belezki za korekciata na diablo 4 1 03 27 uni

Добър ден за обитателите на Sanctuary
Днес е голям ден за Диабло 4 фенове, тъй като дългоочакваната корекция 1.03 най-накрая е тук. Пачът вече е активен и може да бъде изтеглен от всички платформи.
Наред с множество корекции на грешки, корекцията 1.03 носи и корекциите на наградите за опит, които феновете отчаяно търсят. Blizzard също достави преработките на Nightmare Dungeon, които обещаха в своите скорошен разработчик Campfire Chat . Редица компилации бяха подобрени в опит да се коригира разочароващ проблем с разнообразието на уменията измъчвайки повечето класове.
Поради важността на тази актуализация, ние съставихме списък с Диабло 4 бележки за корекции за 1.03, пуснат на 27 юни.

Диабло 4 бележки за корекция за 1.03 – актуализация на 27 юни
Изчистване на бъгове
Подземия, събития и други дейности
- Поправен е проблем, при който играчите не можеха да се ангажират с шефа на подземието Dead Man’s Dredge.
- Коригиран проблем, при който определени шепоти не могат да бъдат завършени.
- Поправен е проблем, при който събитието Those Who Call the Storm не се регистрира като завършено.
- Коригиран проблем, при който събитието Those Who Call the Storm поставяше постоянен де-баф на играча, който постепенно изтощаваше здравето.
- Коригиран проблем, при който враговете можеха да се появят зад запечатаната врата в подземието на Cultist Refuge, блокирайки напредъка в подземието.
- Поправен е проблем, при който героите могат да бъдат повредени и убити по време на кътсцената за завършване на Stronghold. (Не доблестния триумф, който планирахме)
- Поправен е проблем, при който Pinnacle Boss от ниво 100 се появява отново без лента за здраве, ако бъде убит по време на определена фаза.
- Поправен е проблем, при който прогресията може да бъде блокирана в подземието Cathedral of Light Capstone в Kyovashad.
- Поправен е проблем, който води до срив или замръзване, ако играчите влязат в подземието Untamed Thicket по време на мисията Fangs of Corruption.
Поправки на играта
- Коригиран проблем, при който артикулите Insatiable Fury и Mad Wolf’s Glee не позволяват на друидите да се трансформират във формите Werebear или Werewolf.
- Поправен е проблем, при който враговете на Spider Host остават изправени след експлозия и смърт.
- Поправен е проблем, при който оборудване с поставени скъпоценни камъни не може да бъде масово спасено.
- Коригиран проблем, при който играчите не можеха да се телепортират до Cerrigar, докато бяха в подрегионите Cerrigar и Cerrigar Outskirts.
- Поправен е проблем, при който Corpse Tendrils караха визуалното изображение на трупа да изчезне.
- Поправен е проблем, при който камерата не намалява мащаба, когато се присъединява към среща със световния бос.
- Поправен е проблем, при който играчите на варварите засядаха между костните стени след използване на Charge.
- Поправен е проблем, при който Rogue играчите остават невидими за други играчи, след като използват умението за прикриване в полетата на омразата.
- Поправен е проблем, при който торнадото на Airidah караше играча да остане в състояние на отдръпване, ако бъде ударен от няколко торнада наведнъж.
- Коригиран проблем, при който натискането на който и да е бутон на контролера, докато Dazed спираше всички въвеждания от играча.
- Поправен е проблем, при който кешове с условия на световно ниво можеха да бъдат пренесени в по-високи световни нива и да осигурят награди за това световно ниво.
- Коригиран проблем, при който надграждането на Skeleton Warrior за увеличаване на щетите от Thorns не се прилага правилно.
- Коригиран проблем, при който силата на Burning Instinct на дъската Sorcerer Paragon не отчита базовите критични щети при изчисляването на щетите.
- Коригиран проблем, при който играчът можеше да се движи в играта по време на обратното броене за напускане на играта.
Местна кооперация
- Коригиран проблем, при който вторият играч, който затвори менюто за напредък на региона, щеше да бъде заключен в картата на света по време на локална кооперативна игра.
- Поправен е проблем, при който някои куестове не напредват правилно за всички играчи в Local Co-Op игра.
