when ranking boss fights 120425

Разработчиците на игри споделят любимите си босове Soul, Bloodborne и Sekiro
Не всеки шеф е извън софтуера е победител , но акцентите са едни от най-добрите в бизнеса. Усещането за страх, адреналинът, евентуалната печалба - ааа, толкова е добре!
Преди бяхме чували, че президентът на From Software Хидетака Миядзаки има слабост към Стария монах – битка, която може обърнете скрипта с малко лудост между играчи срещу играчи по забавни и разочароващо неудобни, но често напрегнати начини – и той се придържа към това.
В Блог на PlayStation Статия, събираща любимите шефове на разработчиците на игри, извадена от каталога на FromSoft, Миядзаки обясни любовта си към Стария монах.
Ако говорим за шеф, който аз съм най-горд с ‘ (за да използвам тези конкретни думи), вероятно ще бъде Старият монах от Душите на демона . Причината е, че имаше много отблъсквания срещу този дизайн и това, което се опитвахме да направим с него. Но това беше нещо, което наистина, наистина ли исках да направя.
Исках да вкарам тази концепция за шеф в играта, както от гледна точка на визуалния дизайн, така и от гледна точка на геймплея, включително елемента за мултиплейър. И от внедряването, и от забавния фактор получихме много отблъсквания и никой не вярваше в това по това време . Но в крайна сметка успяхме и мисля, че се превърна в интригуващ шеф, който феновете оцениха.
С Душите на демона , имаше много механики по време на разработката, които бяха трудни за проектиране. Например, асинхронните онлайн функции бяха сложни, но мисля, че Старият монах обхваща тези премеждия и как успяхме да преодолеем и направихме нещо, с което се гордеем.
най-доброто безплатно почистване на диск за Windows 10
Ето пример за хаотичен двубой на Стария монах, работещ по предназначение:
И ето, добре, това. Играчите винаги намират начин.
Париране и отвръщане през мъглата на Old Monk! от демонски души
За да не унищожа привързаността на Миядзаки към този дефектен скъпоценен камък - тази битка е супер запомняща се.
Други любими на разработчиците шефове, споменати в обзора на блога на PlayStation, включват Орнщайн и Смоу от Тъмни души , на Безименен крал от Dark Souls III , Лудвиг от Кръвно пренесени , и на Маймуна пазител от Секиро: Сенките умират два пъти . Има твърде много!
кръгов двойно свързан списък c ++
Не завиждам на талантливата група от дизайнери, художници, програмисти и планиращи, които трябва да се съберат, за да вдъхнат живот на шефовете и да се настояват, за да продължат да повишават ставките. Не е достатъчно просто да измислите и изпълните страхотен дизайн на създание, набор от движения и заобикалящо знание – шефът също трябва да постави интересно предизвикателство, което държи всички видове играчи на пръсти. Това е много повече от груба трудност, разбирате ли?
Когато става въпрос за игри като Душите на демона , Тъмни души , и до известна степен Кръвно пренесени които предлагат набор от потенциално нелепи компилации на герои, дори не мога да си представя подробностите, свързани с проектирането. брадва , от друга страна, има толкова тясна свирепост по моя път или по магистралата за главния си герой Вълк. Аз лично го харесах. Искам да кажа, мразех да прекарвам часове само в последната битка, но аз обичан на изчерпано освобождаване след като най-накрая го преодоля.
ако сте любопитни, това е моят избор номер едно . Въпреки това се надявам и очаквам да видя някой (или някой нещо ?) от Elden Ring превръщайки го в списък с бъдещи най-добри шефове.
Като любопитен изследовател, който обича да си представя какво се крие извън полезрението, определено съм привлечен в тези светове заради тяхната атмосфера – но продължавам да ги преигравам за техните шефове.
(Кредит на изображението: Източник на видеоигри )