vengeance zuljin
Тролският военачалник се завръща
Герои на бурята имаше доста пълна година и Blizzard стартира Нова година право с още един герой - тролът Зулжин.
въпроси и отговори за интервю за отстраняване на проблеми в мрежа pdf
Като първи трол в Nexus той има няколко големи обувки за пълнене и въпреки че е още един Warcraft убиец, мисля, че ще се класира добре с останалата част от състава.
въпроси за интервю за автоматизиране на тестове за опитни
Първо най-важното, това не е Зюлджин много от вас помнят и обичат World of Warcraft , Имам много мили спомени от подземието в Zul'Aman и продължаването на Amani War Bear работи с моята гилдия (която е в Heroes сега също!), а 'липсващата мистична сила на ръката' Зулджин е гледка - това знам.
Но не, този се базира на по-заглушените му Warcraft II въплъщение, преди елфите да го заслепят с едно око и той отрязал придатъка си, за да избяга. Това е смел ход, тъй като много по-млади хора вероятно дори не са играли първите две Warcraft игри, но такава, която мога да уважа, защото докато Warcraft като цяло доминира Heroes , Виждам защо не биха искали да се натъпчат Еха естетика във всичко.
И така, как е комплектът му? Той е изграден на постоянен бой, само с една отбранителна способност, която може да бъде прекъсната от каквото и да било. Той има хвърляне на брадва с умения, което бележи враговете за повече щети, хвърляне на двойно разцепване, което е нещо като вид, но не наистина способност за изчистване на вълната, и регенерация, която го лекува за 25% от здравния му басейн за четири секунди извън битката. Неговият пасив, Berserker, увеличава скоростта на атаката си въз основа на липсващото му здраве и може също така да бъде активиран, за да увеличи временно вредите си, но изтощи HP.
Zul'jin е интересен случай, тъй като опорите може да не е задължително да искат веднага да го излекуват, ако не се фокусира, когато може да нанася повече вреди, постоянно живеещи на ръба. Поради тази причина установих, че Малфурион изглежда приятно сдвояване, тъй като с времето му първичното заклинание (HoT) заздравява постепенно увеличава HP, като му позволява да нанася повече щети. Като се има предвид, че ние сме в устойчив мета в момента - където отборните битки обикновено предпочитат герои, които могат да продължат по-дълго - Zul'jin има потенциал да живее по-дълго на задната линия, ако получи подходящата подкрепа от своя екип.
По същия начин, съвместно с Tassadar, подкрепа, която не лекува технически Zul'jin, но може да сложи щитове върху него, докато той беръркира, може да види някаква игра, когато Blizzard се приближи до тази Tassadar преработка, която го връща обратно в мета ( Очаквайте скоро'). Bloodlust ще се съчетае прекрасно с постепенното му заздравяване (това беше добавено в последния пластир) и ще го спука обратно, след като Taz'dingo (повече в секунда) също може да работи. Толкова много за тестване! Едно от любимите ми неща за него са ниските му забавяния, бързото темпо и фактът, че можете да поддържате чертата му постоянно. В моите мачове той често получава (или приближава) щети от най-добрите герои, но може да бъде закрит до смърт.
И все пак на Зулджин може да се противодейства доста лесно и ако имате някакъв вид потенциал за преследване, можете да отмените неговото регенериране. Неговият краен Taz'dingo, който го прави неуязвим за четири секунди, изглежда добър, но също така му позволява да падне до 1 HP, така че добре настроеният Azmodan dun или всякакъв вид атака (Chromie) може лесно да го вземе след като силно видимият вуду ефект няма. Другият му последен, Гилотина, вероятно ще бъде избран в много ситуации, след като хората започнат да усещат гишетата на Таздинго. Също така забелязах, че той няма цялостно глобално влияние или способности за промяна на играта (контрол на тълпата), така че ако врагът избягва единственото си бавно и го игнорира (по този начин не му позволява да нанася повече щети, когато има по-ниския си HP pool), неговото въздействие върху екипната борба може да изглежда незначително.
най-добрият безплатен оптимизатор за Windows 10
Не мога да кажа със сигурност как Zul'jin ще се озове в общите класации на winrate след седмица, но мисля, че ще бъде по-малко, отколкото Ragnaros беше наскоро. За разлика от Fire Lord, той има много по-малък вълнообразен отпечатък и няма полза от разрушаване на лагери с висока жизнеспособност като Самуро, който по същество може да натисне бутон, за да се телепортира от лоша ситуация, ако се провали. Подобно на Illidan, той може да се наложи да бъде малко дете, за да разгърне пълния си потенциал в игри с умни противници.
Играчите на Zul'jin ще трябва наистина да обърнат внимание на картата, тъй като могат да се зашеметяват и издухат бързо от пакет от двама или повече, но като алтернатива, ако хванете някого на открито един на един - Taz'Dingo ! Мъртъв си, мон.