- Коригиран проблем, при който слотът за предварителен преглед за надстройки на артикули се показва само за Играч 1 по време на локална кооперативна игра.
- Поправен е проблем, при който бутоните в магазина стават невъзможни за взаимодействие за играч 2 по време на локална кооперативна игра.
- Поправен е проблем, при който насочването към един и същ враг показва различни ленти за здраве за всеки играч по време на локална кооперативна игра.
- Поправен е проблем, при който менюто Spirit Boons не може да бъде затворено от играч 2, ако играч 1 го е отворил по време на Local Co-Op игра.
- Коригиран проблем, при който оставащият играч нямаше да може да се движи на коня си, ако другият играч излезе от играта по време на Local Co-Op игра.
Мисии
- Коригиран проблем, при който NPC Lacthan можеше да се дублира по време на множество куестове.
- Поправен е проблем, при който напредването на мисията на злонамерената преданост можеше да бъде блокирано, ако играчът напусне мазето, когато Лакрен започне да се изправя.
- Коригиран проблем, при който напредването на играчите в мисията Apex of Misery блокираше, ако се телепортираха надалеч и обратно по време на целта Destroy the Risen Remains.
- Поправен е проблем, при който персонажът на играча ще бъде блокиран, ако седне на стол, за да говори с NPC по време на мисията на Demon Ledger.
- Поправен е проблем, при който избраните от Brol и Mother се движеха странно по време на катсцената с подслушване, ако играчът беше близо до счупената стена.
- Играчите вече могат да влязат отново в зоната на шефа, след като последователят се присъедини към тях по време на мисията Storming the Gates.
- Коригиран проблем, при който Illusion Woods Statue можеше да стане неактивен по време на мисията Wayward.
- Поправен е проблем, при който мисията на класа True Potential Rogue Class понякога не можеше да бъде изпълнена правилно.
потребителски интерфейс
- Коригиран е проблем, при който чатът може да бъде разширен дори когато чатът не се вижда.
- Коригиран проблем, при който HP лентата на член на групата изглеждаше 0, ако той напусне околността на своята група, докато не е в пълно здраве.
- Коригиран проблем, при който съобщението „GPU не се поддържа“ показва повреден текст.
- Поправен е проблем, при който частиците за Druid’s Spirit Boons остават след затваряне на свързаното меню.
- Коригиран проблем на Xbox Consoles, при който известието за междумрежова игра се показваше в играта, дори ако междумрежовата игра беше деактивирана.
- Коригиран проблем, който показваше празно известие на новите играчи, когато се появиха световни босове.
- Коригиран проблем, при който иконата на Potion Upgrade липсваше при игра с контролер.
- Коригиран проблем, при който лентата за напредък на градския портал се виждаше, докато сте в менюта.
- Коригиран проблем на компютър, при който клавишът Tab не отваряше картата, ако панелът с материали беше отворен.
- Коригиран проблем, при който способността на Spur за монтиране се показва като „Все още не е научено“.
- Коригиран проблем, при който менюто на свързания елемент остава на екрана при превключване между въвеждане на клавиатура и мишка и въвеждане на контролер.
- Поправен е проблем, при който играчите получават неправилни съобщения, когато отменят изтриването на хардкор герой.
- Поправен е проблем, при който подканата за колелото на Interact се появява над вази близо до точката за отстъпление на съдбата.
- Коригиран проблем, при който бутонът Socket оставаше, ако играчът смени разделите.
- Поправени са множество случаи, при които щифтовете на картата от мисия или играч не функционират правилно.
- Поправени са множество случаи в различни менюта, където текстът не се показва правилно.
- Поправени са множество проблеми с лентите на здравето, които не се показват точно по време на PvP дейности.
- Различни други подобрения на потребителския интерфейс.
- Различни корекции на локализацията.
- Коригиран проблем, при който менюто на Purveyor of Curiosities погрешно показваше качеството на артикулите за някои артикули (това не повлия на качеството на артикула, за което може да се залага).
Разни
- Коригиран е проблем, при който потребителите не могат да създадат клан, когато езикът им е зададен на руски или испански.
- Поправен е проблем, при който магазинът не се зарежда правилно, ако играчът умре, докато е в Checkout.
