matrix awakens is cool tech demo with surprising bit charm it 119690

Покажете се за технологичната витрина, останете наоколо за забавните шеги
Снощи Epic пусна безплатно интерактивно изживяване, наречено Матрицата се пробужда : Изживяване с Unreal Engine 5 . Това е чиста технологична демонстрация за това, което Unreal Engine 5 може да направи, за сега и за бъдещето. Но за феновете на Матрицата , това също е забавен отрязък от живота Матрицата .
Предлага се безплатно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S и можете да намерите страниците за изтегляне чрез Нереален сайт тук . И също е доста кратък, така че ако искате да влезете напълно свежо, си струва да го направите.
Технологичната демонстрация започва с последователност, която смесва FMV с CGI, размивайки границата между реално и нереално доста бързо. Много Киану Рийвс и Кари-Ан Мос говорят за темите на Матрицата : какво означават понятия като тяло, идентичност и душа в дигитално пространство?
По пътя има обратни повиквания към Матрицата филми, по-специално първия. Матрицата се пробужда се връща към сцени като събуждането на Нео и Морфей, разкриващи истинската природа на Матрицата в първия филм. И, разбира се, червено хапче / синьо хапче.
Когато обаче скочи на преследване с кола в града, нещата стават още по-интензивни. Тук анимирани версии на Рийвс и Мос се шегуват напред-назад за маркетинг и липсващи тези стари дни. Честно казано, това е една от любимите ми части от цялото преживяване; тези двамата все още имат много химия на екрана, дори в Unreal Engine и за Матрица фенове е забавно да ги гледаш как се шегуват напред-назад.
разработчик на софтуер в тестови интервюта въпроси
Тогава вашият герой на играча се появява, Нео прави своето Супермен и вие поемате контролите. Докато Тринити управлява колата по магистралата, вие се опитвате да изстреляте гумите на преследващите агенти. Това е наистина лесно – изберете цел и стреляйте са вашите опции тук – но все пак това е доста забавна последователност, която изглежда страхотно. В крайна сметка големите оръдия се извеждат, за да свалят хеликоптер, и един последен QTE сваля надлеза надолу, за да сложи край на масивна последователност от преследване.
Именно тук имах срив на моята демонстрация, единственият недостатък в изживяването, въпреки че нямах нищо против извинението да гледам отново началото. И след като това приключи, серия от технологични демонстрации се търкаляха по екрана, преди да ме блъснат точно в средата на града.
Това е краят на демонстрацията или поне частта с напътствия от нея. Оттук нататък можете да обикаляте града доволно. Можете да тичате наоколо, да грабнете кола отстрани на пътя и да шофирате, или да направите като Нео и да летите. Някои точки в града ще ви позволят да превключвате ефекти като дневно/нощно осветление. И разбира се, има режим за снимки.
Други посочиха, че това е така впечатляваща технологична демонстрация на това, което Unreal може да направи на хардуер от следващо поколение и аз съм напълно съгласен с това мнение. Но като някой, който също наскоро е гледал отново Матрицата трилогия в очакване на новия филм, това беше кокетна малка част от Матрица съдържание.
Ако не друго, надявам се, че това ще се превърне в главна точка в терена някъде, която води до ново Матрица игра. Минаха години оттогава Пътят на Нео или Влезте в Матрицата , и мисля, че скоро ни предстои нов. С технологията Epic и Unreal, изложена на показ Матрицата се пробужда , може да е наистина добър момент.