aliens infestation is metroid with xenomorphs oh god
Кабинката на SEGA беше доста пищна тази година, с огромни табели, светкавични светлини, дами, облечени като колониални морски пехотинци и ... един доста тих човек, който се скиташе с DS. Той беше напълно незабележим, доста лесно го пропусна и бих могъл всъщност изглеждаха като редовен участник в PAX.
Това, което държеше в ръцете си обаче, беше Пришълци: заразяване ,
По-скоро съм ядосан, че играта беше толкова трудна за намиране, до момента, в който напълно бих я пропуснал, ако Макс Сковил не ме развълнува с вълнение, докато имитираше „втора уста“ с ръка. Пришълци: заразяване е Metroid с Xenomorphs, и е фантастично.
Сякаш хиперболата ми не беше достатъчна представа, Заразяване играе като стрелец на страничен кръг с различни големи, отворени карти, предназначени за проучване. Подобно на всички добри игри „Metroidvania“, има много затворени зони, които изискват специални инструменти, намерени по-късно в играта, насърчаващи отстъпването. Такива области включват еластиращи устройства, които изискват клавиатури и gooey блокажи, които трябва да бъдат изгорени с огнестрелни машини.
Играта започва с четири играещи морски пехотинци, всеки със свои личности, а до деветнадесет се срещат и събират през цялата игра. Когато един морски пехотинец умре, друг заема неговото или нейното място и повярвайте ми, те могат на , Всъщност те дори могат да станат плячка на Facehugger, превръщайки се в импрегниран и в крайна сметка „раждащ“ ксеноморф. Пехотинците, свалени от Alien Warriors, ще бъдат завлечени в гнездо и играчите разполагат с ограничен период от време, за да организират спасяване, за да не станат и те нежелаещи майки.
Що се отнася до битката, това е брутална игра с малко място за прошка. Извънземните са повече от щастливи да се спукат от пода, да скитърват по тавани и безмилостно да преследват бягащи играчи. Xenomorphs омразата стоейки неподвижно и ще се хвърлят по етажите, понякога дори извършвайки собствени малки финти, за да объркат играчите. Всеки чужденец е заплаха и играчите се нуждаят от нерв, за да ги свалят.
Играчите получават достъп до задължителната пулсова пушка и пистолет. Задържането на бутона на лявото рамо прави морски пехотинец да задържи земята си, за да може да се използва насочен огън - от решаващо значение за справяне с таванско обичащите извънземни. Повече оръжия могат да бъдат отключени, заедно с гранати и други уникални инструменти.
Освен стандартните проучвания и битки, ще има борба с мощност на товарач и участъци, където стреляте от превозно средство за превишена скорост. Демото включваше и особено предизвикателна битка срещу извънземна кралица, в която трябваше да се отбивам от множество лица, докато хвърлям експлозиви в главата на кучката. Тя свали трима мои пехотинци, преди забавно да падна лице в лице на земята.
въпроси за интервю за datastage и отговори за опитни
Абсолютно обичах какво трябва да играя в играта и много се радвам да играя повече. Красивите анимации, базирани на спрайт, личността на комиксите, изненадващата атмосфера и предизвикателството на паника създават сцена за това, което може би е една от най-добрите игри за извънземни, правени някога. Нямам търпение да си взема ръце повече!