what was first thing you did breath wild
Надявам се на някои болни рицари на щита ви
Нещото, което обичам да отнема Легендата за Зелда: Дишане на дивата природа е всички различни възникващи истории. Всеки има собствен опит с определени елементи в играта, независимо дали подхождате към битка, пътувате из земята или дори решавате пъзели.
Може би си мислите, че пъзелите от всичко биха довели до бинарни решения за интелигентно проектирана пречка. Но не, потърсете онлайн Дишане на дивото shenanigans и ще видите как хората решават проблеми по начини, които са били ясно непредвидени, но все пак позволени в логиката на играта - неща като завършване на електрическа верига с колекция от метални оръжия или използване на задвижването на ударната вълна на бомбата, за да се усили над стена.
Така че в игра толкова широко отворена BotW , и с такъв самостоятелен набор от физика, попитах общността за първото нещо, което са поставили за себе си. Тръгнаха ли направо по критичния път? Опитаха ли да отидат до прага на Ганон само в панталоните си и в дървен клуб? Или може би са тръгнали да галят в някаква случайна посока, надявайки се на най-доброто.
как да внедря опашка в java -
Лично аз тръгнах по критичния път и се отправих първо към село Какарико. Бях всмукан в 100-годишната мистерия, така че се интересувах да получа повече контекст. Но всеки път, когато видях кулата на шейха, веднага спрях това, което правя, за да я изкача. Това ме смути повече от няколко пъти с някои космати ситуации (гледам те, кулата на Риджланд Шейха). Но също така започнах с един от основните куестове, който ме отведе в домейна на Зора.
И така, какво направихте първо? А какво ще кажете за общността?
DeadMoon направи това, което всички мислехме, когато за пръв път започнаха да се показват BotW :
Пожар. Веднага се опитах да си подпаля ръцете. Исках да изгоря всичко! За съжаление повечето неща не горят. Всички деца, кучета, къщи и възрастни хора изглеждат доста огнеупорни. За щастие все още има коне. Конете са изключително запалими, хаха ...
Колегата алпинист, ShadeofLight, видя добра планина за изкачване:
Първоначалният план беше да отидете в село Kakariko, за да започнете основното търсене.
Но на път за там се натъкнах на Кулата в подножието на Дуилинг върховете. Реших, че искам да тествам (и моя собствен) границите на играта; Исках да видя дали мога да стигна до върха на Дуелинг върховете, освен с моите стартерни умения и дрехите на гърба си. По принцип исках да тествам дали наистина мога да отида някъде, където мога виж, и ако играта е била наистина отворена, за да го направя веднага.
Сигурно са ми отнели добри 15-30 минути: Трябваше да намеря маршрут с достатъчно полезни точки, за да компенсирам слабата си издръжливост и трябваше да избягам куп трудни врагове. Тъй като започнах с по-малкия връх, в един момент също трябваше да се кача до другата планина и да продължа да се изкачвам от там.
Когато най-накрая се качих там, бях посрещнат с невероятна гледка, две светилища и колекционерска. Това беше почти моментът, който ме продаде на тази игра.
GoofierBrute добре познава борбата ми:
Направих точка да намеря всяка кула и да я изкача, за да мога да допълня картата. Да, умрях много рано заради него, но си заслужаваше да улесня изследването на света и беше изненадващо забавно да се занимавам, тъй като трябваше да разчитам на малкото си умения и оръжия, които имах върху мен.
Също така направих точка за стрелба на животни в дупето със стрели. Точно снощи застрелях елен в дупето със стрела от бомба.
LimoMaker направи обратния ден:
Погледнах моят дневник на търсенията. Видя фразата „Отидете в село Какарико“. Видях там, където беше на картата, и след това потеглих точно в обратна посока, докато не реших, че вероятно трябва да направя някои основни куестове, докато вървя.
Ajaxender помете цялата земя за неща:
Отидох да видя и Импа, след което отидох до град Хатено. Аз също исках повече информация и някои подобрения или награди за търсене.
И двамата направиха ясно, че трябва да отида при Божествените зверове и че няма да бъда възнаграден много от куестове. Но пътуванията до онези места направиха още по-ясно, че мога да правя каквото си поискам и че тази игра ще бъде най-добрата / най-лошата игра за осигуряване на тангента, предвид дори самият пейзаж може да ви отклони (и където и да успеете да стигнете , вероятно там има Корок).
Така че прекарах около 60 часа грубо, изчиствайки картата обратно на часовниковата стрелка от долната средна част (езерото Hyrule и тревите отдолу), но с ужасно много скачане наоколо, защото ooh блясък, или ooh Korok, или ooh, което изглежда интересно. Най-накрая се промъкна до блясъка в доковете на замъка снощи, след което остана на първата конюшня в снежния горен ляв район. Домашен участък, нещо като, ако следващите 30-40 часа вероятно биха могли да се нарекат домашен участък.
Торчман беше глупак да опита нещо толкова глупаво:
Слушайте децата на съдбата на скелетната ръка на Торч.
Както е известно от месеци, Torch планира да направи направо до Ganon бягане само със скелетни ръце (които имат варианти, оттам и неясният термин). Той нямаше да се спира на никакви кули или светилища, освен ако не са по пътя и ще си позволи да използва всякакви щитове / лъкове / стрели / материали, които е намерил по време на зоната с уроци, и е имал право да готви, за да превърнете материалите в ястия. Единственото земеделие, което му беше позволено обаче, беше за скелетните оръжия. След като си тръгна, не му беше позволено да вземе нищо друго. Въпреки че му беше позволено да прави пъзели на Корок, тъй като той нямаше да обнови инвентара си и да ги чука отново. След като Фарч направи бягането, той ще отиде да проучи останалата част от играта и историята.
