battleborn is made mobas
Само се надявам Gearbox донесе Chemical X
Кога Роден в битка за първи път беше обявено, имаше някои думи за задействане, които съзнанието ми веднага се свърза, преди да прочета нито една дума за играта. „Скоростна кутия, стрелец, цвят. О, чудя се какъв е процентът на падане на плячката “, казах си. Тогава започнаха всички сравнения на MOBA и аз не знаех какво да правя от играта.
След приблизително два часа струваща презентация, става ясно, че Gearbox отново се връща към техните жанрови смеси. Дали мълнията наистина може да удари два пъти, остава да видим, но засега съм заинтригуван.
как да се направи низ масив java -
Роден в битка (PC, PlayStation 4, Xbox One)
Разработчик: Софтуер за скоростна кутия
Издател: 2K игри
Издание: TBA 2015
Роден в битка става в края на Вселената, във време, когато всички, освен една звезда, Солус, са изчезнали. Всички космически раси от онова време са се спуснали върху последната поддържаща живота слънчева система, създавайки конфликт, докато всяка фракция се бори за територия и ресурси. Времената се влошават за тези отчаяни раси, тъй като Верелси, същества от друга вселена, които карат всички звезди да потъмняват, показват, за да завършат това, което са започнали. Влезте в Battleborn, коалиция от останалите оцелели раси, създадени за връщане назад междумерните нашественици.
Това е драматична настройка, сигурно е, но Роден в битка определено не носи сериозен тон. Въпреки предпоставката в края на дните, има постоянни малки взаимодействия, които подсилват хумористичния наклон на играта. Персонажи като войника Оскар Майк крещят боен диалог от рода на: „Бъдете посъветвани, това място пълзи адът от мен“ или „Хипи надолу“! В една мисия, персонажът на NPC ще промърмори нещо за хакване на шифровъчен компютър, докато всъщност просто се пробива около някой нещастен заловен враг.
шлюзът по подразбиране не е наличен Ethernet
Много се заговори Роден в битка като псевдо-MOBA, така че нека да настроим записа направо. Роден в битка е стрелец от първо лице. Той носи влияние от MOBAs, но моментът до момента битката е до голяма степен пистолет от първо лице. Всеки път, когато играете състезателен мач или мисия за сътрудничество, вие ще нараствате от базово ниво до максимално ниво в рамките на тази игра, като всяка игра се оценява на около тридесет минути.
Режимът на мултиплейър инкрусия е къде Роден в битка MOBA чувствителността блести най-много. В този режим 'пет на пет' два отбора се борят, за да завладеят различни цели по цялата карта, като работят чрез вражески ръмжи и противоположни играчи, докато се опитват да пробият път в своята база. Отново всичко това се случва в битка от първо лице, така че вероятно няма да бъдете превод директно вашия League of Legends стратегии.
Роден в битка също носи значително голям списък за кооперативен стрелец. Всеки герой на играча идва от един от Battleborn на пет играеми фракции. Дженнеритът е раса на вампир, идваща от култура, която уважава властта над всички останали. Рата, която държи катана, беше представител в нашата демонстрация, приличаща на кръстоска между вампир и самурай. Миротворците са Battleborn на riff на стандартния войнишки клас, дом на такива цветни герои като хълмката, владееща с верига пистолет Монтана и войника Оскар Майк.
Мошениците са неприсъединилите се свободни хора на Солус. Те са по-малко структурирани от другите, но всяка част е толкова порочна. Елдрид са основно космически елфи, преобразяващи естествения ред на Космоса. Както пише сценаристът от студио Аарон Линде, „Те уважават природата, но природата не трябва да означава живот. Те не са хипитата на дърветата, които може да си помислите. Елдридът също така дава отличителна цел в битката, като е основната фракция за магически бой. И накрая, ние имаме роботизираното LLC, аристократична група от печеливши от войната. Мислете за тях като за 0,001 процента. Те искат да въоръжат всички в този конфликт, стига да извлекат хубава печалба. Колкото по-дълго продължава войната, толкова по-дълго те могат да изхранват своите материалистични нужди.
Въпроси и отговори за интервю за селен webdriver
Всеки герой идва и със собствени набори от умения, въпреки че това не са разклонените дървета на уменията Borderlands , Надграждане на умения в Роден в битка работете по един път, всеки спира да ви моли да изберете между една или друга надстройка. Искате ли прицел с червена точка за ангажименти на близки разстояния или място за двубои на далечни разстояния? Може би искате допълнителна устойчивост на повреди или увеличение на нанесените щети. Отвъд това има мутации на всеки от фрагментите, като допълнително се разклонява как играе всеки герой, въпреки че това не беше голяма част от нашата демонстрация. Между всички различни символи, ъпгрейди и мутации опции, Скоростната кутия е около милион възможни компилации. Изглежда афинитетът на студиото към голям брой остава непокътнат.
Минавайки ъпгрейдите, всеки герой бързо отключва уникални способности на ниво 7. Например миротвореца Монтана придобива способността да расте метално покритие на кожата, играейки още повече в своята тежка / танкова роля. Оскар Майк има своя авиот удар, а живата кунг-фу гъбичка Мико може да отрови врагове. Вероятно ще искате да намерите солиден баланс и когато бягате с екипа си, като Роден в битка няма втори вятър или съживява механик.
Към този момент аз честно не знам къде стоя Роден в битка , Признавам, че не съм много играч на MOBA, така че може да има някои по-дълбоки тънкости към жанровия фюжън, които ми минаха през главата. Това каза, виждайки играта в действие, ме остави гладен да знам повече, но най-вече, искам да получа малко време с Роден в битка , Скоростната кутия изглежда е включена към нещо тук. Дали това нещо ще бъде чудесно, просто не мога да кажа още.