wakfu interview haikus
Ако не знаете какво Wakfu все още, просто ще ви насоча непременно към моя предварителен преглед на играта тук. Ако не знаете какво е Sram, бих препоръчал да гледате ексклузивното видео по-горе, за да разберете, но по същество това е един от класовете с символи, които могат или не могат да се считат за „надмощни“ от форумите. Самият аз никога не съм играл като Sram, но със сигурност се групирах с някои, които, добре, нанесоха сериозни щети.
най-добрият сайт за изтегляне на музика за android
Играта се освобождава утре и мога само да се надявам, че някои от проблемите, които имах по време на бета версията, са коригирани, особено експлоатацията на дублиране на артикули и случайните френски думи, оставени без превод. Определено ще продължа да проверя играта, тъй като тя се движи напред.
Аз също имах възможност да интервюирам Азаел, водещия дизайнер на игри в Ankama, който беше повече от щастлив, че ми даде своята най-добра мъдрост на играта.
DESTRUCTOID: На първо място, бих искал да ви благодаря, че отделихте време да говорите с мен Wakfu , особено да бъде толкова близо до старта на деня. Бихте ли против да се представите и с участието си Wakfu?
Азаел, водещ дизайнер на игри: Здравейте! Моето удоволствие - страхотно е да имам тази прекрасна възможност да говоря с вас прекрасни хора в Destructoid.
Е, за начало отивам с името Azael и съм водещ дизайнер на игри в Ankama, студиото за разработка на Wakfu , Моята роля на Wakfu , по-специално е, че трябва да се съсредоточа върху някои от по-интересните битове на играта - класове, подземия, новата система за домашни любимци и цялостно балансиране на играта игра срещу среда.
Знам Wakfu е невероятно дълбока игра, но бихте ли могли да обобщите играта в хайку? Тоест можете ли да опишете? Wakfu с хайку ?
Развивате света
в Wakfu от теб зависи
Закони, животни, растения, хора
Достатъчно близо! Какво прави Wakfu единствен по рода си? Защо хората трябва да избират това пред други ММО?
най-добрите безплатни защитни стени за Windows 10
Много сложен отговор, но ще се опитам да го направя кратък.
Wakfu е уникална в почти всички аспекти - предлагаме тактическа бойна система, напомняща на по-старо поколение игри. Ние обаче се фокусираме и върху предоставянето на свобода на играчите. Като такава, екосистемата се поддържа от потребителите (растенията и животните могат да бъдат изчезнали поради злоупотреба и неконтролирано поведение), икономиката се контролира от играчите (парите трябва да бъдат сечени, пресовани и разменяни; никакви монети не спадат от чудовища и не НПК за закупуване на вашите предмети или възнаграждение за куестове). И накрая, ние имаме политическа система, в която общността гласува за други членове за управителство, в която той може да коригира данъчните ставки, да открива публични предизвикателства и дори да обявява война срещу други нации!
И това е само върхът на айсберга! Като цяло, Wakfu е игра, управлявана от вас. Вие решавате как да играете и как светът се развива около вас и ние вярваме, че това е примамлива перспектива за геймърите.
Каква е причината за използването на тактически подход, базиран на решетката?
С над дванадесет класа, от които да избирате, и три от четири елементарни клона за заклинание (Вода / Огън / Земя / Въздух), за да изградите своя герой, искахме стратегията да бъде голям компонент при игра Wakfu , Това ще изисква хората да се включат в тактиките, за да успеят, както при останалите функции на играта, вместо ослепително натискане на бутони - но това винаги е и вариант, разбира се.
Всичко от правителството до екосистемата до икономиката се управлява само от играчите и играчите. Има ли притеснение, че нещата могат да вървят много лошо много бързо? В крайна сметка това е интернет, за който говорим.
Прав сте - това са валидни притеснения и тук, но след няколко месеца на Beta видяхме, че играчите (или поне по-голямата част от тях) не са толкова злонамерени, колкото биха си мислили! Виждали сме 'терористи' (тези, които държат последното семе на заложник на растенията) и деспоти (тези, които получават власт чрез манипулация на системата), но всичко като цяло, благодарение на мрежи за безопасност, като например, че могат да импицират управител краят на света никога не дойде. Разбира се, това не означава, че няма да следим как нещата се развиват след старта.
Трябва да отделя момент, за да спомена колко красива изглежда тази игра, от дизайна на символи NPC до пейзажите. Повечето от тях са вдъхновени от анимето? Артистите на играта обичат да показват работата си пред никого и всички?
Много усилия се влагат в дизайна и анимацията, което допринася за такъв оживен и жизнен свят на игрите. Можете например да видите пухкави същества, които се разхождат, ядат трева или дори (смеем да кажем ...) да се възпроизвеждат.
Някои артисти, които са работили върху анимационните телевизионни сериали, сега са натоварени с MMORPG, така че има забележими съгласувания между изкуството в играта и творческата посока на шоуто. И, разбира се, нашите играчи са много страстни за работата си и наистина са много отворени да покажат своята работа.
Играта има ли по-силен акцент към обединяване, а не към самостоятелна игра? Или смятате, че в зависимост от класа, всеки от двата стила е приятен и жизнеспособен?
Социалните взаимодействия играят важна роля: чат, изграждане на света, подземия, съдържание, отключено от общността, управител и кабинет, икономика и др. Да играете соло е напълно възможно, но ще получите по-добро изживяване, когато играете с екип или гилдия.
Наскоро внедрихме значителна част от солово съдържание с новото изживяване на Mount Zinit, където играчите ще трябва да се изкачат до върха с цел да победят великия Огрест, създанието, отговорно за хаоса в света на дванадесетте. Бъдещите глави на тази функция обаче ще станат по-ориентирани към групата.
Така че, ако нарушите достатъчно закони, ще станете извън закона. Можете ли да обясните този процес и подробности защо някой може да иска да стане извън закона?
Когато принадлежите към нация, трябва да спазвате законите, определени от вашия управител. Ако нарушите определен брой закони, можете да стигнете до статута на „извън закона“; ако умреш в PvP поради предизвикателство от гражданин или охрана, отиваш в затвора!
В момента няма конкретно предимство да бъдете извън закона (с изключение на тези красиви райета), но скоро ще можете да откриете някои нови функции, посветени на тези, които предпочитат да не играят по чужди правила ...
Има ли текущи планове за добавяне на значително съдържание след пускането? Нови области или класове може би?
Работата на екип за разработка на MMO никога не е завършена! Следете за да видите какво предлагаме за вас!
И накрая, кой клас от герои е любимият ти да играеш? Лично аз обичам Pandawas и Osamodas.
Аха ха! Виждам, че и двамата сме мъже с фини вкусове - Озамодас определено е любимият ми клас, тъй като обичам да призовавам животни и да играя с камшик ...
имплицитно чакане и явно чакане в селен
Благодаря ви много за отделеното време! Надявам се Wakfu има сравнително без стрес старт!