blood sugar sex magik
току-що приключих Драконова епоха: Произход онзи ден и бях истински изненадан, че се насладих на него толкова, колкото и аз. Всъщност не съм почитател на тактическите RPG, нито на настройките за мечове-n-магьосничество Драконова епоха полусърдечно гаси с няколко десетки кофи кръв. Все пак трябва да призная, че това е един от най-добрите RPG, които съм играл.
Част от това се дължи на факта, че за пръв път на пръв поглед всъщност ми хареса да играя като маг.
Също толкова изненадващи бяха и героите: да, те попаднаха на утвърдения труден тип / секси мацка / чиста жена клишета, но всъщност никога не се чувстваха толкова скучни, колкото трябва по всички права. Стен е роб на идиотските традиции, които са го превърнали в равни части почетен войн и настрана, едносрично чудовище. Zevran е очарователен и секси (по някакъв начин на Jack Harkness, помислете за това), но той също е двуличен измамник.
И тогава, разбира се, има Мориган. В четирийсетте си часа с играта никога не бях съвсем сигурен как да се чувствам към нея - и имам предвид това по най-добрия възможен начин. Тя е изключително полезна в битката, но е и най-непокаяното аморален герой в цялата игра. Нейният сарказъм и случайни (и много, много кратки) моменти на доброта я правят странно харесваща, но въпреки това никога за секунда не й се доверявах.
Тогава краят се появи и аз се почувствах достатъчно конфликтна относно окончателния избор относно Мориган, за да напиша редакция за нея.
Това е тази редакция. спойлери за Драконова епоха и Масов ефект , И Fallout 3 , като се замисля.
Проблемът с RPG на BioWare, поне в моя опит, е, че героите, геймплеят и историята често изглежда се дърпат в различни посоки. Добрата драма налага понякога лошите неща да се случват с герои, които харесвате, но бойните стратегии на играча се разрушават, ако изведнъж и трайно им е забранено използването на персонаж, който им харесва. Поради това вие в крайна сметка стигате до ситуации като сцена на може би смъртта на Wrex Масов ефект или предателството на Зевран в Драконова епоха: ако харесвате персонаж много и сте доказали това чрез диалог и постоянна употреба на тях в битка, тогава героят остава наоколо и историята драстично страда за това. Ако не сте проявили интензивно желание да задържите героя наоколо, тогава героят е убит, което, за съжаление, не променя нито играта, нито историята, що се отнася до играча.
Последният разговор на Мориган с играча върши интересна работа за заобикаляне на тези проблеми, дори само частично.
В случай, че не си спомняте или просто не ви пука за спойлери: нощта преди последната голяма епична борба срещу архидемона, Мориган се появява в стаята на играча и му предлага сделка. Ако надзирателят прави секс с нея, тя веднага ще роди дете (не мога да си представя, че стомахът й моментално става двадесет пъти по-голям без предупреждение, придружен от този шум), който ще погълне душата на Архидемон, след като надзирателят го убие. След смъртта на Архидемон Моригън ще отведе детето, за да го отгледа като свое и никога повече няма да говори с надзирателя.
Ако играчът не даде дете на Мориган или поне убеждава някой от другите сиви гардове да го направи, тя веднага ще напусне (правейки я недостъпна за финалната битка с шефа) и играчът ще бъде принуден да пожертва или своето живот или живот на друг сив пазач, за да убие Архидемон веднъж завинаги.
За разлика от в Fallout 3 обаче, крайната съдба на играча въпроси , в по-голямата схема на нещата. Предвид начина, по който BioWare борави с Масов ефект серия, в която играчът контролира един, постоянен герой чрез три различни игри, не е напълно неразумно да се предполага, че те ще направят същото за Драконова епоха серия (и като се има предвид колко добре се справя, почти сигурно ще бъде поредица). По този начин, предложението на Мориган има по-голямо чувство за последица към него: искаш ли да родиш демоново бебе и оставиш Мориган да прави каквото си поиска с него или искаш да рискуваш героят ти никога да не види Драконова епоха 2 ?
В идеалния случай изборът ще бъде още по-сложен поради обещанието на Мориган, че тя ще напусне преди двубоя, ако играчът не я импрегнира. Това, че това на практика се превръща в спорен въпрос, вероятно е най-големият недостатък на края. Колкото и да е невероятно полезна, тъй като Мориган е през първата половина на играта, тя става все по-малко смъртоносна в сравнение със своите спътници, докато кампанията продължава. След като всички (с изключение на кучето) започват да получават зрелищни атаки с ефект на действие и да повредят шестограмите, Мориган става някак излишен. Идеалността на геймплея на Morrigan в идеалния случай би била решаващият фактор в дилемата, която тя представя, но вместо това задната седалка за това как аз лично се чувствах към нея като персонаж.
За щастие собствените ми чувства към Моригън бяха толкова объркващи и противоречиви и странни, че в крайна сметка все още изпитвах изненадващо тежко време с решението.
