with many developers embracing queer characters 117994
Какво, по дяволите, е гей кодирането?
Като един от онези момчета, които харесват момчета, трябва да се чувствам голям късметлия за момента от човешката история, в който ми е позволено да съществувам. Като бебе от 80-те, дете на 90-те и възрастен на всичко и отвъд, бях свидетел на едни от най-добрите и най-лошите в историята на ЛГБТК. Животът ми започна в паниката на кризата със СПИН и докато пораснах, видях колко бързо обществото се е развило, за да бъде по-включващо моите надниквания, отвеждайки ги от основата на шегата до звездите на шоуто.
ai софтуер за компютър безплатно изтегляне
Преди благодарих на лесбийките, че проправиха пътя за останалите от нас. Спомените ми от забавленията от началото на 90-те са много тежки за лесбийки, от Карол нататък Приятели до Кристин в Клубът на първите съпруги по принцип към всеки музикален видеоклип, включващ бяла жена с китара на VH1; лесбийките бяха много на мода. Мисловният ми процес ме убеди, че са поставили своите Birkenstocks във вратата, за да създадат отвор за останалите от нас. Докато израснах и проучвах повече от културата си, стигнах да науча пътя към това, където сме днес, започнал десетилетия преди ерата, в която излизането в кафенета, облечени в пуловери в есенен цвят, беше най-модерното нещо. Това е така, защото през последните няколко години научавах все повече и повече за кодирането.
Не полезно кодиране, като Python или нещо подобно, а гей кодиране. Практиката където героите получават черти, които могат да бъдат идентифицирани от членовете на ЛГБТК общността без изрично да се посочва, че са гейове. Точно така, научих за това едва преди около четири години. Помислете за всичките десетилетия на дънки с маншети, бисексуално осветление и мизички, които съм пропуснал през живота си. Проучвах концепцията за кодиране във филма в продължение на много месеци, докато посещавах класическите филми, които някак си пропуснах в годините в колежа на кинофила. Съвсем наскоро това беше нещо, което активно търся в игрите.
Тъй като съм израснал в ера, в която гей героите могат просто да бъдат гейове по телевизията и във филмите и където много ролеви игри ми позволиха да създам свои собствени малки хомо приключения, започнах да се питам защо изобщо трябва да използвам гей кодиране вече. Искам да кажа, ако светът е толкова приемлив, колкото се представя, наистина ли трябва да крием намеренията си зад лукави препратки?
Големи амбиции
Ето защо трябва да се замисля, че инди разработчикът Девън Виерсма се свърза с мен, след като изложих търсачки за нова ЛГБТК колона, която исках да започна за Destructoid от началото на пандемията. В момента Wiersma работи с инди аутлет The Beans Team по необявен проект и е работил в миналото с Cococucumber, разработчик на Генериране на ехо , в допълнение към престой в Ubisoft Toronto. Wiersma също така развива солови проекти отстрани, вкл Бомбардиране!!: Пясъчник за графити и предстоящите Възвишено търсене , игра със скрити предмети, включваща 3D диорами, която първоначално започна като задача в колежа, известна като Възвишен .
По професия съм дизайнер на нива и винаги ми е било приятно да създавам малки диорами и сценарии с хартиените кукли на сестра ми и моите армейци, обясни Виерсма, така че на мен, Възвишен беше също толкова забавно да създаваш сцени, както и да играеш.
За Възвишено търсене , наследникът на този колежски проект, Wiersma трябва да стане по-голям. Повече обекти за намиране, повече диорами за изследване и повече начини за свързване на играча с играта. Този оригинален колежански проект никога не се е отклонил твърде далеч от съзнанието на Wiersma, но разширяването на тази първоначална идея ще изисква деконструкция на това, което го е накарало да работи на първо място, както и изследване на жанра на скрити обекти като цяло с някои препоръки за избор от доверен източник.
Моят партньор е дългогодишен фен на Тъмни притчи игри, каза Wiersma, и тя ми помогна да се запозная с много по-традиционни дигитални игри със скрити обекти, с които не бях запознат. Едно нещо, което този процес ми помогна да разбера, че през повечето време куката за тези игри беше историята и Възвишен наистина нямаше нищо от това. Нямаше никакъв разказ, за който да говорим и никога не сте имали усещане защо търсите нещата, които търсите. Цялата игра се чувстваше малко безцелна в резултат на това и беше нещо, което исках да подобря. Започнах да планирам сюжет и по-интересни начини, по които бихте могли да се ангажирате с този свят, и то скоро Възвишено търсене е роден.
Колко е гей?
