battle clash na snes e dob r za vsicki vasi nuzdi ot razclenavane na roboti
как изглежда ключът за мрежова сигурност

Бюфет от игри
Нямаше точно набор от игри за Super Scope на Nintendo. Поддържа се само от '92 до '94, като получава 14 заглавия, ако сте щедри, и 12 заглавия, ако сте малко по-малко щедри. Много от тях са пропуснати. Това, което обикновено идва на ум за всеки, който не е запознат отблизо с раменната пръчка, е Сафарито на Йоши , но знаещите знаят Боен сблъсък и нейното продължение Metal Combat: Falcon’s Revenge .
И двете игри са разработени от Intelligent Systems ексклузивно за сивата тръба от опаковъчна хартия на Nintendo. Марио може да е привлякъл цялото внимание заради необузданото си буйство, но меховете показаха какво може да направи космическата базука.

Радикално нападателно оръжие
Ако не сте запознати със Super Scope, той по същество беше наследникът на Nintendo на светлинния пистолет NES, Zapper. Те обаче напълно компенсираха, като го превърнаха в базука. Забавно, по време на своя кръстоносен поход срещу игрите с насилие, бившият сенатор и постоянно петно от сос в законодателната история на САЩ Джон Либерман го описа като изглеждащо „ като нападателно оръжие .” Това е едно радикално нападение.
Super Scope редовно се подиграва, но съобщенията за неговата неточност са неоснователни. Със своя едноименен прицел, това е едно от най-точните и лесни за използване леки оръжия, с които съм се сблъсквал. Единственият недостатък е, че той напълно поглъща шестте AA батерии, необходими за захранването му, и ако направите грешката да го оставите включен, можете абсолютно да ги целунете за сбогом.

Яденето на паяци
Боен сблъсък се развива в някакво възможно пост-апокалиптично бъдеще, където предполагам, че е имало някакво състезание, което решава владетеля на Земята. Или нещо. В играта не се дава много, освен факта, че вие и вашият пилот се опитвате да убиете Танатос, защото той е лош човек. За да стигнете до там, първо трябва да унищожите куп негови злодеи по целия свят.
Вие сте поставени зад оръдията на ST (стоящ танк). Играта е строго насочена и стреляна, тъй като контролите се управляват от друг човек. Играете с включен турбо превключвател и когато пуснете бутона за задържане, се зарежда по-мощен удар. Обикновено използвате своя бърз огън, за да сваляте вражески снаряди, тъй като вашият враг може да бъде значително повреден само със зареден изстрел.
Това не е много за разлика от битките с босове в Сафарито на Йоши. Типичният враг има специфична слаба точка, която трябва да откриете, и всяка е различна. Другите ST обаче са направени от разрушими компоненти, така че ако се чувствате нахални, можете да извадите важни части от оборудването, оставяйки ги безпомощни. Лично аз обичам да откъсвам краката като паяк, който ще изям. Някои врагове преминават в режим на зависване, след като техните придатъци са елиминирани, но други падат на земята, неспособни да се движат.

Битки с босове
Шефовете варират от бързи до тежко бронирани. Графиките са изключително детайлни и цветни, а фоновете се превъртат със скорост на деформиране. Бойците ми напомнят малко Супер пробиване!! или Телеробоксер , само по отношение на размера и анимациите.
Има история, дадена чрез кратък обмен на диалог в началото и в края на всяко ниво, но това не означава много, освен да победите лошия. Все пак допълнителната характеристика е добре дошла, дори и да не е необходима.
Боен сблъсък е доста кратка игра с девет боса за победа. Има режим на изпитание на време, който ви дава стимул да победите най-добрите си времена и по-трудна трудност, която може да бъде отключена чрез код. Въпреки това, по отношение на стойността на повторение, няма много. Малко по-добре е като игра, която избухвате от време на време, когато имате желание да заредите батерии на вашия Super Scope.
какво се използва java за днес

Авеню за отмъстителност
Просто не мога да преувелича колко забавно е да издухаш крайниците на вражески роботи. Разбира се, може да е по-ефективно просто да се насочите към слабото място, но така ми се струва Боен сблъсък е най-силен, когато се възползвате от системата за щети. Въпреки това би било по-хубаво, ако беше по-добре използвано в реална битка с босовете. Както е, усещането е по-скоро като пътека за отмъщение.
Колкото и да обичам Боен сблъсък , това е всичко, което имам да кажа за него. Това е забавно, но мимолетно преживяване. Ако все още имате CRT наоколо и Super Scope, който да хвърлите през рамото си, това е абсолютно заглавие, което трябва да притежавате. Дори и с моето слабо място за периферията, не мога да отрека, че никога не е било много добре използвано. Боен сблъсък е една от малкото игри, заради които си струва да се играе.
Но докато Боен сблъсък може да е било несъществено, ще получи продължение година по-късно Metal Combat: Falcon’s Revenge . Но това е история за друг ден.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!