early access review rogue legacy 2 119151
tar команда в unix с примери

Интелигентна стъпка напред за поредицата
( Актуализация : Rogue Legacy 2 стартира версия 1.0 — прочетете нашия пълен преглед тук.)
Бяхме разглезени от всички страхотни roguelike игри през последните няколко години, но за парите на някои хора няма добавка Rogue Legacy , платформинг, обхващащ поколения потенциални герои.
Седем години по-късно, Cellar Door Games се завръщат с Rogue Legacy 2 – по-гладко, по-красиво, по-изтънчено възприемане на формулата за разрушаване на замъка. Все още не е почти готово, но вече е фантастично.
Ако всичко върви добре, лесно бих могъл да видя, че надминава оригинала.
Rogue Legacy 2 (НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР)
Разработчик: Cellar Door Games
Издател: Cellar Door Games
Издаден: 18 август 2020 г. (ранен достъп)
MSRP: ,99
Основното нещо, за което трябва да знаете Rogue Legacy 2 това точно сега, в ранен достъп, е от късата страна.
За някои от нас това тайно може да бъде благословия. Изчерпах съдържанието за ранен достъп за около пет часа, което означава, че нямам реална причина да продължа надолу по тази завладяваща заешка дупка. И все пак…
Rogue Legacy 2 е толкова по своята същност забавен като екшън платформинг – удрянето на скелети с голяма варварска брадва е толкова отчетливо удоволствие – че не искам да оставя играта. Може да съм завършил съдържанието на седмицата на стартиране, но дори и без усещане за постепенно прогресиране, което да ме натоварва, все още съм пристрастен.
Има един завършен биом (позната среда на замъка), ограничена селекция от постоянни разклоняващи се отключвания, които да са от полза на вашия авантюрист през бяганията, и един-единствен шеф (въпреки че той няма да слезе лесно). Бавно ще спечелите достатъчно злато, броня, способности и ноу-хау, за да имате прилични шансове. Дори все пак ще умреш много – понякога внезапно, но често поради дребни грешки, които се натрупват – и това е добре.
Въпреки че напредъкът ви може да бъде бавен, особено по време на неуспешни бягания, които в най-добрия случай носят нищожна сума, Rogue Legacy 2 не се чувства в застой. Не след дълго можете да си позволите Living Safe, който ще ви позволи да скриете малка част от приходите си между бяганията и оттам нататък успехът е въпрос на това кога, а не дали.
То чувства като всеки удар – всеки погрешен скок или погрешно изчислен план за атака – има значение, дори след като моят крехък герой усили по дяволите. Извън няколко редки несправедливи стаи, прекарах страхотно с процедурното поколение. Дизайните на враговете и капаните са добре телеграфирани и тяхното поведение е интуитивно. Вълнуващо е да влезете в нова стая и да се опитате да формулирате идеалния ред за приоритизиране на заплахите.
Освен началния клас с размахване на меч, можете да играете и като месест варварин (с забавна атака със въртящ се скок), рейнджър (с изстрели във въздуха със съединител) и магьосник (с експлозивни заклинания). На пръв поглед това е стъпка надолу, но всеки има повече отличителна идентичност – дори класовете с диапазон играят различно един от друг – и отново, това е ранен достъп. Планирани са още поне осем.
как да пиша uat скриптове за тест
След няколко часа вероятно ще намерите една или и двете наследствени реликви – постоянни надстройки на способности. С тях се борави умно. Вместо да се натъкнете на рядък сандък и да отключите, да речем, способност за тире, вие ще се преместите в друга зона, за да докажете стойността си в предизвикателство за платформинг, изградено около тази специфична способност.
кое от следните е определението за тестване на бяла кутия?
Същото важи и за знанията като цяло. Има страхотно изграждане на света, скрито в томове. В разгара на това хладнокръвие проследих улика и намерих тайна бележка, свързана с първия шеф, Естуари Ламех, която постоянно повдигна щетите ми срещу него при всички бягания от този момент нататък.
Също така съм развълнуван от начина, по който чертите функционират в продължението. Тези полезни и вредни атрибути, променящи играта, все още ще се появяват произволно в процеса на избор на герои преди всяка сесия за щурмуване на замък, но има повече стимул да се придържате към неприятните, дори ако поражението е неизбежно. Просто казано, лошите черти генерират бонус злато като компромис. Много по-склонен съм да се примиря с размазан филтър, обърнат екран или замъглени от цензура врагове, ако това означава допълнителни пари на всяка стъпка от пътя.
Що се отнася до отключването, те са доста основни, тъй като дървото на уменията е ограничено. Очаквайте да получите необработени щети и увеличаване на здравето, броня, която да абсорбира краен брой удари, търговци като ковача и чаровницата, гореспоменатите класове герои и тази изключително важна офшорна банкова сметка за вашето гнездово яйце.
На по-малко от идеалната предна част, за толкова красива, колкото Rogue Legacy 2 изглежда в движение – честно казано, не съм се свикнал със звездната анимация и изкуство – изпълнението може да бъде петнисто. Малко рамка, бих казал. Нищо, което да развали бягането и нищо, което да ме спре да препоръчам тази игра, но понякога разсейващо.
След като това бъде изчистено и след като съдържанието се подсили малко, това ще бъде задължителна игра без предупреждения. Все още мисля, че феновете ще искат да проверят недовършената версия, за да дадат своите отзиви, и те непременно ще се забавляват дори сега. За всички останали изчакайте, докато не излязат няколко големи актуализации.
Колкото и рядка да е играта в ранен достъп при стартирането, Rogue Legacy 2 Изисканият външен вид и усещане вече ми дават толкова много увереност в способността на Cellar Door Games да измислят продължението. Ще бъде един за вековете.
(Този преглед без резултати се основава на версия за ранен достъп на играта, предоставена от издателя.)