ubisoft recycled far cry 4 map making far cry primal
Буквално препрочитане
виртуален уред с баланс на товара с отворен код
Що се отнася до спестяването на околната среда, Ubisoft предприе уникален подход. Издателят е уловен червени планове за рециклиране на карти и топография в Далечен рев игри.
Както е забелязано от Gamepressure.com (на снимката по-долу) настройките на Far Cry 4 и Far Cry Primal са почти идентични от птичи поглед, въпреки че първата се провежда в съвременните Хималаи, а втората е заложена в Източна Европа през каменната ера.
отворете .bin файл windows 10
Според анонимен източник, говорещ с Kotaku, Far Cry Primal използван екип за разработка Far Cry 4 на височина карти като скелет за новата игра, а не да започне от нулата. И това не е първият път, когато това се е случило, както Far Cry 3: Blood Dragon заимства общия дизайн на локала и от своя предшественик.
Въпреки че със сигурност не съм забелязал този модел по време на моите проучвания на тези игри и признавам, че това е сравнително прост начин да се намалят разходите за разработка на тези игри за спиране между номерираните записи, този вид явна повторна игра в пълна игра на дребно не е добър вид за Ubisoft.
Като с Кръвен дракон , практиката изглежда по-разбираема в разширяването на цените на бюджета, вместо да се предаде нещо като уникално и ново. Докато се наслаждавах на времето си с Far Cry Primal , има дисонанс между неговите освежаващи качества и това, как гнило серията се превърна в основата й - нещо, което със сигурност не е помогнато от буквално се възстановява същото основание.
потребителско име и парола по подразбиране за рутера
Оказва се, че Ubisoft използва картата на Far Cry 4, за да направи Far Cry Primal (Kotaku)