Wiersma се спря на историята на протагонист на име сестра Джесика, работеща с група герои, за да свали корумпиран крал. Обикновено това е в дизайна и историята на героите на играта, където играчите най-много биха могли да разпознаят нейните странни намерения. Трудно е да се гледа нещо подобно Качи се в колата, губещи! , Ако се намери… , или Татко мечта и да не виждат веднага странните им намерения веднага. Но Wiersma използва различен подход и внушава LGBTQ теми в играта, използвайки гей кодиране.
азнедейсъздай навик да се обаждаш Възвишено търсене странна игра, когато говорим за това, обясни Виерсма. Тоне прависправят се или се обръщат директно към странността.Нито единна героите е установено, че са във взаимоотношения.Нито единза ориентациите на героя или половата идентичност някога се говори или дори наистина се доразвива. Това са неща, с които съм работил и съм установил при разработването на играта, но играта никога не ги разглежда изрично, до голяма степен защото тези аспекти на героите не са това, което играта е предназначена да изследва.
Всичко казано, аз абсолютно обмисли всичко от произведенията, които създавам, са странни произведения. Аз съм странен творец и вярвам, че всичко, което правя, отразява мен самия, моите ценности и това кой съм като човек. Наративно, Възвишено търсене открито се занимава с теми, които мисля, че ще резонират най-много с странните хора – намерено семейство, борба със системни неуспехи, знаейки кои всъщност са вашите съюзници – такива неща. Мисля, че работата ми има тенденция да „минава“ като не-куиър дигитални медии, но те са странни под повърхността и аз ги считам за такива.
Да минавам като не-куиър е историята на моя живот. Изглежда, че никой не може да разбере, че съм ситта на флагштока, само като ме погледне и освен ако не ме хванете да танцувам с Деби Гибсън под душа, маниерите ми не говорят много за това кой съм. И разбирам как е да се пързаляш през живота, без да изпитваш забележимо ниво на хомофобия от външния свят, поради което ми е лесно да се свържа не само с това как Wiersma избира да представи Възвишено търсене , но и печалните ползи от това.
Ще излъжа, ако кажа, че не съм използвал тази способност за преминаване като стандартна игра като предпазна мрежа, за да дам правдоподобно отричане и пред лицето на критика или тормоз, каза Виерсма. Предишната ми игра, Бомбардировка!!: Пясъчник за графити , беше креативна игра с пясъчник, в която можете да пръскате боя навсякъде. Мисля, че има подтекстова привлекателност за странните играчи и това беше нещо, което осъзнавах, докато го правех. Отидох напред-назад към добавянето на етикета „LGBTQ+“ към играта в Steam за адълговреме и в крайна сметка реших да не го направя малко преди освобождаването, защото се чувствах като потенциален риск за мен. Оказа се, че направих добър избор, тъй като не след дълго след пускането някои потребители на Steam изпратиха екранни снимки на анти-куиър изкуство, което направиха в играта, което очевидно трябваше да маркирам за премахване. Това лично не беше много приятен момент за мен, но също така ми се струваше потвърждение, че не съм си поставил цел.
Гей кодирането датира доста назад
Това е този вид токсичност в света, който може да ме накара да разбера защо един LGBTQ създател би искал да използва гей кодиране в своите произведения, вместо да се справя със стреса, който може да дойде с представянето на една откровена странна игра, която може да се окаже в центъра на вниманието на грешни хора. Всъщност така си представям цялата идея за гей кодирането на първо място. Не съм сигурен в точния му произход, но има красив документален кратък филм достъпно на Paramount+ в момента, обхващащо гей кодирането в рекламата от 20-ти век.
Той се фокусира върху JC Leyendecker, който беше художник в Ню Йорк от началото на века, най-известен с работата си с The Saturday Evening Post и Arrow Collars. С последния той малко или много създава концепцията за изтънчения, идеален американски мъж. Неговите картини представяха стройни, привлекателни мъже, някои от които бяха моделирани от партньора му Чарлз Бийч, разменящи достатъчно своенравни погледи и копнежни погледи, за да разкажат точната история, която Лейендекер искаше да разкаже на отворените и затворени мъже на Америка. В Мъж с яка със стрела беше някой, с когото мъжете искаха да бъдат, жените искаха да бъдат с, а гей мъжете искаха и двете.
