whats most frustrated youve ever been with mini game
Обожавам Yakuza 0, но клетките за къпане почти ме счупиха
Yakuza 0 идва на компютър тази седмица. Чувствам се като от уста на уста за странната и размиваща екшън-приключенска роман на Sega през 80-те години Япония е на висок етап и с бюджетната си цена се надявам много любопитни играчи да станат закоравели фенове, след като дадат 0 шансът, който така основателно заслужава.
Нямам в себе си да играя през целия път - не отново. Никога повече. Но за тези от вас, които решат да тръгнат по криволичещата пътека към 100% завършване, късмет и благочестие.
Yakuza 0 има съчетаваща основна история, многобройни подстраници и множество истински приятни занимания. Можете и трябва да натопите пръстите на краката си във всичко, особено сим клубът на домакините. Когато станете по-инвестирани в света, може дори да потърсите водачи на маджонг. Но тогава е останалото: целият незадължителен пух, който седи между вас и списък с изпълнени задачи.
RNG в мини-играта турнир по скандални скали на ножици за рок-хартия-ножици е отвъд досадно, но това е достатъчно безсмислено, че можете да променяте силата си. Клетките за вадене, от друга страна, изискват интензивна концентрация и прецизни рефлекси. Само мисленето за тях ме притеснява.
Различно си спомням, че посветих неделя следобед и вечер на изучаването на това и подобни видеоклипове, които правят Yakuza 0 ватинът изглежда толкова лесно. Отне ми безброй часове дори да се доближа до показаното в това триминутно видео. Опитах всичко! Гледайки анимационни сигнали, за да знаете кога да замахнете. Фокусиране върху звука. Запаметяване на точните срокове, необходими за всеки отделен терен, и намиране на начин за надеждно отчитане в главата ми. Всеки имаше вътрешен съвет, но изглежда, че нищо не работи.
уебсайт, който преобразува видеоклипове от youtube в mp4
Вероятно трябваше просто да си тръгна - това би било разумното решение - но бях стигнал твърде далеч. бях толкова близо да сложи шапка на приключението на Кирю и Маджима от 80-те. Копнеех за това усещане за затваряне. Когато моите рефлекси, практика и късмет най-накрая се събраха достатъчно дълго, за да печеля, не бях щастлив. Не празнувах. Всичко, което можех да направя, беше да съм благодарен, че никога повече нямаше да ми се налага да минавам през глупавото изпитание.
Yakuza 0 предстоящото пускане на компютър избута тази памет в предната част на ума ми и сега, когато споделих своята предпазлива приказка, ми е любопитно: кое е най-разочарованото, което някога си бил с мини-игра?