chained echoes e iznenadvas rpg hit v kraa na godinata

Тази RPG пресича времето и пространството, за да завърши годината с гръм и трясък
От време на време някоя игра пристига в края на годината, за да ни изненада, точно когато календарът приключва. Виждали сме го с игри като Убий , Сив , и Горогоа . И тази година наистина се чувства така Верижни ехота е изненадващо хора.
как да премахнете елементи от масив java -
Верижни ехота е нова ролева игра от разработчика Матиас Линда, комуникационен дизайнер, който започва да работи по играта в свободното си време след работа през 2016 г. Проектът отиде на Kickstarter през 2019 г. и стартира на 8 декември 2022 г. за Xbox , Конзола за игри , Превключване и компютър чрез Пара .
Би било сравнително лесно да се обадя Верижни ехота любовно писмо до златния век на SNES. Той носи своите вдъхновения толкова ясно на ръкава си, че се отваря с директна препратка към началото на Chrono Trigger . Няма спор, че тази RPG е страстен проект от фен на жанра.
Но къде Верижни ехота се открои за мен, за приблизително 12-те часа, които играх досега, е мястото, където изкова нов път от игрите, които дойдоха преди него. Верижни ехота не е просто солидно любовно писмо, а една напълно умна, очарователна, завладяваща RPG сама по себе си.
Разиграване
От началото, Верижни ехота създава разнообразен състав от герои, които формират вашата евентуална група. Всеки има свои собствени мотивации и стремежи, като хаосът на историята ги събира и понякога ги разделя.
Глен и Килиан са последните останки от тяхната наемническа група; Лене е криеща се принцеса, придружена от Роб; Виктор е легендарен артист и бард с енигматично минало; и Сиена открадва шоуто като умния измамник в бягство, сякаш Фей Валънтайн държеше катана.
Тези шестима съставляват основната група в началото, обединявайки се, когато крехкият мир между нациите е нарушен. Верижни ехота не отнема много време, за да стигнете до вкъщи колко тъмно ще стане. Схемите се задействат, заговорите се разгръщат и телата се противопоставят на повече тела, докато войната отново се задвижва, с нашата партия като единствената сила, която може да е в състояние да я спре.
Изненада ме колко бързо Верижни ехота всъщност започва. Ролевите игри често могат да имат репутация, спечелена или не, за дълги, провлачени въведения. И докато Верижни ехота със сигурност се натрупва с всеки ритъм на разказа, не губи време и да стигне до добрите неща.
Виждате ли семената на зла схема в работата? Ще видите, че това ще дойде на върха по-рано, отколкото по-късно. Диалогът е не само бърз, но и добре написан. Всеки герой се плъзга удобно в ролите си и има добра работа за запознаване на играча с всяка „група“ от герои, които съставляват колективното парти. Това става още по-ефективно, когато историята ги разделя, сдвоявайки тези, които биха могли да се сблъскат един с друг за някои интересни моменти.
Вкарайте го в овърдрайв
Където Верижни ехота за мен обаче най-много се откроява бойната му система. Това е походова ролева игра, с ред на ход и списък с команди, които можете да избирате от меню, докато партиите са бездействащи от двете страни на полето. Може да изглежда малко просто на пръв поглед, но това е така, защото системите ще започнат да се промъкват отдолу.
В горния ляв ъгъл се намира измервателният уред Overdrive, който е едновременно ключ към вашия успех и инструмент за вашето унищожение, в зависимост от начина, по който играете. Всеки герой може или да атакува, да се защитава, да използва предмети или да активира умение за свой ред. Уменията са най-мощният вариант и те са това, което искате да използвате, когато е възможно.
Уменията също изграждат Overdrive, който избутва стрелката ви нагоре по метъра. Когато партията е в жълто, те са неутрални и всичко е нормално. Влезте в зелената зона и сте в Overdrive, нанасяйки допълнителни щети, понасяйки по-малко щети и изразходвайки по-малко TP (ресурсът, изразходван за използване на умения). Но го натиснете твърде далеч и ще прегреете, което сега ви кара да получавате повече щети от врагове.
Това е внимателно балансирано от иконата на индикатора, което ви позволява да използвате способности от определен тип, за да намалите Overdrive, вместо да го увеличите. Битките се превръщат в стратегическо управление на този габарит. Бих съставил реда на реда, като си помислих какви възможности имах не сега, а след четири или пет хода. Мога ли да рискувам от прегряване и да се възстановя на следващия ход? Искам ли да използвам ход, който ще ме върне обратно в неутрално положение, или да задържа един голям удар, за да остана в зелено?
Изграждане на парти
Верижни ехота Системите стават още по-интересни, когато започнете да изграждате групата и да научите всичките им умения. Вижте, няма подходяща система за нивелиране Верижни ехота . Има оборудване, което може да ви даде някои полезни статистики и може да бъде оборудвано с кристали за бонус ефекти. След това има умения, които можете да научите от дъска със специални камъни, бавно разпределени през историята, и SP, което ви позволява да изравните уменията, които сте научили.
Първоначално може да изглежда малко странно, но идеята е, че няма базово ниво, което да управлява нищо. Вместо това, всичко, което правите, се връща в определена степен на прогресия. Преследвайте конкретен тип враг и може да изчистите записа му в таблото за откуп, което ще ви спечели някои точки за напредък, които да върнете в укрепването на групата. Може би това чудовище пуска добра плячка, която можете да продадете на търговеца; тогава търговецът отключва нова сделка, печелейки ви някои хубави консумативи или ново оборудване срещу отстъпка.
Добавете към това бързо пътуване и изненадващо бърза скорост на бягане в надземния свят, и Верижни ехота усеща се рационализирано по начин, който не винаги очаквам от класическа ролева игра. Нищо също не се чувства твърде съкратено. Просто стигате до добрите части по-бързо. Прекарвам повече време във внимателни, стратегически двубои и добри части от историята, отколкото да се лутам из полето, търсейки следващия град.
Ехо от миналото
Всичко това се комбинира, за да се направи Верижни ехота голяма изненада за мен. Вече бях заинтригуван от привлекателността на гигантски небесни мехове във фантастична обстановка. Но ролевата игра на Линда има много сърце зад явните си влияния. Изкуството е внимателно изработено с някои интензивни дизайни на шефове и декори. И цялата драма се засилва от саундтрака на Eddie Marianukroh, който съдържа някои фантастични хитове.
безплатно почистване и ремонт на системния регистър на Windows
Подбирах Верижни ехота всяка вечер в моя Steam Deck и просто го обожавам. Тази RPG със сигурност има някакъв розов, носталгичен оттенък, но използва тези вдъхновения, за да пренареди и пренареди всичко това в нещо ново. Радвах се на сцени с лагерен огън, блъсках си главата в някои шефове, които ме накараха да реорганизирам екипа си и плана за игра, и бях привлечен от всички закачки, които пуска.
Може да се каже, че ако сте любител на RPG от старата школа и искате нещо, с което да прекарате празниците, бихте могли да се справите много по-лошо от Верижни ехота . И тъй като е в Game Pass, няма много причина поне да не опитате този страстен проект.