ye old video game oddities
Брой № 3 - Хелоуин 2017
Последният брой, ние показахме в деня, когато паяците спечелиха, как 30 FPS е въпрос на клас, 8,8 резултат, който изгори Zelda общност до основи и резервния ми план за неизбежния момент, в който съм затворен на дневна светлина. За този въпрос обаче ще се съсредоточим върху призрачни митове и легенди за видеоигри, теории на феновете и най-лошото от всичко - отчитане на моята собствена смърт.
Точно така, за съжаление съм умрял. Но благодарение на онлайн услуга, известна като „Заключителни мисли“, аз мога да продължа да изпращам имейли отвъд гроба на моите колеги. За щастие, успях да извадя това под формата на имейл препис. Дали самата заплаха ме вкара, или някой гневен човек от коментарите в YouTube за нашия Супер Марио Одисея видео ревю, което ме уби над провъзгласяването на Крис Картър Супер Марио слънце беше неговият „най-малко любим“ 3D Марио , никога няма да разберем.
Купете или умрете
как да инициализирам списък в java -
По темата за смъртта, обаче, след излизането на Pokémon Fire Red още през 2004 г. този конкретен скрийншот от предполагаем ранен ROM на играта, работещ върху емулацията, вече години наред се носи около табла за съобщения - с много съмнение за валидността му.
Това съобщение уж ще се появи в играта, ако опитате да използвате Seagallop Ferry при по-стари Огнено червено ROMs. Но дали всъщност е законна, като моята собствена смърт? За съжаление, никак. Изглежда, че това съобщение е продукт на бърз и лесен хак за ROM, както посочиха потребителите от Bulbapedia:
- Аз и Андреа направихме някои сравнения. му Огнено червено 1.0 нямаше, а моят го направи. Оригиналното съобщение на Auroraticket е на 0x17FC5F, но е преименувано, копирано и разширено в 0x71A23D, което е началото на голям блок свободно пространство, оставяйки оригинала неизползван. Ето защо Hfc2x не можа да намери нищо освен празно място. ROM-ите „Купете или умрете“ технически са просто бързи и лесни хакове. “
Самотно вълче радио
Напоследък преди смъртта си играех много Fallout: New Vegas , Лесно беше една от любимите ми игри от последно поколение и Изпадам като цяло има много призрачни митове, за които да се справим. Въпреки това, едно такова местоположение, известно като „Самотният вълк радио“, има много тъмна и смразяваща легенда в рамките на Изпадам общност, малко след старта на играта.
Легендата гласи, че първоначално мястото се е смятало за част от отстранен страничен квест от играта. Страничният квест включваше отчаян убиец, който имаше собствено излъчване, което можете да настроите. В излъчването той ще се размине несъгласувано и ще разказва истории за убийствените си действия, след като изслушването на предаването приключи, търсенето ще започне, което ви позволява или да го откриете, и да го убиете, или да се присъедините към него в убийството на дете.
Завършването на търсенето, като се присъедините към него в този акт, ще ви възнагради с бонус, който ви позволява да убивате други деца в играта (обикновено те са непобедими и не могат да бъдат нанесени вреди). Въпреки това, след като този мит започна да разпространява и набира популярност, той беше развенчан от Fallout New Vegas дизайнер на местоположението, Дини Макмъри, който каза това:
„Вдъхновението за него идваше, когато бях в университета в Орегон, всяка събота имаше един човек, който стоеше на ъгъла на кампуса, където всички минаваха. Той имаше личен микрофон и високоговорител и просто щеше да говори за една или друга теория на конспирацията. Радиостанцията беше това, което си представях, че щеше да се събере, ако той премина от говорител за пътуване до пиратско радио “.
Молба за помощ за акт на PC Gamer II
В последния брой обсъдих историята на един Брайън Харбо, който пише PC Gamer в годината на '95 (годината на чипа на 'over drive') с молба за помощ за бедните му морски маймуни от това, което той смяташе за обрасли тестиси от компютърно излъчване. В отговор, PC Gamer непрофесионално го посъветва да „погледне дълбоко в себе си“ за отговорите.
Все пак светец на името на Брейдън Макданиел изпрати последващо писмо до PC Gamer няколко месеца по-късно, в техния брой за септември '95. В това писмо той призовава публикацията за изпускане на топката, както и успокоява Брайън, че тестисите на морските му маймуни не са били обрасли от излъчване на радиация, а просто от яйчни торби. Ето с надеждата Брайън да не прие предложението им да ги назове след приятелите си PC Gamer ,
най-добрият шпионски софтуер за Windows 10
Squall е мъртъв през цялото време!
И накрая, нашата последна призрачна тема, в тази благословена нощ. Това лесно е една от най-популярните теории за фенове в рамките на Последна фантазия общност - с основателна причина. Защото теорията всъщност държи вода и дори добавя много по-тъмен контекст към самата игра. Това трябва да се разбира, но тази теория очевидно ще съдържа спойлери за Заключителна фантазия VIII , толкова честно предупреждение за тези, които потенциално искат да го играят за първи път.
Теорията гласи, че след като е бил намушкан от ледения кристал на Edea в края на диск 1, Squall всъщност не е оцелял от раните си, а вместо това е умрял. Всичко в диск 2 и по-нататък е просто собственият му ум, който се справя с факта, че умира, а останалата част от играта е всъщност неговата умираща мечта.
Някои от събитията, които се случват след битката са в съответствие с тази теория. Например в началото на диск 2, когато Squall се събужда, точният му цитат е: „Аз… предизвиках Edea… Раната ми…? Без рана ...? Как ...? „Оттам, липсата на каквато и да е рана от леден кристал, преминаващ през него, никога не се споменава или възстановява отново в играта.
Играта също преминава от сравнително заземен в реалността (толкова заземен в реалността, колкото и да можете да получите така или иначе рано Последна фантазия ), за да излезете напълно от релсите с летящи замъци и бази, космическо пространство и лунни чудовища. Да не говорим за любовния интерес на Squall, Rinoa, който в диск 1 има много ясен интерес към Seifer и смята, че Squall е малко убоден. Междувременно Seifer, от друга страна, обикновено е добре приет от другия състав на героите.
разлика между повторно тестване и регресивно тестване
И все пак в диск 2, Seifer след това се превръща във враг, изведнъж Риноа на пръв поглед се влюбва в Squall и той е повишен не по-малко. Наистина се случва да се чувствате странно като дневен сън, особено с добавения контекст на това, че той е мъртъв, а играта също има тежки теми за себеотражение.
Въпреки това, в интервю за Kotaku наскоро, директорът на играта Йошинори Китазе развенча това, заявявайки: „Не, това не е вярно, мисля, че всъщност е бил намушкан около областта на раменете, така че не е мъртъв. Но това е много интересна идея, така че ако някога направим римейк Заключителна фантазия VIII , Бих могъл да продължа заедно с тази история.
От плюс, поне той наистина харесва концепцията на теорията. Може би в един бъдещ римейк един ден той може да бъде допълнително проучен и легитимиран. Дано умиращата ми мечта е доста сладка, но съм сигурен, че Ниеро ще ме събуди от нея във всеки един момент, изпълнявайки тъмна HTML магия, за да ме съживи от гроба.
В крайна сметка, писането в Destructoid е като обслужване на Летящия холандец, смъртта е твърде проста за бягство ... Плюс това, все още имам много години служба пред мен. Така че с казаното, следете за брой №4, където ще се върнем към Usenet и ще слушаме Последна фантазия дрънки от познато лице и много повече!
Но дотогава кои са любимите ви призрачни теории и митове за видеоигри?