Всъщност е интересно колко странни са били нещата в началото на 20-ти век. Искам да кажа, не като днес, но със сигурност светове по-добри от това, което беше след Голямата депресия. Тогава моралът и всички тези религиозни глупости наистина се върнаха на мода. Дивият запад на Холивуд също беше приведен в съответствие с Кодекса на Хейс, забавяйки напредъка на ЛГБТК общността. Но код или без код, гейовете ще продължат да се стичат към по-приветливите ръце на индустрията на изкуствата и развлеченията. Както го правеха, тези писатели, режисьори, продуценти, дизайнери на костюми и дори актьори прекараха десетилетия, промъквайки куиър културата в масовия поток.
как да си направя ddos програма
От мръсните китки, които бяха там, за да се посмеят, до бутските жени, които можеха да се справят с шест стрелци като никой друг, направо публиката може да не е била напълно кошерна с положително или дори неутрално представяне на гей герои в киното, но има вероятност повечето от тях бяха твърде дебели, за да го разпознаят. Искам да кажа, просто помислете колко жени смятат, че Либерас просто трябва да намери правилната жена или как милиони хора са гледали как Тони Къртис и Лорънс Оливие говорят ядене на стриди и охлюви в Спартак , сцена, която прави толкова гей планината Броукбек изглежда като Как да бъдеш играч на Def Jam .
Всичко това и повече са просто класически примери за това как странните герои и куиър културата са кодирани в привидно направо забавление. Подобно на Wiersma, когато имате странни създатели, работещи по проект, има вероятност те да инжектират част от своята идентичност в това, което създават, дори ако не е изрично за куиър публика.
Това е голяма част от причината, поради която наричам игрите си „странно кодирани“, а не решително „странни“, каза Виерсма. Като цяло не са относно са странни, но са направени с странен обектив, който влияе върху създаването им на всяка стъпка от пътя. Мисля, че това е отчасти, защото този подход към queerness е този, който резонира с мен – ситуации и сценарии, в които queerness съществува в света, но никога не трябва да бъде визитната картичка или фокусът, той просто е наред с всичко останало.
Може да се каже, че много други разработчици на игри подхождат към представителството на LGBTQ по подобен начин. Въпреки че на пазара има игри, ориентирани към куиър, не е трудно да видите забавление с гей код, ако знаете какво търсите. С Крис Мойс от индустрията говорихме по темата и той се обади Хадес откровено бисексуална игра. и наистина, Не мога да споря с тази оценка . EarthBound има NPC на име Тони, който е най-добрият приятел на Джеф и който просто повтаря името на Джеф, когато играчите го намерят по-късно в играта. За LGBTQ играчите би било лесно да видят Тони кой е бил в този момент. за всички останали, EarthBound създател Шигесато Итои потвърди в годините след пускането на играта, че Тони всъщност беше гей дете. Тони може да не е най-динамичният NPC EarthBound , но включването му със сигурност беше много по-добро от повечето от представянето, което видяхме през 90-те. Nintendo е може би последният разработчик, от когото бихте очаквали забавление, кодирано за гейове, но също така прави Пресичане на животни сериал, който е доста странен от дебюта си.
Но наистина ли е кодиран или просто съм възбуден?
Също така, какво ще кажете за Майлс Еджуърт или Кабанела от Призрачен трик ? Изглеждат ми доста гей кодирани, въпреки че се притеснявам дали виждам нещо, което всъщност не е там, ситуация, в която отпечатвам собствените си мисли и желания в забавление, където го няма реално съществуват. Сещам се за моя клас по английски от старшата година в гимназията, където учителят се задълбочи в подтекста на връзката на Басанио и Антонио в Венецианският търговец . Може би Шекспир е възнамерявал тези двама героя да бъдат Берт и Ърни на своето време, но за мен текстът на пиесата не доведе до това заключение.
От друга страна, хвърлих един поглед върху кутията Конан на NES и реши, че това е лайно, е гей като ада. Знам, че мускулестият човек без риза с голям меч и щит би трябвало да е фантазия за мъжка сила, но бих казал, че е и фантазия за мъжка сила. Понякога всичко е в очите на наблюдателя.
В Насилник , например, Джими Хопкинс е бисексуален протагонист – той може да целува момичета или момчета все едно. Никога не се споменава в сюжета и никога не се преподава открито в механиката на играта, че можете да целувате момчета ученици – това е почти като скрит механик, който трябва да откриете сами. Това е супер незначително и малко встрани от утъпкания път. През цялото време сюжетът на тази игра танцува с теми за самооткриване, токсична мъжественост и борба срещу системи, които не искат да съществувате. За повечето хора Насилник минава като директна игра (може би невероятно права при това), но за мен, странен човек, това абсолютно е странна игра, дори и да не развява явно този флаг.
