you can expect more studio acquisitions xbox s future 118392

Пазаруването на Microsoft не е съвсем приключило
Xbox Studios на Microsoft може вече да е пуснал милиарди в преследването на студия на трети страни, но изглежда, че черната ‘n’ зелена марка все още не е готова. Говорейки в неотдавнашно интервю, ръководителят на Xbox Фил Спенсър предположи, че са на път да придобиват още студия - допълнително укрепване на списъка на Xbox от талантливи, добре утвърдени разработчици.
Спенсър направи коментарите си в интервю за The Wall Street Journal Сара Нидлман , отбелязвайки, че няма таван за количеството студия, които Xbox обмисля да добави към вече впечатляващото си портфолио, което вече включва Bungie, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian Entertainment и, разбира се, могъщата ZeniMax Media, която Xbox закупени за разтърсващите индустрията седем милиарда долара през есента на 2020 г.
Винаги търсим хора, които смятаме, че биха били добър мач и отбори, които биха били добър мач с нашата стратегия, каза Спенсър пред Нидълман по-рано тази седмица. Определено не сме готови (…) Няма квота. Няма времева линия, в която трябва да отида, за да придобия студия, но ако намерим студио, в което се вписваме добре, споделяме какво се опитваме да направим и какво се опитват да направят и ако чувстваме и двамата можем да станем по-добри заедно, абсолютно.
Стремежът на Microsoft за придобиване идва в доста бурно време за индустрията. Пускането на деветото поколение беше успешно от финансова гледна точка, но проблемите с глобалната дистрибуция продължават да тормозят хардуера като Xbox Series X/S и PlayStation 5 на Sony. Продължаващата пандемия от COVID-19 добави сериозна крехкост и непредсказуемост на пазара, докато други големи издатели и конгломерати - като Electronic Arts и Tencent - продължават да грабват обещаващи млади студия с нарастваща скорост.
В крайна сметка това е Microsoft/Xbox – компания, украсена с вечна защитна мрежа от бездънен капитал – но това не означава, че компанията няма да желае да бъде известна като индустриалния гигант за деветото поколение игри и след това.