sheepy a short adventure e slad k i v zhititelno vbesavas
как да се предават масиви в java -
Просто става все по-тъмно.

Шийпи: Кратко приключение е първата независимо създадена игра от разработчика Томас Лийн, известен още като MrSuicideSheep. Това е очарователен, тъмен платформинг, който е повече, отколкото изглежда на пръв поглед и ме кара да се връщам за още.
Препоръчани видеоклиповеВ случай, че не сте чували за MrSuicideSheep преди това той е създател на музика с 12,8 милиона абонати в YouTube. С освобождаването на Шийпи: Кратко приключение , той се разклони в нов стил на творчество. Според прегледите на Пара , който в момента е „Много добър“, той е доказал, че е нещо повече от музикален творец с този ход.
коя е най-добрата идея за python
Според официалния уебсайт на играта, играта и множеството й зони са повлияни от общността, която MrSuicideSheep изгради през последните десет години, като същевременно поема влияние от игри като Малки кошмари , Небесно синьо , и Сянката на колоса .

Разположен в канализацията под град, вие играете като изгубена плюшена овца, която е оживяла и чрез изследване откривате, че всичко може да не е така, както изглежда. Стилът на пикселизираното изкуство, съчетан с тъмните нюанси на историята на играта, създават странно, но прекрасно съпоставяне, докато самият геймплей предлага достатъчно предизвикателство, за да запази нещата интересни.
Докато играете, отключвате нови умения, които ви позволяват да пътувате по-бързо или дори да летите, за разочароващо кратки периоди от време, за да навигирате в множеството различни уникални зони на играта. Всяка нова зона постепенно става все по-тъмна в своята тема и чрез взаимодействие с касетни записи, оставени от предишни изследователи или работници в Belgin Industries, научавате повече за това какво точно се е случило на това място.

Има и колекционерски предмети. Разпределени в различните зони, има пет винила за намиране (успях да намеря два от тях), скрити в тайни зони, за които няма да разберете, че са там, докато случайно не попаднете в тях. Успях да намеря две от тях. Има асансьори, които се нуждаят от издърпване на множество лостове, за да ги използват (пропуснах много лостове) и скрити текстове, разширяващи знанията, които чакат да бъдат намерени.

Не мога да напиша това и да не спомена Patches, изгубеното плюшено мече, което действа като ваш основен враг по време на играта. Той е врагът, който трябва да победите по време на особено предизвикващи ярост битки с босове, въпреки че той служи на по-висша цел, в която няма да навлизам. Някои неща трябва да станете свидетели сами.
Една малка включена функция, която особено ми хареса, беше, че когато пропуснете кътсцена (не се притеснявайте, бях го гледал вече пет пъти), се появява VHS ефект за бързо превъртане напред. Това е много малко докосване, което може никога да не се види, но е толкова носталгично, че не можех да не се усмихвам всеки път, дори когато играта ми даде постижение, наречено „Трудно е“, което носеше подтекста „Можеш да го направиш !“ защото бях умирал твърде много пъти.
вид грешки при тестване на софтуер

Нека бъда ясен; когато описвам тази игра като вбесяваща, това не е по вина на играта. Няма нищо, което да натиска всичките ми бутони за гняв на геймърите като платформинг, особено когато играя на споменатия платформинг на клавиатура, когато е специално проектиран за геймпад. Възможно ли е обаче да се играе овче на клавиатура? Абсолютно да, просто бъдете готови за някои вбесяващи моменти, когато пръстите ви не искат да си сътрудничат и дори най-елементарните движения се превръщат в проблем. Или може би това е само мой проблем.
Шийпи: Кратко приключение пуснат в Steam на 6 февруари 2024 г. Безплатен е за игра и въпреки че, да, може да е кратък, има много неща, които вероятно няма да успеете да направите при първото си изиграване, така че има много възможности за преиграване. Нямам търпение да се потопя отново... веднага щом геймпадът, който поръчах, пристигне.