Факел направи точно това, спирайки се само на една кула и едно светилище, за да си даде сравнително бързо бягство в случай, че играта се забие или той се заби. Той влезе в замъка на Ганон, изкачи външните стени, научи как са дърветата на ОП за блокиране на линията на обекта и успя да стигне до самия връх. Точно тогава Torch откри много гадна изненада, а други не бяха разкрили дотогава.
За да постави това в контекст, Торч предположи, че изявлението „Ганон става по-трудно, ако отидете направо при него“ означаваше, че Ганон ще удари по-силно или Ганон ще има повече здраве. Това, което Torch не знаеше, е че Ganon всъщност ще се превърне в BOSS RUSH. И четиримата шефове в подземията трябваше да бъдат бити, един по един, преди да успеете да се биете с Ганон. Както може да се очаква, това внезапно разкритие се оказа лошо за Torch поради противоречивия механик за издръжливост. Факелът беше оставен високо и сух на оръжия, както на лъкове, така и на скелетни оръжия, като само бомбената руна остана след като всичко се счупи, което правеше буквално трептене на здравето винаги, когато успя да удари Ганон в радиуса на взрива.
Това води до първоначален прилив на адреналин за първите няколко опита, последван от досадна скука и безсилие. Шефовете никога не са убивали и не са удряли Факел, всеки път, когато Торч е бил наранен и убит, заради собствените си бомби. В крайна сметка, след няколко часа от това, съчетано със спойлери на историята, шеф, враг и малки моменти, които започват да се появяват, както на Dtoid, така и на други места, Torch се отказа в движение и премина към съдържанието на историята. Останалото е история.
Seymour носи тире на Cooking Mama:
Започнах да експериментирам много с приготвяне на храна, след като най-сетне достигнах до Форт Хатено, след тежко чудене. В този момент ставах странно горд от яденето, което приготвях. Забиване на основите, откриване на една или две от по-нишите рецепти, активно търсене на ценни съставки.
Към момента доставките ми с храна почти постоянно са пълни. Обожавам да правя пикантни меса и морски дарове. Винаги търся съставките, необходими за вкусен Hasty Apple Pie. Моето сърдечно парно месо не може да бъде победено!
Някак си мога да ям замразено месо.
Трудният рак със солена скара е любимият на Link!
![]()
За Rasori са малките неща:
Да, аз почти направих същото като вас. Първото нещо, което направих, след като напуснах Голямото плато, беше да се отбележи къде е Импа на картата и да тръгна по този начин, но имаше толкова много малки неща, които се случиха, преди дори да стигна до там. Вървях по мост, където срещнах човек, който изглеждаше истински грижа за безопасността на другите. Срещнах няколко бокоблини, които се мотаеха край огньове, които ми дадоха някакви руди в сандък, за да ги бия - което тогава нямах представа какво да правя. За пръв път видях Кръвна Луна, която върна бокоблините, които победих преди секунди. Видях кулата на района в далечината, така че реших да се изкача, за да видя къде всъщност е Импа, и когато станах там, видях три светилища в далечината , и мислех, че ще е добра идея да ги победим първо.
Мисля, че това е чудесното в тази игра, е че сте решили да направите едно нещо и в крайна сметка правите десет малки неща, преди дори да стигнете до там. Доста дяволски е готино.
Pixie The Fairy познава добър кон, когато го види:
Първото нещо, което направих, беше да потърся светилища от Голямото плато през Дуилинг върховете, които в крайна сметка бяха няколко, а след като излязох от един в основата на върховете, видях първия си кон стайни и отидох да видя какво мога да правя там.
Научих как да укротяваме кон и го кръстих Нейт (към който сега се присъединяват Нейлия и Нейддин в конюшнята). Купих стрели от Бийдл и се засмях на странната му глава и после срещнах Хесту не много далеч оттам, преди да тръгна към село Какарико.
Имаше и много катерене, като се започне.
OmegaSeits се сблъска с цветя rager:
Тръгнах към село Kakariko, докато се опитвах да направя толкова много светилища, колкото случайно се сблъсках по пътя. Естествено, това ме накара да се натъкна на цветята на Магда. След като я задействах в пристъп на ярост, се засмях толкова силно, че дори не ме интересуваше, че съм нанесъл щети по нея. Напълно струваше.
Фузунга решава проблеми от четвъртото измерение:
Нищо твърде интересно. Изкачих се на върховете Дуелинг и се изненадах, че открих светилища и на двете. Използвах функцията за превключване на екрана на превключвателя, за да изневеря на пътя си и се почувствах като гений. Тогава плувах надолу към конната конюшня и хванах кон с петнисто дупе, което нарекох Spotbutt. Яздих Spotbutt до село Kakariko и след това направих някои основни куестове за известно време.
В LinkSlayer64 има история, която предизвика интереса ми:
Сготвих всички възможни неща. Най-значимото беше, че се опитах да отида в пустинята и получих задника си абсолютно разрушен от огнен магьосник, също се натъкнах на фея там и се вманиачих отново да намеря Navi.
Тогава плувах във влажните зони и се натъкнах на песента на бури светилището.
Зално заяви, че модерно закъснял с някаква причина.
Извинения за закъснението, но първото нещо, което направих, когато слязох от Голямото плато, беше да събера екипажа си заедно и да се возя на първия хълм, който видях.
И тогава се оголих.
![]()
ZombieCorps преживява 2016:
Паднах от скала, опитвайки се да играя на Pokémon GO! намерете светилище.
И така, какво в крайна сметка направи първо, след като мина покрай въвеждащото плато? Оставете коментар по-долу и ще се видим следващия път в общността!