cd projekt red just because witcher 3 is coming switch
Само в мечтите си?
когато отделен елемент от масив се предава на метод:
Както може би сте забелязали, тона издатели, които преди са имали нулев интерес към Nintendo платформите, се качват на влака Switch.
приложения, които ви позволяват да изтегляте видеоклипове в YouTube
Имаме Blizzard, който оттогава не се е забавлявал с идеята за порт Nintendo StarCraft 64 , довеждане Диабло III и Overwatch към системата и сега CD Projekt Red се подготвя за стартиране Вещица III при превключване: превключвател, ако щете. И какво ще кажете за това Cyberpunk 2077 ? Ха, за това.
GameSpot разговаря с издателя в PAX Australia и получи доста кратък отговор: „Кой би си помислил, че играта като The Witcher 3 ще бъде възможна на Switch, така че кой знае? Предполагам ще видим, ако решим да го поставим на превключвателя, ако можем да го направим. Вероятно не'. Това не е представител на компанията, това е Джон Мамаис, ръководител на местоположението на Studio Krakow (който според съобщенията е допринесъл приблизително за „една трета“ от играта), като казва „вероятно не“ от гледна точка на реалността. Вещица III беше игра от 2015 г.: Cyberpunk 2077 е цяло „новото актуализирано животно.
Но нека не изпреварваме себе си тук, като Cyberpunk 2077 все още не е ударил който и да е платформи все още. Мамаис също има отговор на това: „Много хора правят (чувстват се добре за датата на април 2020 г.) и някои хора се плашат от датата. Това е нормална смесица от усещания за тази дата в студиото. Това е директивата; трябва да запазим тази дата “.
Mamais също дразни тон от друг потенциал Киберпънк случки, като нещо друго, което те могат да направят с Киану извън обхвата на това, което първоначално са планирали поради рейв приема, вероятно следвайки модела на „безплатен DLC“ Вещица III след старта, липсата на мултиплейър планове за Киберпънк и фактът, че Мамаис и неговият екип ще „видят какво (те) могат да направят“ с предстоящите PS5 и Project Scarlett.
java предава масив на метод по стойност
Пет месеца не са толкова дълги в обхвата на разработката на игри, но има още много неща, които тепърва трябва да научим Cyberpunk 2077 от сега до старта.
Cyberpunk 2077 Dev разговори за мултиплейър, микротранзакции, конзоли от следващо поколение, възможност за превключване на портове и други (GameSpot)