elden ring softens blow defeat with sublime comedy 118154

Често глупавите, трагикомедийни смъртни случаи Elden Ring правят неуспехите малко по-малко обезсърчаващи
Първото нещо, което обикновено ще чуете за FromSoftware или души - подобна игра е нейната трудност. Това не е несправедлива характеристика, тъй като ще умрете много, много пъти, играейки тези. знам, че имам. Но всяка смърт в Elden Ring се чувства малко по-лек благодарение на абсурдната комедия, която често може да бъде.
За да бъдем честни, трудните части на души игрите винаги са вдъхновявали смях. Моменти като получаване изритна от перваза от гигантски скелет винаги са били малко смешни, по този начин, о, вие ме разбрахте по някакъв начин от FromSoft.
Нещо за Elden Ring все пак усещам, че се поддава добре на хумора. Може би това е структурата на отворения свят, където много повече елементи могат да взаимодействат от преди, а бойните сблъсъци са по-малко очевидно обозначени и отцепени. Може би това е самото действително съдържание; Elden Ring е пълен с врагове, които са огромни, ядосани и способни да измъкнат опетнени до каша.
Бру, ти ли си фр rn? @ELDENRING pic.twitter.com/f6lDBFXMc4
— лос (@nmoose2) 27 февруари 2022 г
Нещо в начина, по който нещата могат да се развият толкова бързо на юг, ме кара да тичам обратно. По-рано този следобед си взех обедна почивка (прочетете: Elden Ring break), за да проверя маяк, който ми беше на ум. Когато се отбих, видях наблизо каруца, водена от гиганти и ескортирана от множество войници.
c ++ генерира произволно число между 0 и 1
Достатъчно лесно, помислих си аз, по същия начин Уайл Е. Койот вероятно смяташе, че вечерята с роудрънър ще бъде удобна закуска. Нахлух на кон, копие и огнена магия на Вяра, готов да избия много от тях и да открадна със съкровището им.
В рамките на около 30 секунди всичко се разпадна. Тичах в кръг, опитвайки се да извикам отново коня си Торент, докато гигантски мъж на кон галопираше наоколо, а острието му лъхаше над главата ми. Легион от иначе изхвърляни врагове сега бяха бавно затваряща се стена на съдбата. О, и не успях да забележа магическите стрелци, кацнали по скалите. Нека просто кажем, че са по-остър изстрел, отколкото си мислите.
Докато клаксона изсвиркваше, предупреждавайки всички в радиус от пет мили, че някой опетнел се опитва да избяга с осветените си от свещи сандъци, аз препуснах в галоп от скала. Някак си го направих не падне до моята смърт. Само до място за почивка точно пред острието на врага. Това е важно разграничение.
Elden Ring просто е смешно на моменти. Това е смесица от физическа комедия и най-добре подготвените планове, които се разпадат, което обичам. И масивният свят на Elden Ring , с толкова много области за изследване и определени смъртни случаи за откриване, се чувства специално направен за него. Вижте този клип от Dragon Age креативен директор Джон Еплер:
софтуер за ремонт на компютър за Windows 10
Физическата комедия е най-добрата. #PS5Share , #ELDENRING pic.twitter.com/MzkbSRhtbI
- Джон Еплер (@eplerjc) 2 март 2022 г
Това е добра физическа комедия. Това е вид смях Elden Ring е много, много добър в създаването.
Светът на Elden Ring , подобно на други игри на FromSoft, се върти около смъртта. Извън шефовете и някои специални врагове, много от враговете са просто глупави привърженици, които ще умрат и ще умрат отново, точно като нас .
Само преди година писах как Hitman също има комедиен тон . Агент 47 е Бъгс Бъни, винаги една крачка пред неразумните мишени на своя гняв, чакащ да събори операта върху тях.
В Elden Ring , аз съм малко повече като Wile E. Coyote. Разбира се, един ден може да хвана този пътник. Но първо ще накарам много катапулти да се обърнат върху мен. И честно казано, това ме поддържаше толкова, колкото отличният свят и битка. Забавно е просто да експериментирате и да се чудите какво ще стане, а след това да разберете. Ако това означава краят на моят оцветен, поне беше добър смях.