destructoid review donkey kong barrel blast
програма за изтегляне на видеоклипове от всеки уебсайт
Взрив на магарешки барел е най-новият състезател за Wii. Ако не сте запознати с предисторията, ни бе обещана играта от доста време - тя всъщност трябваше да бъде заглавие на GameCube, използвайки придружаващата периферия на Бонго. Вместо това, той е бил преработен и подбран през цялото това време и сега най-накрая се влачи на Wii, където вместо да играем бонго за видеоигри, ние сега можем да размахаме дистанционното управление на видеоигри.
Включва маймуни, летящи на барабанни бонго барабани , Това страхотно ли е? Натиснете скока, за да разберете.
Взрив от магарешки конци (Wii)
Разработено от Paon
Издаден на 8 октомври 2007 г.
Позволете ми да предговора този преглед, като направя смело изявление: Не харесвам състезателни игри като цяло, а това включва Марио Карт , Отначало това беше само защото никога не съм влизал в него; сега, защото съм болен до смърт, като чуя за Марио. Искам да кажа, за да съм сигурен, човек може да очаква много заглавие на Марио да изтръгне в Wii. Но кога ще свърши лудостта? Mario Shuffleboard? Mario Blood Drive? Автомивка Mario ? И да, няма нужда да ми казвате, че в Wii има други неща, които да играете, като Марио - искам да кажа, Metroid и Zelda , Но е така, представете си това: Самус ви моли на среща. Ти си като „да“, нали? Първите пет минути, когато сте в нейно присъствие, е просто тотално, а след това тя като: 'какво искаш да правиш?' И вие сте като: 'защо не играем игра, скъпа', а тя е 'добре! Доведох Марио! ' Идвам На ! Не бъди такъв, скъпа. Върни се тук. Все още говоря с теб. Не смей ли да се отдалечиш от мен, Самус Аран.
--Така или иначе. Фен на състезателни игри или не, Metroid изнасилвач или по друг начин, когато Линде ме измъкна от плетената си клетка за преглед DK Barrel Blast - и тук мислех, че ще получа нова дажба на zwieback, може би нова каничка от луга, с която да си измия лицето - бях от нетърпение, защото ако трябва да гледам още една игра на Марио, ще кандидатствам пистолет за нокти в очите ми.
Обичам старата редка мода на симианското изобразяване и тя беше доста вярно възпроизведена тук - дори ще разпознаете познатата тематична песен на един от старите ми любими, Държава на магарета Конг , в екрана на урока. Отначало имате само Rookie Mode, няколко от семейството на Конг и няколко крокодила Кремли, с които да играете, но като спечелите повече състезания, ще отключите още режими и повече състезатели. Отключващи се, да!
Играта е доста проста; Помислете как би могло да се координира, ако сте имали барабани Bongo. Бързо редувайте дистанционното Wii и Nunchuk нагоре и надолу - като барабан, ду - за да ускорите, и дайте & lsquo; им шут в тандем да скочи. Разклатете или Wii дистанционното, или Nunchuk сами, за да се придвижите надясно или наляво. Това е просто и е доста дяволски аеробно. В резултат на играта на тази игра само за няколко дни, с гордост съобщавам, че съм разработил подути, страховити пистолети, способни да смачкат тонове бодлива тел и алуминий - за съжаление, Linde реновира моята държачка, за да компенсира, и сега идвам до вас от камера адамантиум в мантията на Земята. Имам телефон, но Некс е единственият човек, който ми се обажда, така че е като нов вид незаконни изтезания.
О, точно, играта. Добре. Всъщност е доста забавно. Можете да играете в 'Jungle Grand Prix', който включва няколко различни състезателни купи и една собствена конструкция, и отключвате допълнителни неща, като влезете на първо място в средния резултат от трите състезания. Можете също така да правите единични състезания или времеви атаки и, разбира се, има режими за единични и двама играчи. Етапите имат теми като джунгла, океан, вулкан и храм - но освен това, няма голяма промяна. Можете да скочите в взривни бъчви (това е a Барел взрив ! Вземете го?) За преки пътища и дори издърпайте движенията на стила, като разклатите Wii дистанционното в посочената посока, за да получите по-голям тласък. Можете също така да се качите на бързо шофиране с минна количка, а също така можете да скочите отгоре на познатите си приятели от животни, като Рамби носорога или Enguarde меч-риба, за да променяте препятствия и да получите малко скорост.
