castlevania requiem is an alright collection two fantastic games
Двубои Дракули
Конами започва ли да се завръща? Твърде е трудно да се каже, нали? Изглежда, че подкрепят Bomberman R доста добре, Зона на Марс Ендерс е успех и те полагат усилия да донесат Castlevania в гънката по няколко начина. Кастлевания: Реквием , колектив на Rondo of Blood и Симфония на нощта на PS4, е едно такова възраждане.
След като прекарах приблизително две десетилетия с тези игри, ги познавам отвътре и отвън. В зависимост от това, което търсите, това може да е добре, ако мислите да вземете реквием ,
Castlevania Requiem (PS4)
Разработчик: Konami
Издател: Konami
Издаден: 26 октомври 2018 г.
MSRP: $ 19.99
Така че слонът в стаята е основната промяна: диалогът и гласовете са от версията на PSP, а не от оригиналите. Това означава по-малко нахален, но също толкова невдъхновен глас, както и промени в емблематични линии като „какво е човек“ на Дракула? реч. В случай че Симфония на нощта , ако сте от типа човек, който се интересува от това дали 10-часовата игра има пет секунди меме в нея или не, ще бъдете ядосани. За останалите от нас има страхотен набор от игри, на които да се насладите, дори и да не се е променило много.
Rondo of Blood , който удобно функционира като предшественик на Симфония на нощта (в комплект с няколко едни и същи вражески дизайна) е по-скоро линеен, класически Castlevania опит. Дълъг е около час и ще ви преведе през Замъка на Дракула и неговите обитатели, затваряйки етапите с предизвикателни битки за шеф. Ако не сте играли Rondo of Blood преди това определено ще е нужно търпение или ноу-хау на подобни ретро игри от епохата, за да влезете. Той хвърля много врагове към вас почти по всяко време, с няколко сложни платформени секции, които да зареждате. Той е датиран и реквием изданието не го надгражда значително по никакъв начин, но остава един от по-запомнящите се стари стили Castlevania s към днешна дата. Специално имам меко място за сирените си кюспеци и понякога безумни шефове.
Вероятно не сте тук Rondo of Blood все пак, нали? Симфония на нощта не измисли поджанра, но значително смеси съществуващите концепции заедно, за да циментира формулата 'Metroidvania': тя го направи с такъв апломб, че го играя всяка година от 1997 г. Като се има предвид, че първоначално беше PlayStation издание, само има смисъл, че ще се прибере вкъщи. И ... това е обратно, във формата PS4, използвайки Дракула Х хроники черупка. Що се отнася до мен, това е хубаво нещо.
аргументи на командния ред в примери за скрипт на черупки
Това е все още Симфония на нощта както го знаете. Сигурно гласовете не са еднакви, но строгите контроли, системата за персонализиране и действието за прекъсване на последователността все още са преведени перфектно. Способността да изравните усилията си е толкова монументално добра промяна, както и RPG системите, които ви позволяват да се чувствате като печелите нещо с течение на времето. Отвъдното естество на Alucard също се поддава на идеята, че никога всъщност не знаете коя сила ще получите следващия.
Почти всичко в симфония се обединява, за да образува един от най-съвършените платформи до момента. Повече от това рондо , симфония се възползва от визуалните сензори и изглаждащ филтър, особено когато е опънат с опцията за цял екран. Текстът е ясен (което е важно при смяна на статистики за предавки и наблюдение), както и на екраните на пикапи на елементи, които понякога бяха трудни за различаване в оригиналната версия на PlayStation или PSP порта.
Що се отнася до докосванията реквием като цяло те са много малко и далеч между тях. Можете да персонализирате контролите в Rondo of Blood от реквием меню ( симфония вече позволява това по време на игра), бързо записване във всяка една игра (която ви стартира, докато не се върнете във файла), има някои сладки звуци от високоговорителите DualShock 4, можете да промените размера на дисплея от „нормален“ към цял екран, да изберете оптимизирана сканираща линия или предизвикване на припадъци, преплитане на японски или английски звук и включете леко графично изглаждане. Възможно е да се променя между всяка игра, без да се откажете от реквием изцяло.
инструменти за маскиране на данни за SQL сървър
Въпреки че PS4 версията е удобна, това донякъде е пропусната възможност за иновации по начина, по който много други разработчици правят с преизданията. Бутон L3 или R3 за допълнителни слотове за артикули в Симфония на нощта щеше да измине дълъг път, както и забавен фоторежим с няколко филтъра. Всичко, наистина.
Кастлевания: Реквием е сложно нещо. И двамата са прекрасен пакет от два невероятни момента Castlevania история и пристанище за стандарт на бог. Нищо не е значително подобрено от вече съществуващия PSP двоен пакет, така че ако вече притежавате тези под някаква или друга форма, придържайте се към тях. Само имайте предвид, че по 10 долара всяка ( реквием е 20 долара) в момента това е един от най-евтините начини да ги получите. Това не е лошо!