what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
Популяризирани от нашите блогове на общността!
( Блогерът и художник на общността на Dtoid MeanderBot споделя тази прекрасна история и комикс от времето си със Skyrim. (Проверете по-долу за пълния комикс.) Искате ли да видите собствената си работа да се появи на първа страница? Иди напиши нещо! - Г-н Анди Диксън )
Винаги съм бил тип на един играч. Понякога се карам в онлайн мултиплейър или локален кооператив, когато мога да убедя някоя бедна душа да си играе с мен, но обикновено това е само аз, който седя пред екран, изгубен и забравен за останалата част от света. И така ми харесва. Лесно ми е да преживея приключението и да се отнасям към една пиеса като такава. Нямам нищо против самотата. Харесвам го. Обикновено.
Когато играх Skyrim , Бях гладен за епичното, самотно приключение, което обеща, и освен кратък флирт с Morrowind , това беше първата ми игра Elder Scrolls. Нетърпеливо навивах аргонианец (защото f * ck да, гущери) на име Онит. Новостта да не играя като човек ми хареса и скоро потърсих други аргонийци, които да са част от моето приключение. Но бяха минали часове и тепърва ще го виждам. Дойдох в пещера, където с вълнение се присъединих към един аргонянин и неговия другар, за да го изчистя, само за да разбера, че по-късно той ще ни предаде, а аз ще бъда принуден да го убия. Разбрах, че аргонците са държани като роби и са третирани с расизъм (което бях разочарован, като разбрах, че никога не са се отразили как НПК са се отнасяли към мен). Двойката аргонийци в усамотението ме мразеше след опит с гилдията на крадците, макар че предполагам, че това е разбираемо. Това ме остави с желание, което не очаквах, и моята насладена усамотеност започна да се разяжда в самота.
Докато не срещнах Derkeethus.
аниме сайтове, за да гледате аниме безплатно
След като се зачудих в Darkwater Crossing, намерих притеснен аргонянин, затворен в клетка, молейки за помощ. Щастливо се задължих и скоро имах приятел за цял живот. Започнах да го отнасям като Дерк. Измислих истории в главата си, които разказваха за двойка аргонски воини, които бродят по земите в доспехи на драконови мащаби, промъкват се през сенките, убиват много дракони и изсипват гиганти с един-единствен кинжал. Оценявах приятелството му повече от всякога за виртуален герой. Поне два пъти заредих предишен спестил час назад, защото бях казал на Дерк да изчака някъде, напълно забравих за него и после забелязах, че той липсва много по-късно. Исках да тичам с него до края на моите приключенски дни.
Предполагам, че тогава е било удобно, че има бъг, който го е направил непобедим. Отначало не осъзнавах това, но забелязах, че той никога не слиза и никога не ми се е налагало да се тревожа да го излекувам. Мислех, че това е вярно за всички спътници, но отново открих, че това не е вярно. И когато мислите, че най-добрият ви приятел е непобедим, не се чувствате зле от време на време да го изпращате да лети от скалите. Което само укрепи връзката ми с него, мисля.
Винаги, когато можете да изтласкате някого от планина, да се смеете неконтролируемо, когато те падат и отскачат от непоклатимата скала, само за да ги накарате да върнат вярно обратно на ваша страна и да ви последват безспорно през сериозна опасност, това е приятелство, което искате да запазите.