bungie otkrito kazva ce sa propusnali celta na casti ot razsirenieto lightfall na destiny 2

Издателят обещава „да прави актуализации въз основа на конструктивна обратна връзка“
Когато изиграх Destiny 2: Lightfall , Видях много неща се изплъзват през пукнатините това не би трябвало. Оказа се, че не съм сам, тъй като дори самите Bungie са признали много от тези грешки в отворено писмо в скорошна публикация в блог .
Ето същината на това, което имаха да кажат:
„Със солидно количество данни, които сега имаме под ръка, е ясно, че сме пропуснали целта на някои от нашите цели и трябваше да направим актуализации въз основа на конструктивна обратна връзка. Докато първата партида Guardian Ranks се оказа безценен наръчник за New Lights, ние искаме да подобрим системата за всички играчи.“
За справка „Нови светлини“ се отнася за нови играчи. Bungie отбелязва, че като цяло са успели да постигнат добър резултат с новото изживяване на играчите, предвид някои от фундаменталните преработки на определени системи, но също така са разочаровали част от своята база играчи с други дизайнерски решения. Това обобщава приемането от страна на феновете на експанжъна като цяло (с може би малко повече спешност, що се отнася до общността).
Bungie прекара остатъка от публикацията в блога, обяснявайки как ще подобрят играта оттук нататък, така че нека разбием нещата.
Какво всъщност променя Bungie, за да направи Светлопад По-добре?
Ето кратък преглед на масивната библия на публикация в блог:
- Ранговете на пазителите (общите нива на акаунт) се обновяват с „преки пътища“, за да се избегне повече грайндване (което е класическо Съдба , да го направя постфактум)
- Похвалите се преработват, за да се даде повече време за празнуване на съотборниците, като същевременно се прави процесът по-малко трудоемък за класиране с помощта на похвали
- Мащабирането на враговете се променя: „Въпреки че смятаме, че входящите щети за играчите са на страхотно място в дейностите Legend и Master, единиците, които не са босове, имаха твърде много здраве и можеха да се чувстват по-скоро като гъби с куршуми, отколкото бихме искали. Направихме някои промени, за да балансираме нещата, започвайки с тези актуализации за настройка, които бяха активни на 30 март:“
- Heist Battlegrounds се променят, за да намалят трудността поради отзивите на феновете, както и някои патрулни дейности на Noemuna (новата основна зона)
- Зоната за претоварване на терминала ще бъде малко по-оживена с повече възможности за намиране на мачове
- „Legend и Master Lost Sectors ще се чувстват много достъпни за обикновените играчи“ занапред
- Екзотичните нива на падане са увеличени в няколко области на играта (Legend и Master Lost Sectors, както и събитието Vex Strike Force)
Възстановяването на бонуси за артефакти, по-добрият сезонен график, който е по-натоварен, и изграждането (модове на брони) също ще бъдат ощипвани в бъдеще. Така че има много за коригиране!
Би било хубаво да видим Bungie да уцелва целта по-често от първия път, но като се има предвид, че те все още са наоколо с този бизнес модел, нещо трябва да работи.