eto po otblizo gejmplea na bayonetta 3 k deto mozete da promenite trudnostta po vsako vreme
Както беше обещано, Nintendo пусна допълнително видео след Direct
През тази седмица Презентация на Nintendo Direct , Байонета 3 се появи за кратко, като по същество ни напомни, че съществува и най-накрая ще пристигне на 28 октомври 2022 г. Въпреки това имаше обещаваща линия за получаване на по-задълбочена Байонета 3 геймплей видео по-късно, който сега можете да гледате тук , или по-долу.
Пълна разбивка на видеото на играта след Nintendo Direct Bayonetta 3:
- След кратко въведение в героя, ще разгледаме някои от уменията на Bayonetta за преминаване и типовете врагове. Homunculi ще бъде част от пушечното месо и „лекотата“ на комбо системата е подчертана, с акцент върху приемането на нови играчи. Механикът Witch Time се завръща, който награждава играчите, които изпълняват перфектно времеви избягвания, с способност за временно забавяне на времето. Видеото повтаря, че толкова по-добре избягването е насрочено, с толкова повече Witch Time ще можете да работите .
- Адските демони могат да бъдат призовани, които служат като спътници в битка . Във видеото се отбелязва, че „Bayonetta е уязвим при призоваване“, което внася съображение, подобно на наказание. Когато бъдат призовани, демоните постоянно консумират вашия (лилав) магически метър. Правилната игра ще включва колебание между вашите способности и използването на призоваване на демон.
- Bayonetta може да „трансформира външния си вид“ с механика на маскарада на демоните (тази фраза също е свързана с това защо специалното издание се нарича „Trinity Masquerade Edition“ ). Освен това ще предостави допълнителни способности, които включват повече щети и по-голям набор от движения. Умения за преминаване на демони също се показват, като получаване на допълнителни скокове чрез крила на пеперуда или пълзене наоколо и люлеене на мрежи като паяк . Видеото също подсказва, че тайните зони могат да бъдат достигнати по този начин, както в предишни игри.
- Ще бъдете оценявани още веднъж след всеки етап, като се вземат предвид точки за ефикасност на комбото, време на стих (среща/части от етап) и нанесени щети.
- Видеоклипът също така разглежда подробности относно Виола , „мистериозната вещица в тренировка, която е ключ към историята на играта.“ Тя е допълнителен протагонист, който може да се играе, и може да използва Witch Time чрез блокиране на атаки по времеви начин. Chesire, нейният личен демон, може да бъде призован. Но за разлика от Bayonetta, тя не може да използва Witch Time, докато е навън, и тя се „бие с голи ръце“.
- Дори разгледахме различните менюта на играта, които включват опции за галерия, онлайн класиране, история на играта, режим на обучение, функция за запазване и екран за избор на трудност. Можете да промените трудността по всяко време , между случайни, стандартни и експертни. Има и „специален аксесоар“, който можете да използвате, наречен безсмъртната марионетка , който може ' извършвайте автоматично комбинации и защита чрез многократно натискане на удар и ритник, но наказва резултатите от битката, когато се използва при стандартна или по-висока трудност.“ Това е много подобно на „лесната автоматична“ трудност, която някои екшън игри са използвали през годините, включително Devil May Cry и Байонета серия.