- Поправен е проблем, при който множество кътсцени не се възпроизвеждат, ако играчът се ангажира с тях, когато е в група от 3 или повече играчи на Xbox Series S, Xbox One и PlayStation 4.
- Поправен е проблем, при който действията Randomize Look и Swap Body Type в магазина не функционират при преглед на Cosmetic Armor.
- Поправен е проблем, при който екранният четец на PlayStation 5 не функционира правилно.
- Коригиран проблем, при който емоциите от магазина не винаги функционираха, когато се използват с контролер.
- Поправен е проблем, при който окото на героя на играча се показваше неправилно по време на катсцената на кабината на Lorath в Prologue.
- Различни подобрения на стабилност, производителност и визуални характеристики във всички платформи.
- Коригиран проблем, при който играчи, използващи лаптопи с определени специални графични карти, нямаше да могат да играят играта.
Корекции на играта
Награди за опит
- Значително увеличен опитът, присъждан за завършване на Nightmare Dungeons.
- Значително увеличен опитът, придобит от убиването на чудовища в Nightmare Dungeons.
- Сандъците Helltide сега осигуряват значително повече бонус опит при отваряне.
- Значително увеличен възнаграден опит от завършване на отделни Шепоти навсякъде.
- Коригиран проблем, при който не се присъжда опит за завършване на събитието в стил задържане, което може да се случи след завършване на целите на подземието.
Общ
- Шефовете на Helltide Roaming вече ще хвърлят по-последователно по-качествена плячка.
- Играчите вече могат да се телепортират до своето Nightmare Dungeon директно през картата.
- Седмичните бонус кешове от световни босове вече нямат изискване за ниво за отваряне.
Диабло 4 Промени в баланса на класа за корекция 1.03
Варварин
Умения
Нападащ удар
- Базовите щети са увеличени от 30% на 33%.
- Генерираната ярост се увеличи от 9 на 10.
Баш
- Генерираната ярост се увеличи от 10 на 11.
- Укрепването на Enhanced Bash се увеличи от 10% на 20%.
лудост
как да конвертирате char в низ c ++
- Базовите щети са увеличени от 20% на 22%.
Одрай
- Основните щети от кървене са увеличени от 36% на 40%.
- Генерираната ярост се увеличи от 9 на 10.
- Шансът за уязвимост на Enhanced Flay е увеличен от 10% на 15%.
Двойна люлка
- Базовите щети са увеличени от 36% на 40%.
Ритник
- Времето за изчакване е намалено от 17 на 13 секунди.
- Базовите щети, нанесени на враговете, отхвърлени обратно в терена, са увеличени от 54% на 70%.
Зареждане
- Базовите щети на Enhanced Charge, нанесени на врагове, изхвърлени обратно в терена, са увеличени от 15% на 30%.
Скок
- Забавянето на Mighty Leap е увеличено от 50% на 70%.
Iron Skin
- Подобрената бариера на желязната кожа е увеличена от 10% на 20% от максималния живот.
Зовът на древните
- Prime Call of the Ancients бонус скорост на атака е увеличена от 10% на 20%.
Железен водовъртеж
- Времето за изчакване е намалено от 60 на 45 секунди.
- Бонусът Prime Iron Maelstrom Шансът за критичен удар е увеличен от 10% на 30%.
- Бонусът Prime Iron Maelstrom Щетите от критичен удар са увеличени от 20% на 40%.
Ограничаващ удар
- Базовите щети са увеличени от 75% на 112%.
Легендарни аспекти
Бул-Катос
- Плоските щети от земетресение се увеличиха от .39-.76 на .6-.83.
Земетресение
- Плоските щети от земетресение се увеличиха от .39-.76 на .6-.83.
Dust Devil’s
- Плоските щети на Dust Devil са увеличени от .16-.25 на .22-.32.
Ветробран
- Плоските щети на Dust Devil са увеличени от .16-.25 на .22-.32.
Дяволски
- Плоските щети на Dust Devil са увеличени от .20-.36 на .24-.38.
Железен войн
- Намаляването на щетите е увеличено от 10-20% на 15-25%.
Предмети
Прекалено
- Щетите са увеличени от 16%-30% на 24-38%.
Адски чук
- Плоските щети са увеличени от .3-.5 на .6-.8.
Друид
Умения
Earthspike
- Базовите щети са увеличени от 16% на 17%.