Ядрото на играта обаче се върти около събирането на банани, докато отидете - спестете достатъчно и можете да изтеглите „див ход“, което означава, че се дърпате обратно на пръчката на Nunchuk, за да натрупате скоростта. Можете да веригите скоростните изблици, като разбиете в бъчви - макар че не е ясно защо удрянето в бъчви би направило един по-бърз - и можете също да съборите конкурентите си, като се заредите в тях или като ударите А, когато сте близо до тях.
Всяка състезателна игра на SUPER WACKY би била непълна без пропуски на захранването и DK Barrel Blast има няколко. Трябва да призная, все още не трябва да разбера на практика функционалността на тях, защото това не е ясно. Мисля, че феята ви помага да вземете банани, а мъничката маймуна навлиза в робство маймуна на маймуна, за да открадне банани от другите маймуни. Маймуни! О, да, и има кокос, който те прави непобедим, но ми прилича много на граната. Знаеш ли, такива неща.
внедряване на хеш таблица c ++
Казаха ми, че Д.К. Барел взрив получава това, което Джим Стерлинг може да нарече правилно правилно затруднение в пресата и макар да не чета техните рецензии, докато не свърша моето, трябва да предположа, че не е така, защото играта е гадна сама по себе си, а защото те имаха очаквания, внимателно подхранвани, като чакаха това заглавие от ерата на GameCube. Аз, от друга страна, очаквах, че ще бъде пълна боклук и бях приятно изненадан, че се забавлявах много. Аз може би дори Повече ▼ забавно, ако имах срещу кого да играя, но тогава ще трябва да размразя леда около сърцето си и да разцепя стъкления си фурнир от мизантропия и да се науча да обичам отново. Pfft.
Нивата не са толкова големи; по отношение на външния вид, стила и модела на курса, те се повтарят наистина - това е вид липса на разнообразие, което бих очаквал от 16-битовата ера, и тогава това се дължи на технологичните ограничения. А контролите са малко допирни. Те са достатъчно прости, че можете да компенсирате, но понякога разликата между бързо редуване наляво-надясно и едновременно ляво-дясно отбиване изглежда малко трудно за играта да се разбере и може да се окажете, че скачате, когато искате да ускорите. Не е голяма работа обаче. И, признавам, цялостното преживяване се чувства така, сякаш просто липсва нещо; малко е куха. Но, знаете ли, това е проблем, който имах по принцип напоследък с игрите на Nintendo - включително заглавията на DS - където имат тази страхотна идея и страхотна технология, която има много потенциал, и изглежда просто се установяват за простота , не отиде докрай. Смятате, че това DK Barrel Blast някак си отиде някъде, но не успя да го направи.
Но не е гадно. Не е сложно, няма да плачете накрая или да го възпроизведете по някаква конвенция за аниме или да се отрежете на саундтрака (което е някак безсмислено, но работи) - но е много забавно и отново, вероятно още по-добре с приятел - и това идва от някой, който не се радва на състезателни заглавия и който мрази игри, които са предназначени за съвместна игра ( Зарежда се Марио нападателите отваря ефа от мен). За да бъда честен, ако това е най-забавното, което имах в Wii за известно време, това вероятно има по-малко общо с играта и повече общо с избора на Wii - но да, харесва ми, добре? И всеки, който го мрази, вероятно просто го изсмуква и когато изляза оттук, ще играя на тях и ще победя всички и ще отключа всички маймуни и наистина ще се гордея със себе си, а след това ще стисна ръката на президента и ще стана Queen.
Няма какво да правя? Искате ли да увеличите помпата си и да наберете бицепсите си и да се втренчите в задните маймуни?
Резултат: 6.5
Присъда: Купете го!