resident evil 6 is officially failure
Финансовите резултати на Capcom са в
Финансовите резултати на Capcom са налице, а голямата новина е, че въпреки това все още успява да измести почти пет милиона копия, Заразно зло 6 официално е разочарование, неспособно да отговори на очакванията на издателя.
Критично не много аплодираното-може-както-добре-беше-било-а-въртене запис в поредицата е изместило 4,8 милиона копия към днешна дата, като Capcom прогнозира, че в крайна сметка ще достигне 5 милиона. Въпреки че тези числа са високи, Capcom очакваше по-добро от най-голямото си заглавие през 2012 г., казвайки:
как да играя SWF файлове на Windows
„Водещото заглавие Заразно зло 6 (за PlayStation 3 и Xbox 360), въпреки записването на бързи продажби, когато дебютира, впоследствие загуби инерцията си, в резултат на което не успя да постигне планираните продажби и да изпълни ролята си на двигател на разширяването на продажбите “, призна издателят.
Resident Evil 5 в момента е на 6 милиона и Догмата на дракона на 1,3 милиона. DmC: Devil May Cry се очаква да измести 1,2 милиона, докато Monster Hunter 3 Ultimate се счита за „успешен“.
Доколкото Заразно зло 6 Казано, почти бих се изкушил да злорадствам като умна невестулка и да отпразнувам провала на един от най-лепкавите опити за хомогенизиране на игра, която някога съм имал да не искам да играя. Удовлетворяващо е да декларирам: „Служи ви правилно“ и да се снимам да танцувам около гроб, който съм построил за играта в задния си двор, преди да се впусна в страстна тирада за това как тези, които отчаяно следват пазара, никога няма да станат на пазара лидери.
Но всъщност не изпитвам голяма радост от тази новина. Или тъга. Просто ... нещо, което се случи.
Тъжно играех повечето Заразно зло 6 , Както много от вас четат, Заразно зло беше голяма част от детството ми, икона в ужасите за оцеляване, която популяризира жанра и беше за много от нас, които пропуснахме Сам в мрака , чисто нов начин за възпроизвеждане на видеоигра. От години, Заразно зло беше водещият пример за игри с ужаси. Разбира се, беше нахален и не му липсваха наистина безочливите наклони на Silent Hill, но това беше авангардът на жанра и то не без причина.
шлюзът по подразбиране не е наличен, продължава да се случва
Да видиш колко ниско е потънал сериалът, преминавайки от лидер в тази нещастна, прикриваща, отчайваща малка мимика, жално плуваща вследствие на по-големи и по-добри игри, беше просто потискащо. Не съм щастлив, че се провали. Все още съм тъжен, че някога е съществувал и бих предпочел да можем да говорим за стока Заразно зло успех, за разлика от ужасно Заразно зло прави лошо.
Тогава има честото напомняне за това колко грохнал и раздут е светът на развитието на играта „AAA“, където можете да продадете 4,8 милиона копия и все още да провалите господарите си. Не е точно положителната новина, че една игра може да се справи толкова добре по всички нормални стандарти, но все пак е достатъчно лоша, за да предизвика тревога. Заразно зло 6 вече беше продукт на страх от нарастващата параноя сред издателите, че те никога няма да върнат парите си, а тази последна неуспех можеше само да закара Capcom в побъркващата лудост, която сякаш се овладя.
как да избегнем изключение от нулев указател в Java
Все пак признавам, че това беше най-положителният резултат, който можехме да имаме. По-добре Заразно зло 6 се справят зле и дават шанс на Capcom да възвърне сетивата си, отколкото се справяйте добре и оправдайте поредицата, продължаваща да е кастриран папагал от индустрията.
И ей, Revelations направи добре, така поне RE игра, че не е по-лошо, отколкото през чиния от студена сперма. Дано това изпрати правилното съобщение.
Резултати на Capcom FY2012 3Q (NeoGAF)