destiny is same gameplay experience last gen
720p е толкова последно поколение
частни сървъри за world of warcraft
(Показаните тук екрани не са версиите на PlayStation 3 или Xbox 360.)
Маркетингът за съдба бихте ли повярвали, че единственото място, на което се появява, е на PlayStation 4. Но не, той със сигурност си проправи път към Xbox One, Xbox 360 и PlayStation 3. Последните от трите са особено изненадващи. Разбира се, съдба бе обявено преди сегашните конзоли на настоящите поколения дори да бъдат обявени, така че Bungie се дължи на първоначалното си съобщение да внесе новия си шутър в системи от последно поколение.
Вече знаете нашите мисли за съдба и сега не сте сигурни дали версиите за PS4 или Xbox One наистина си заслужават над PS3 или Xbox 360. След като прекарах известно време и със самите версии на PS3 и PS4, техническото несъответствие между поколенията най-накрая стана доста привидно.
съдба (PS3 (тествано), PS4, Xbox 360, Xbox One)
Разработчик: Bungie
Издател: Activision
Издаден: 9 септември 2014 г.
MSRP: $ 59,99
Бънджи беше много категоричен относно запазването на съдба изживейте абсолютно същото, без значение каква платформа избира даден играч (извън изключителното съдържание на PlayStation, разбира се). Тоест, по-голямата част от съдържанието, средата, търсенията, враговете на екран, нивата на врага, оръжията и т.н., са абсолютно еднакви, без значение на каква система се играе играта. Тук приключват приликите за версиите от последния род.
Първи съдба създаден на PS3 беше изпитание. След малка инсталация на кръпка, играта има задължителен процес на инсталиране от 6 GB. Преди това обаче трябва да бъде инсталиран 170 MB съвместим пакет чрез вграденото в PlayStation Store вградено и горепосоченото задължително инсталиране не може да работи във фонов режим. Нямам идея какво съдържание е необходимо за изтегляне на играта, за да е съвместима седмица след старта, но явно е било необходимо и изтеглянето завинаги. Това ми даде хубав час да наваксам домашните, така че беше хубаво. Как изобщо се примирихме с това?
Играх малко на PS4, когато имах време, така че беше приятна изненада веднага да видя как моят герой ме поздравява след стартовия екран. Убедих се, че ще трябва да започна напълно и да тествам системата за прехвърляне на герои по-късно, но, не, стига да сте влезли в едно и също семейство на платформата с един и същ акаунт, всичко ще бъде там. Дори контролите ми бяха запазени. След като избрах героя си, моят кораб не се появи на екрана за избор на дестинация или на екраните за зареждане (дори след рестартиране). Корабът звучи все още изсвирен, така че определено се предполага, че е там.
съдба на последно поколение работи с резолюция под 720p и, макар че това може да е проходимо преди около година, това наистина е трудно да се погледне в днешно време. Независимо от това, все още е разбираемо. Изглежда, че има малко, ако има такъв, детайлизиране, детайлите на текстурата са далеч по-ниски, качеството на skybox е много по-ниско, а сенките са изключително пикселирани. Вероятно най-лошият нарушител трябва да са проблемите с изрязването.
Храстите и листата ще се появят на около двадесет фута пред вас, а дърветата се появяват на случаен принцип / изчезват без видима причина. Враговете изглежда имат приоритет при рендеринга и неловко стърчат в привидно празни места на разстояние в далечината; вместо това понякога всъщност се дебне във висока трева, която се появява едва след като се доближи или приближи.
Може да звучи като съдба просто е изцяло зле изглеждащ на системите от последно поколение, но това не е така. Все още мисля, че изглежда хубаво, тъй като стилистично е всичко там. И вероятно това е резултатът такъв, какъвто е; Bungie искаше да натъпче всеки един детайл от актуалните версии на PS3 и 360, докато не страда от производителност. Както при PS4 и Xbox One, играта е заключена с 30 FPS и никога не потъва по същество, дори когато нещата полудяват, така че със сигурност са успели там.
От вас зависи как първостепенно да се надигнете на разделителната способност и значително увеличаване на детайлите във всеки аспект. Ако някоя система е опция за вас или нова ще бъде съвсем скоро, тогава изборът трябва да е много ясен. Бихте ли предпочели да прекарате петдесет часа в разглеждане на размазана, пикселирана игра, когато бихте могли да имате същия опит, но вместо това да ви бъде представен пълният потенциал на активите на играта?
съдба в PlayStation 3 и Xbox 360 може да не достигнат графични умения, но стилистично и съдържателно е точно същото преживяване, което може да се намери в PlayStation 4 и Xbox One. Системата за прехвърляне на символи, базирана в облак, за семействата на платформите в реално време прави много полезно за скоро осиновителите на конзоли от текущ ген, които просто не могат да чакат повече, за да играят на новата горещост, за да направят това само ако са не се притеснява от графичните ограничения.
как да използвам .jar файл