a little something about ea origins prices
За онези от вас, които все още не знаят, Origin е нова услуга за дигитална дистрибуция от Electronic Arts. Всичките ви фенове на хардкор EA (всичките осем от вас) сега разполагате с централизиран център, за да заситите тази непреходна жажда за франчайзирани спортни титли и Sims 3 разширения.
Знам какво мислите: „Това не е ли просто друг тип Steam услуга?“ Е, ще се радвате да чуете, че сте само наполовина правилни. Въпреки че Origin предоставя подобна услуга на потребителите на компютър, той е по-фокусиран върху превръщането в централизиран център за мобилни игрални устройства. Това се прави доста добре, с хардуерното свързване (използване на вашия iPhone като контролер и вашия iPad като екран), както и пълна съвместимост между iOS и Android игри.
Но все пак имах един важен въпрос за EA, който остава сравнително без отговор: Защо да начислявам пълна цена за наскоро пуснати заглавия на първо парти?
Не съм бизнесмен, но винаги съм смятал, че едно от предимствата да разпространявам цифрово (и направо от производителя, в случая на EA) е да намали разходите и да прехвърли тези спестявания на потребителя. Може би тук ми липсва нещо, но не бива да отрязвам посредника да предизвика подобна игра Бойно поле 3 да пуснете за по-малко от първоначалната цена за маркиране?
Причината това да вдигне червен флаг при мен е главно заради Steam. Забравете факта, че Steam има толкова потресаваща селекция от стари и нови заглавия, но по-скоро помислете как техните цени са наистина, наистина ниски. Те не само че предлагат ежедневни продажби, които биха могли да накарат натрапчивите купувачи да се чупят сами, но и имат навика да пускат нови заглавия на ниска цена. И макар тези отстъпки да не са много, те имат пълен смисъл и означават повторен бизнес под формата на лоялност на клиентите.
Докато бях на лятната витрина на EA миналата седмица, попитах няколко души за моите притеснения. За мое разочарование никога не получих прав отговор; или въпросът беше игнориран напълно, или ще получа отговори като: „Понякога струва повече да се разпространява цифрово“. И когато попитах как е възможно, най-добрият отговор, който получих, беше: „В повечето случаи търговците на дребно купуват на едро и получават огромни отстъпки за това. Когато една компания разпространява през цифрова платформа, те трябва да се притесняват за честотната лента и други цифрови променливи. “ И така, EA е нещо като Costco тогава?
Нищо от това наистина нямаше смисъл. С труда, който изостава от производството и доставката на материални медии, заедно с процента на печалба, който правят търговците на дребно, цената на сървърното пространство трябва да бъде стотинки в сравнение. Честотната лента е евтина мръсотия, особено за компании от милиарди долари като EA.
Вижте дали можете да различите изданието Digital Deluxe от изданието Collector's Edition.
youtube to mp4 конвертор онлайн безплатно без изтегляне
Всичко това ми се струва като нищо друго, освен щрихово прищипване на стотинки. Не мога да измисля една-единствена причина, поради която игрите харесват Бойно поле 3 или Масов ефект 3 не трябва да се пускат на $ 54.99 или дори $ 44.99, ако вземете предвид факта, че компютърните игри обикновено пускат десет долара по-евтино от конзолните заглавия.
Няма да се преструвам, че EA е лоша компания; не е. И няма да действам така, както знам повече за бизнес аспекта на тази индустрия; Аз не. Но нещо изглежда малко своеобразно и представителите на EA потупват танците около моите въпроси само увеличават това.
Затова оставям на вас въпрос: Какъв е стимулът ви да купите игра чрез Origin, ако имате избор да купите игра в магазин за съхранение на същата цена? Може би достатъчно отрицателни отговори ще убедят EA да ни даде полза от икономията.