Насилник е чудесен пример за това как разработчиците могат да направят своите масово ориентирани игри по-приятелски на LGBTQ аудиторията, без изрично да рекламират тези заглавия като странни. И като с това, с което Wiersma прави Възвишено търсене , не е задължително да е с нещо толкова директно като целуването на други момчета. Понякога това могат да бъдат просто темите, представени на играчите, които LGBTQ играчите лесно ще разпознаят и ще се свържат с тях. Или могат просто да влязат ол-ин и да ви дадат черния екран на гей сексуалното удоволствие басня направи преди близо 20 години.
Внимавайте да не превърнете кодирането в примамка
Удивително е да си помислим колко бързо е напреднало представителството на LGBTQ от гей бракове на Fallout 2 до шибаната EA, която отказва да премахне еднополова двойка от корицата на последния Sims разширяване . Дори преди индиите да изпомпват редовно нишови куиър игри, разработчиците на AAA разшириха вида на изричното представяне, което беше разрешено в техните игри. Въпреки това, както Wiersma посочва, такова представяне не винаги се прави с най-големи намерения.
AAA компаниите имат така много мощност и така много ресурси на тяхно разположение; те са в най-добрата позиция да тласкат напред напред, като правят информирани и изрични представяния на хора от всички сфери на живота. За съжаление, странността в сферата на AAA има тенденция да се чувства като странна примамка от компании, които искат пари от странната публика, без да вършат работата, за да направят представянето смислено в най-лошия, или в най-добрия малки парченца от представянето от членове на екипа, които едва успяха промъкнете го през филтъра за изпълнителен директор на студио направо бял човек.
въпроси и отговори за интервю за качествен анализатор pdf
За да бъде ясно: ако AAA студиата искаха да бъдат гостоприемни 2SLGBTQ играчи, тогава AAA студиа няма да има проблем да бъдат изрични в своите представителства. Не вярвам, че AAA разработчиците, от всички хора, са в положение, където трябва имат да прибягват до използване на странно кодиране. AAA компаниите наистина често предпочитат да правят странни кодови неща, вместо да бъдат изрични, защото това би изисквало от тях да променят фундаментално подхода си към представянето, което не е нещо, което мисля, че много от тях имат личен интерес да правят. Освен генерирането на добър PR, това би изисквало пренасочване на ресурсите към наемане на куиър консултанти, действително напредване към справедливо заплащане на маргинализираните служители и като цяло преосмисляне на целия им подход към начина на управление на техните операции от самото начало. Както при всяко нещо, да правиш добро означава да поправяш нещата и да харчиш пари, а това са два риска, които AAA бизнесите нямат голям интерес да преследват.
Бъдете гей по свой начин
С толкова дълга история на борба LGBTQ хората да бъдат виждани в популярните забавления, че ще трябва да прибягваме до нещо толкова подло като гей кодирането, ще бъде интересно да видим как и дали практиката продължава и се развива в бъдеще. Времената се променят и индустрията е много по-привлекателна към странните хора, дори ако често се чувства, че това е само повърхностно приемане. Инди игрите, подходящи за LGBTQ, процъфтяват и дори Nintendo допуска изрично гей герои Емблема на огъня . Би било лесно да погледнете нещо подобно Последният от нас, част II и смятат, че няма причина странните разработчици да прибягват до кодиране повече, че могат да бъдат шумни и горди, както искат да бъдат в своите творения, като същевременно печелят широко приемане и похвала.
Но поглеждайки назад към отговорите на Wiersma на моите въпроси, не мога да не почувствам, че гей кодирането все още е жизнено полезен инструмент за странни създатели, които не искат непременно да се фокусират върху куиър идентичностите за своите игри. Не само, че има задниците там, които просто чакат да обявят на света колко задник са те, като се насочат към посочените игри, но честно казано, не всяка игра с LGBTQ герой трябва да се фокусира върху това, че са гейове или да ги поставя в същото - сексуални връзки, за да могат хората да приемат и разпознават своята идентичност. Понякога дама с динозавър, облечена в розов, лилав и кралско син панталон е всичко, от което се нуждаете, за да предадете на публиката си всичко, което искате да знае.
И само за да е ясно, когато казвам, че това е абсолютно все още място за гей кодиране в игрите, разбира се, говоря за положително или неутрално използване на практиката. Знам, че традиционно гей кодирането се използва повече за злодеи, отколкото за героя, и въпреки че има някои страхотни злодеи с гей кодове, които обичам, също ми е доста скучно това да е стандарт.
Възвишено търсене в момента се разработва за PC и се очаква да излезе това лято.