blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Отменете апокалипсиса
въпроси и отговори за интервю за тестване на soapui
Ако има една споделена омраза Overwatch всички можем да се обвържем, трябва да е куката на Roadhog.
Независимо дали сте на приемния край и се хващате направо през онова, което трябва да е солидни стени, или играете като самия Roadhog, и закачете цел само за да бъдат изтеглени зад теб , има много разочарование наоколо. Куката просто не се чувства добре в сегашния си вид. Липсва му последователност.
Преди това Blizzard спомена, че се стреми да актуализира механика. За щастие, чакането не би трябвало да е много по-дълго и може би дори ще видим промяна на PTR още през тази седмица. Главният дизайнер Джеф Гудман подробно описа планираната преработка на куката в публикация на форума:
- Първо, жертвата на куката вече ще се премести в положението директно пред Roadhog, а не просто по права линия към него. Има капачка за това колко далеч 'настрани' можете да бъдете изтеглени, така че не можете просто да закачите някого, да завъртите 180 и да изхвърлите някого от скала. Тази част (заедно с някои други корекции на грешки) като цяло трябва да накара куката да се чувства по-последователна по отношение на това къде се изтеглят жертвите.
Второ, проверката на зрението, за да се види дали куката трябва да се свърже или не, сега се проверява от позицията на Roadhog, вместо от позицията на куката. Това означава, че куката не може да се свърже с цели, които самият Roadhog не може да види.
И накрая, има нова постоянна проверка на зрението обратно към Roadhog, след като куката е кацнала. Ако тази проверка не успее, куката се прекъсва и се връща към Roadhog. Това означава, че ако се закачите и бързо се измъкнете от LOS (или сте се нахвърлили, падали сте, блъскате се и т.н.), куката вече ще се счупи рано и няма да дръпне целта.
Като цяло тези промени вероятно ще направят Roadhog малко по-слаб, но ние ще оценим представянето му, след като накараме хората да го играят и да направим корекции при необходимост “.
Моите най-играни герои в Overwatch са Zenyatta, Mercy и Lucio. Развих шесто чувство, за да знам дали и кога Пътна кука е на косъм, но дори и да останеш извън полезрението не винаги е достатъчно, за да не ме държи тази проклета кука. Това каза, ако играя танк, най-вероятно ще взема Roadhog, така че мога да съчувствам. Знам, че без куката си, той не се справя много, затова трябва да остане мощен, за да има смисъл. Тези промени звучат като стъпка в правилната посока от двата края.
С този бизнес извън пътя е време да дадем на Ана още един пропуск.
Къде е „Hook 2.0“? (Overwatch Форуми чрез reddit)
играйте уау за безплатен частен сървър