фините детайли. Тайната на Маймунския остров: Специално издание е Тайната на Маймунския остров: дискета или CD-ROM издание , Той е по-датиран, отколкото е пресен и моят опит беше по-добър въпреки него.
Новите допълнения - това е, което прави Специално издание специално - не променяйте основната игра за по-добро или по-лошо. Гарнират се върху иначе приятно ястие.
функционално тестване срещу нефункционално тестване
Тайната на остров Маймуна е достъпно приключенско заглавие с точки и щракване с неподправен остроумие, струпване на лепкав хумор и повече от няколко интелигентни пъзела. В играта вие сте Guybrush Threepwood, симптом, който си поставя за цел да се превърне в могъщ пират: видът на човек с едно око и възел крак. Историята започва малко, но бързо се мутира в епичен стремеж, докато Гийбръх се натъква на лайната на Илейн Марли и прекосява злокобния пират-проклет пират LeChuck.
Може би си спомняте всичко това от, да речем, преди деветнадесет години, когато играхте играта с евтина оптична мишка и клавиатура с блатиста клавиша със стрелки. Така че, нека да поговорим за основните четири нови компонента: изкуство, интерфейс, музика и глас.
Новото изкуство е с вкус и солидно се придържа към визията на оригиналните художници. Освен добавянето на атмосферни щрихи - пухкави облаци, олющени кораби, буйни зелени джунгли - нищо не е променено критично. Чувства се, че е странно, че играете Тайната на остров Маймуна , а не подобрена версия. Това е белег на съвършенството.
Можете да гледате и да играете със старите визуализации по всяко време с натискане на бутон.
Нова система за инвентаризация и глаголна система бяха създадени за Специално издание , И двете са падащи менюта, които изискват използването на курсор. Това е интуитивна система, но не рационализирана, особено при навигация с контролер. Комбинирането на елементи се превръща в болка. Действието, обикновено афера с време, изисква използването на две различни падащи менюта. Може да стане разхвърлян.
Музиката е получила фейслифт. Оркестрацията е пълноценна, вече не е MIDI. Добавена е и гласова актьорска игра. Превъзходен актьорски талант говори точно написания текст в играта. Това беше възпалено място за мен в ранната игра. Строгите линии се предават механично с онова, което аз възприемах като малко извиване. Но това е само първият час на играта, където по същество авторите предават цялата информация за острова, елементи и основни компоненти. След като Guybrush и екипът започват да си говорят един друг, вместо просто да се информират взаимно за нещата, това звучи също толкова течно, колкото и (отличните) неща в Telltale Games '' Старт на Screaming Narwhal. '
Тайната на остров Маймуна страда от различни жанрово-специфични проблеми. Повечето изискани елементи от търсенето са показани за пейзажа на играта, внимателно сгушени в най-нелогичните ъгли. Повечето герои не ви насочват към следващата задача или споделят местоположения на важни места - тези неща остават да откриете. И може да отнеме известно време, за да разгадаем пъзел. Трябва да използвате логиката на Вселената, а не вашата собствена. Най- Специално издание се справя с тези проблеми, но не и с коригиране. Той се обръща към тях с контекстно-чувствителна лента за помощ. С натискане на бутон играта ще даде до три нива на подсказки. Последният слой разкрива масивна жълта стрелка и пълния отговор на всичко, което правите в момента.
Тайната на Маймунския остров: Специално издание ъпгрейдите и подобренията не се променят или по друг начин развалят основната игра (освен ако не искате да използвате съвети). За мен това беше най-важното нещо, което LucasArts би могъл да направи. Спомени за Тайната на парите са циментирани в мозъка ми и оригиналният ми опит с заглавието е преплетен с моята геймърска душа. Това вече е невероятно специална игра - еталон за бъдещи приключенски заглавия - направена още по-специална за сегашното поколение играч с ново изкуство, потребителски интерфейс, звук и гласови актьори. Не пропускайте това.
Резултат: 9.5 - Превъзходно (9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание.)