- Генерираният дух е увеличен от 10 на 11.
- Fierce Earthspike Fortify е увеличен от 4% на 8%.
Срязване на вятъра
- Базовите щети са увеличени от 17% на 18%.
- Генерираният дух е увеличен от 12 на 13.
Нокът
- Базовите щети са увеличени от 20% на 22%.
- Генерираният дух е увеличен от 10 на 11.
- Шансът за двойна атака на Wild Claw е увеличен от 10% на 15%.
- Базовите щети на Fierce Claw са увеличени от 10% на 15%.
Мол
- Базовите щети са увеличени от 20% на 22%.
- Генерираният дух е увеличен от 14 на 15.
- Enhanced Maul Fortify се увеличи от 2% на 3%.
Гръмотевична буря
- Подобрената продължителност на Lightning Storm е увеличена от 4 на 6 секунди.
- Шансът за обездвижване на Primal Lightning Storm се увеличава от 8% на 12%.
Накъсайте
- Базовите щети от третата атака са увеличени от 60% на 70%.
- Enhanced Shred Healing се увеличи от 1% на 2% от максималния живот.
- Базовите щети на Raging Shred са увеличени от 51% на 70%.
- Бонусните щети от критични удари на Primal Shred са увеличени от 20% на 30%.
Вълци
- Времето за изчакване е намалено от 14 на 11 секунди.
- Шансът за щастлив удар на Ferocious Wolfpack е увеличен от 10% на 40%.
ураган
- Базовите щети са увеличени от 97,5% на 134%.
Бяс
- Базовите щети от отравяне са увеличени от 53% на 76%.
Катаклизъм
- Базовите щети са увеличени от 52% на 64%.
Разкъсайте
- Базовите щети са увеличени от 400% на 460%.
Вкаменявам се
- Бонусът за щети от критичен удар е увеличен от 25% на 30%.
удари
- Базовите щети са увеличени от 140% на 180%.
Пасиви
Зверско буйство
- Бонусът за скорост на атака е увеличен от 20% на 25%.
- Бонусът за щети е увеличен от 20% на 30%.
Яростта на природата
- Шансът да направите безплатно заклинание е увеличен от 20% на 30%.
Лупинова свирепост
- Бонусът за щети е увеличен от 60% на 70%.
Легендарни аспекти
Runeworker’s Conduit
- Плоските щети са увеличени от 1 на 1,4.
Окареден
- Шансът е увеличен от 20-30% на 30-40%.
Сеизмично изместване
- Времето за изчакване намаля от 2,5-1,5 на 2-1 секунди.
Размазан звяр
- Щетите са увеличени от 60-90% на 70-100%.
Некромант
Умения
Жъни
- Базовите щети са увеличени от 12% на 13%.
- Времето за изчакване на Acolyte Reap между труповете е намалено от 5 на 4 секунди.
Разлагам
- Базовите щети са увеличени от 30% на 33%.
- Базовата есенция, генерирана за секунда, се увеличава от 7 на 8.
- Честотата на формиране на трупове се увеличи от 2,5 на 2 секунди.
кръвоизлив
- Базовите щети са увеличени от 25% на 27%.
- Генерираната есенция е увеличена от 8 на 9.
Костни трески
- Базовите щети са увеличени от 8% на 9%.
- Генерираната есенция е увеличена от 6 на 7.
Север
- Първоначалните базови щети са увеличени от 63% на 66%.
- Основните щети за връщане на Enhanced Sever са увеличени от 25% на 40%.
Кърваво копие
- Изискването за надмощие на Supernatural Blood Lance е намалено от 8 на 6 замятания.
Костен затвор
- Времето за изчакване е намалено от 20 на 18 секунди.
- Укрепването на Dreadful Bone Prison е увеличено от 5% на 8%.
Iron Maiden
- Базовите щети са увеличени от 10% на 20%.
- Бонусът за щети на Horrid Iron Maiden е увеличен от 15% на 20%.
Трупни пипала
- Шансът Blight Corpse Tendrils за раждане на Blood Orb е увеличен от 30% на 35%.
Костни шипове
- Базовите щети са увеличени от 80% на 120%.
Повдигнете Скелет и Голем
- Миньоните вече винаги ще атакуват цели с хвърлено проклятие.
