bungie s zivava marathon za nov naucnofantasticen sut r za ekstrakcia
Старо име, нова игра
Може просто да си спомните това преди Съдба , и преди ореол , Bungie имаше маратон . Почти три десетилетия по-късно, маратон се завръща, тъй като Bungie възражда франчайза за своя нов PvP научно-фантастичен шутър за екстракция.
Разкрито по време на днешната PlayStation Showcase, маратон е изцяло нов проект за екипа. Ще изправи играчи един срещу друг като кибернетични наемници, наречени Runners, борещи се за богатство и слава.
Въпросът „как това се отнася към оригинала маратон ” е валиден и малко неясен. Над на Блог на PlayStation , режисьорът на играта Кристофър Барет обяснява как това е свързано с периода от 1994 до 1996 г. маратон серия.
„Изпитваме огромно уважение към оригинала маратон игри и от самото начало искахме да почетем това, особено митологията, историята и темите на света“, каза Барет. „В същото време нашата визия за тази игра е нещо ново. Това не е директно продължение на оригиналите, а нещо, което със сигурност принадлежи към същата вселена и което се чувства като игра на Bungie. Намирането на тези възможности да се обърнем към знанията на вселената, като същевременно се създаде нещо различно и ново, е една от най-добрите части от разработването на тази игра досега.“
Така че е нов, но стар; вдъхновен от класиката, но създаващ нещо ново с нея. Както продължава Барет, Bungie прави нещо както за новите играчи, така и за тези, които са чакали години за повече истории в маратон вселена. Очевидно също ще има препратки и „дълбоки съкращения“.
как да отворите eps файл -
Това е маратон
Барет и генералният мениджър Скот Тейлър потвърждават още няколко неща маратон в блога на PlayStation. Разработва се за PlayStation 5, Xbox Series X|S и компютър. Това е игра, фокусирана върху PvP, и няма да има кампания за един играч. Въпреки това, маратон ще има възможности за разгръщане на „истории, водени от играчи“. Изглежда, че това са видовете истории, които се развиват от напрегнати престрелки и екстракции, стилът на историята „споделяне около охладителя за вода“.
Но те също така искат играчите да повлияят на постоянните зони и по-големия свят в резултат на техните действия. Те предлагат пример за екипаж, намиращ неоткрит артефакт, който може да отвори нова област на картата, която играчите да изследват. „По същество ние създаваме игра, в която действията на играчите могат да имат последици за света и играчите с всеки разгръщащ се сезон“, казва Барет.
Няма подробности по отношение на прозорец за стартиране или нещо подобно, въпреки че Тейлър казва, че следващия път, когато чуем за маратон , Bungie ще може да покаже геймплей и да бъде „много по-близо“ до стартирането. Ще видим какво има Bungie в магазина за своя стар-нов стрелец тогава.