a time destroy the destruction world
( Бележка на редактора: NihonTiger90 разглежда Финал VI Fantasy голям обрат за неговото месечно музикално парче. - CTZ )
Краят на света: това се превърна в нещо като клише сега дни, но имаше време, когато това беше почти нечувано. Да, имаше време, в което светът, в който беше поставена играта, не беше разрушен масово. Може би по рядък случай, град или нещо подобно, но не цялата планета. Имаше заплахи, имаше грандиозни зли схеми, но те винаги бяха навити. Злодеите винаги бяха спрени в последната секунда и всичко се оказа наред.
Една игра обаче наистина промени всичко това за мен: Заключителна фантазия VI , Шестата вноска на Squaresoft във франчайзинга на RPG е легендарна по редица причини, но по-конкретно се откроява една сцена: голямата разрязана сцена малко над средата на играта на плаващия континент.
Гестхал и Кефка са достигнали трите статуи на Боговете, които контролират баланса на магията в света, когато лудът се включва на императора, сваляйки го и безцеремонно го изхвърляйки от континента до смъртта му. Селес се опитва да спре Кефка, докато движи статуите, като го предупреждава за голямата опасност, която ще сполети всичко, но той я хвърля встрани и го прави така или иначе. Въпреки това, Сянката се опитва да го спре, дори и небето да почернее и самият континент да се срине около тях. Всички успяват да се върнат успешно и изглежда, че най-лошото може да е свършило, нали?
Тогава се случва.
Светът започва да се разкъсва. Гигантски пропасти се разкъсват по земята, поглъщайки хората цели. Земетресенията разрушават градове и градове. Планините се разпадат в прах. В цял континент се появяват експлозии на магия, разпадащи се всички нещастници, за да бъдат хванати в радиуса на взрива. Хората умират. Дори дирижабълът на Сетцер не избягва от такава съдба, тъй като е разбит наполовина, обитателите му са се разпръснали из пейзажа.
След това следва една от най-впечатляващите сцени във всяка Последна фантазия игра към днешна дата. Драматичната музика избледнява на кадър от света от космоса, експлозии се разнасят из пейзажа. След това континентът се разкъсва на парчета в пълна тишина, което означава края на света, който беше известен както за хората, които живееха там, така и играча.

Цялата тази последователност от събития е запомняща се в съзнанието ми по няколко причини. Първо, запомнящо се е, че Кефка успява да унищожи света и да стане Бог. Броят на злодеите, за които някога може да се твърди, че са имали толкова голям успех в плановете си, е много, много, много малък, дори в голямата история на видеоигрите. Това е една от причините да отида на гроба си, казвайки, че Кефка е най-добрият Последна фантазия злодей на всички времена.
По-важното е, че тази сцена е от голямо историческо значение за света на видеоигрите. Докато днес в средата на 90-те години свикнахме със сценарии за съдния ден в игрите, това беше много по-рядко срещано и почти не беше чуто всъщност да се разруши свят по време на игра. Както накратко се спрях по-рано, тези неща като цяло бяха запазени за пролога или за историята. Заключителна фантазия VI беше една от малкото игри, които не само изобразяват разрушението на света, но и живия ад, с който трябваше да се справят „късметлите“ няколко оцелели. Това не просто изтъче възможността светът да бъде унищожен в играта; това го направи и нямаше проклето нещо, което можеше да направиш, за да го спреш. Това противоречи на почти всичко, което научих във видеоигрите до този момент. Разбира се, в края на краищата имаше изкупление, като спря крайната цел на Кефка да заличи целия живот, но щетите бяха нанесени и животът никога няма да бъде същият.
Това беше първият път, когато наистина се сблъсках с разрушаването на света във видеоигра. Спомням си, че в началото седях там в доста зашеметена тишина и се чудех дали някак си съм пропуснал нещо или има някакъв стремеж, по който да продължа, за да спася света. Когато в крайна сметка разбрах, че няма какво да направя, за да върна света такъв, какъвто е бил някога, беше малко шокиращо, но в по-старата си възраст дойдох да оценя повече този обрат. Унищожаването на света във видеоигрите е нещо, което рядко държи една и съща емоция за мен, защото това е направено до смърт, но тази една сцена в Заключителна фантазия VI винаги е изключение и винаги ще бъде. Това е начинът, по който трябва да се извърши унищожението на света.
безплатен уеб базиран софтуер за часовник