Пасиви
Едиктът на Калан
- Изискването за продължителност на нанесените щети е намалено от 3 на 2 секунди.
Силата на Ратма
- Изискването за здравословна продължителност е намалено от 15 на 12 секунди.
Броня с шипове
- Шиповете са увеличени от .08/.16/.24 на .1/.2/.3.
Легендарни аспекти
Спукана кост
- Плоските щети са увеличени от .022-.03 на .045-.06.
Разкъсване на плътта
- Придобитата есенция е увеличена от 10-20 на 20-40.
Fastblood
- Ultimate Cooldown Reduction е увеличено от .5-1 на 1-1.5 секунди.
Мошеник
Умения
Ободряващ удар
- Базовите щети са увеличени от 23% на 25%.
Преместване на острието
- Базовите щети са увеличени от 15% на 16%.
Търсач на сърца
- Базовите щети са увеличени от 22% на 24%.
- Първичните щети на Heartseeker са увеличени от 30% на 75%.
Силна стрела
- Базовите щети са увеличени от 20% на 22%.
Бараж
- Базовите щети са увеличени от 20% на 22%.
Caltrops
- Methodical Caltrop’s Chill е увеличен от 20% на 25%.
Димна граната
- Времето за изчакване е намалено от 15 на 13 секунди.
Дъжд от стрели
- Времето за изчакване е намалено от 60 на 55 секунди.
- Потенциалът на вграждане на Prime Rain of Arrows е увеличен от 20% на 30%.
Волейбол
- Базовите щети са увеличени от 70% на 105%.
Пасиви
Близък бой
- Бонусът за щети е увеличен от 20% на 30%.
Легендарни аспекти
Художник за бягство
- Времето за изчакване е намалено от 100 на 45 секунди.
мътен
- Щастлив удар Шансът да получите Dark Shroud е увеличен от 30-50% на 40-60%.
Предмети
Очи в мрака
- Увеличеното време за изчакване на Death Trap е намалено от 30-15% на 20-15%.
Магьосник
Умения
искра
- Базовите щети са увеличени от 8% на 10%.
- Enhanced Spark щетите са увеличени от 5,6% на 7%.
- Шансът за трептяща искра е увеличен от 3% на 4%.
Frostbolt
- Базовите щети са увеличени от 35% на 38%.
Огнена мълния
- Щетите от изгаряне са увеличени от 40% на 44%.
Зареден болт
- Базовите щети са увеличени от 28% на 30%.
Изпепеляват
- Базовите щети са увеличени от 49% на 54%.
- Enhanced Incinerate щетите са увеличени от 15% на 25%.
- По-голямото изискване за обездвижване на изгаряне е намалено от 4 на 3 секунди.
Огнена топка
- Разходите за мана са намалени от 40 на 35.
Замръзналото кълбо
задействане на портове спрямо пренасочване на портове
- Първоначалните базови щети са увеличени от 32% на 36%.
- Основните щети от експлозия са увеличени от 29% на 34%.
- Шансът за по-голямо Frozen Orb за прилагане на Vulnerable е увеличен от 25% на 30%.
виелица
- Базовите щети са увеличени от 120% на 130%.
Ледени остриета
- Шансът за прилагане на Vulnerable е увеличен от 30% на 40%.
Светкавично копие
- Максималният бонус за щети на Summoned Lightning Spear е увеличен от 100% на 160%.
Пукаща енергия
- Базовите щети са увеличени от 15% на 20%.
Смразяващо събуждане
- Базовите щети са увеличени от 60% на 110%.
Легендарни аспекти
Изобилна енергия
- Шансът за свързване с допълнителен враг е увеличен от 20-30% на 30-40%.
Изгорени крайници
- Бавното количество е увеличено от 25-35% на 40-60%.
Запалителен
- Шансът за възстановяване на мана е увеличен от 5-10% на 12-17%.
Снегопазачът
- Намаляването на щетите е увеличено от 10-15% на 20-25%.
Концентрация
- Регенерацията на мана е увеличена от 10-20% на 20-30%.
Предмети
Огнена кола
- Плоските щети са увеличени от .1-.2 на .2-.3.
Персоналът на Лам Есен
- Намаляването на щетите е намалено от 40-30% на 35-25%.