От една страна, не бих имал никакви неприятности относно убийството на Мориган, ако трябваше. Нито един. Чрез всеки друг морален труд в играта, Мориган завинаги играе ролята на дявола на вашето рамо, застъпвайки се за точното погрешно начин на действие. Не унищожавайте магическата наковалня, която поробва невинни и дава власт, казва тя; използвайте го сами и жертвайте невинни, за да станете по-силни. В началото на играта тя свива и въздиша и губи привързаност към играча всеки път, когато реши да предприеме незадължителни странични куестове, които биха били от полза за невинни хора (не знам защо Мориган спира да реагира по този начин след няколко часа играйте, защото тя наистина би трябвало да продължи да го прави - това създава интересен конфликт между това, което прави както трябва, и я кара да те харесва). Дори след като тя започва да се затопля към играча, тя остава студен, егоистичен социопат, на когото играчът никога не може да се довери напълно.
Това каза, бих също не се притеснявайте да накарате надзирателя да се ожени за нея (освен колко невероятно, невероятно неудобно и странно и тъжно би било това). Мразя да го казвам, но има нещо вид възхитително и примамливо за това колко безразсъдно лош човек е Мориган; за разлика от много герои на BioWare от миналото, тя никога не се загрява по някакъв значим начин, никога не променя философиите си и, за щастие, никога не казва на героя на играча, че го „обича“ (докато го въвеждам, аз печеля при спомена за мръсен Бастила Шан признава, че тя наистина, лудо, дълбоко ме обича в последните моменти на играта).
Тъй като се срещнах с нея в началото на играта и често я използвах в битка до последната пета от играта, не можах да не почувствам връзка с нея. Полезността поражда съпричастност: затова се грижих за кучето Басня II, и защо не ме интересуваха приятелите на Коул скандален , Мориган в началото е много полезен и по този начин - съвсем против собствената ми воля - открих, че започвам да я харесвам.
Също така, тя е секси.
Не казвам, че по някакъв начин, тя беше истинска жена, щях да я измъча - нейният начин Джим е обхванал тази област със собствените си конкретни сокове, но в това, че тя е една от няколкото секси герои, които съм виждал в игра, чиято сексуалност е действителен аспект на нейната персона, а не просто метод на дъното на барела за продажба на повече копия на девици. Да, Мориган е силно дефинирана от изтласкващото си деколте и капризен грим, но това е така тя е манипулативна кучка, която използва секса, за да направи хората глупави , Тя не е Лара Крофт. Тя не вика, „уважавайте ме като силен женски характер“, докато бавно дисброгира; тя се опитва да съблазни всеки мъж около себе си, защото те са просто по-полезни, когато са възбудени.
Че такъв човек случайно ще се грижи за характера на играча, след като получи няколко подаръка и мъдро подбрани диалогови отговори, представлява интересно усложнение: дали тя наистина ли грижи се за надзирателя и буквално не знае как да се справи с тези чувства? Тя ще прави секс с играча веднъж (и ако сме честни, толкова по-малко се казва за тази секс сцена, толкова по-добре), но никога повече, твърдейки, че интимността я плаши. Дали тя просто участва в най-продължителното изпълнение на „не тази вечер, скъпа, имам главоболие“, известно на човека, или законно се ужасява от собственото си привличане към него? Никога не ни се дават отговори и по този начин сме свободни да вярваме почти на всичко, което искаме да вярваме, в рамките на разума; Избирам да реша, че Мориган беше честен с мен.
как да отворите .jar файлове windows 10
Но това не ме попречи да й изритам задника, когато ме помоли да я импрегнирам с архидемонски дух.
Харесвах я, ценях времето, което бях прекарал с нея, и я исках до себе си, когато отнесох Архидемона, но в крайна сметка просто не можах да се доверя на някоя толкова съзнателно аморална като нея с потенциално всесилно дяволско дете. Не мисля, че преувеличавам, когато казвам, че никога досега не съм се чувствал толкова амбивалентно за NPC - наистина харесвах няколко персонажа и наистина мразех много повече, но преди Мориган, един персонаж никога не ме е карал да изпитвам и двете емоции едновременно ,
Това каза, че ще бъда много раздразнен, ако в продължението Мориган магически има дете на дявол. Епилогът казва, че жена, която може или не може да бъде Мориган, е била видяна да се насочва към залеза, а също и че може или не може да има дете със себе си. Въпреки факта, че не я импрегнирах и единственият оцелял сив надзирател (Alistair) не би я докоснал с десет крака, изглежда, че това е силата на необходимостта от продължение, а не с всякакви елфични сперматозоиди, това успя да импрегнира гнойната утроба на Мориган.
Може би това съм само аз. Мориган обикаля фина граница между „добре написана аморална жена“ и „порно звезда с вълшебна пръчица“, така че може би моята Y хромозома ме кара да виждам неща, които ги няма. Какво си помислихте за Драконова епоха другари? Как се почувствахте за Мориган?