review world gone sour
Идеята за закупуване на интерактивна реклама е като акумулаторна киселина в съзнанието на повечето възрастни геймъри, но ние блажено забравяме, че веднъж сме плащали пълна цена за цели видеоигри, които съществували чисто и просто да избутаме друг продукт.
Като деца ние щастливо играхме игри като Yo! Noid и Готино място , да не говорим за безсрамните Байкерски мишки от Марс заглавие, което постоянно ни напомняше за вкусния вкус на Snickers. Тогава плащането на най-високия долар за игра, която подмами децата да се разболеят от диабет, беше приемлива практика, най-вече защото игрите не бяха толкова ужасни. Не страхотен , но не е страшно.
World Gone Sour предизвиква духа на деветдесетте години със своите „рекламни“ свойства. Популяризира сладка храна, трябва да плащате за нея и не е страшно.
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (рецензиран), PlayStation Network)
Разработчик: Playbrains
Издател: Capcom
Издание: 11 април 2012 г.
MSRP: 400 Microsoft точки
World Gone Sour е история за Sour Patch Kids, антропоморфизирания бонбон, който ще намерите, запълвайки лобитата на всички добри киносалони в Северна Америка. Точно като рекламните игри на миналата година, той придобива формата на обикновен платформер, докато играчите стъпват в дъвкавите ботуши на изгубено Sour Patch Kid, което желае само да бъде изядено, за да не бъде полудяло.
Първото нещо, което трябва да се отбележи, е как ориентирана към възрастните World Gone Sour е. Човек би предположил, че като всички добри рекламни игри, целевата аудитория е лековерни деца. Вместо това играта се отваря, като един Sour Patch Kid намушква друг брутално в гърба с нож и това е само първата от многото възхитително болезнени концепции, пронизана в съзнанието на играча. Сякаш това не беше достатъчно, действието е разказано от Creed Batton от Офиса , който прави неприлични, вулгарни, неприветливи за семейството коментари навсякъде. Изглежда, че лековерните възрастни или поне тийнейджърите са основната плячка на маркетинговия отдел.
Що се отнася до платформата, играчите ще трябва да прескачат пропасти, да избягват шипове и като цяло да правят всички неща, които човек би очаквал да направи в страничния пробойник на въртене на мелницата. Малко Pikmin -ароматизиран обрат се въвежда под формата на по-малки придружители Kids, двадесет и пет от които са разпръснати около всяко ниво. Тези спътници следват характера на играча наоколо и могат да бъдат хвърлени, за да окачат превключватели или да събират трудно достъпни предмети. Те също могат да бъдат усвоени, което позволява на играчите да растат по размер.
Плейърът може да поеме или да се разпадне по каприз (стига да има достатъчно придружители), а нашият гумен герой може да бъде един от три размера. При най-малките си играчи могат да се промъкнат през тесни места, докато по-големите размери могат да хвърлят другари като топки за боулинг, да изпълняват земни килограми или да вземат допълнителни удари от врагове, преди да умрат. Обикновено е по-голямата част от сцената да бъдете поне средни, макар че плътните скокове през опасна територия могат да се възползват от по-малък характер.
Всеки етап е обсипан със зелени дъвкави парчета, които излъчват допълнителен живот, звезди, които допринасят за резултата на класацията и пет тайни трофея. В края на всяко ниво играчите получават точки въз основа на това, което са събрали, колко другари са намерили и колко уникални смъртни случаи е причинил играчът на споменатите спътници. Насърчавате ви да хвърляте приятелите си в шипове, течности и пламъци, особено за да събирате предмети, твърде опасно разположени по ваш вкус. Такъв садизъм остава безнаказан, тъй като мъртвите спътници се възстановяват след няколко мига, така че никой няма нужда да се притеснява, че ще изпрати Sour Patch Kids да умрат до десетката.
Другарите обаче няма да са единствените, които умират. Веднъж World Gone Sour удари средната си точка, тя става изненадващо данъчна. Трудните секции на платформата, които използват свръххуазиастичната физика на играта, сложните предизвикателства за скачане на стени и усмивка за все по-брутални опасности за околната среда, щастливо ще намалят живота ви до нула. Има много зелени гуми и либерални контролно-пропускателни пунктове, за да продължите играта, и макар че никога не е твърде трудно, има много възможности да се кълнете в телевизията, също като стари времена.
За съжаление, тази средна точка служи и за момента, в който голяма част от чара изсъхва. Разказът на Батън, протичащ положително в по-ранните раздели на играта, изчезва освен за няколко оскъдни моменти, докато повтарящата се музика и липсата на разнообразие като цяло наистина превръща играта в нещо уморително. Има девет нива, разделени на три теми, и това не е достатъчно, за да запази нещата интересни, дори и за няколко часа представяне на геймплея. Всичко това е солидно, но тъй като голяма част от развлеченията произтичат от пълната глупост на концепцията на играта, неуспехът да се извлече капитал с повече хумор наистина позволява да се провали средната част на играта.
Това не помага, че понякога играта никога Усеща съвсем правилно, било прекалено отзивчиво, или изобщо не много отзивчиво. Както бе отбелязано по-рано, скоковете на главния герой са огромни - факт, от който самата игра се възползва - докато неговата способност за скачане на стена не винаги работи правилно. Откриването на удари също се чувства малко на разстояние, с врагове, които имат невероятно миниатюрни кутии, които е трудно да се предскаже, като се има предвид, че те са предимно безформени кълбота от чудовищни дъвки на балончета. Човек никога не получава усещане за тежест в света на играта, което понякога може да бъде доста проблематично.
Кооперативната игра е разрешена, но както е разочароващо често срещано с XBLA игри, това е само местно. Играчите без приятели обаче няма да липсват много, тъй като единствената реална полза е възможността да получат безплатен респаун, ако единият играч умре, а другият удря контролна точка, без също да го заглушава.
За пет долара обаче World Gone Sour не е най-лошата игра наоколо. Всъщност може да бъде сравнително приятно, а тъмният хумор е доста забавен, когато се появи. Има някои изобретателни битки с малки шефове, представящи безумни Sour Patch Kids, които са станали леко телекинетични и обитават маратонки или кукли, които са въвели в живота. Поражението на шефовете е прост случай на изчакване те да разкрият уязвимите си места и нападение, но въпреки това са доста забавни за изпращане.
Въпроси и отговори за интервю за инженер на devops
Независимо дали се чувствате правилно в харченето на пари за прославена реклама, се свежда до вашия морален код, но World Gone Sour е забавно напомняне колко безсрамна винаги е била индустрията. Наистина се чувства като духовен наследник на Готино място и докато никой никога не е искал духовен наследник на Готино място , въпреки това създава носталгично усещане. С доста прилична платформа, тире от шокиращо мрачен хумор и изключително нелепо музикално видео от Sour Patch Kids с любезното съдействие на Method Man, World Gone Sour далеч не е най-лошото, за което бихте могли да хабите пет долара.