review river city ransom
Удар, ритник, всичко е в БАРФ!
Изминаха 28 години от оригинала Речен градски откуп пуснат и най-накрая има правилно продължение Под земята , Знам, знам, някои от вас пуристи казват: „Но Джед, RCR имаха много продължения и спортни заглавия на спиноф, те просто не дойдоха в САЩ освен Речен град: Токио гърми '.
Въпреки че това е вярно, никоя от тези игри не е истински продължение на играта, която познаваме и обичаме да израстваме. Английската версия на Речен градски откуп беше силно локализиран, за да се погрижи за западна публика, което означава, че повечето неща, които се занимават с Япония, бяха премахнати и заменени с нещо малко по-американско. Имената на героите също бяха променени от Куньо и Рики на Алекс и Райън. По същество играта беше побелена заради продажбите.
River City Ransom: Underground е не само продължението RCR феновете чакаха, но един от най-големите бийт прозорци на всички времена.
River City Ransom: Underground (PC)
Разработчик: творчески усилия
Издател: Creative усилие
Освобождаване: 27 февруари 2017 г.
MSRP: $ 19.99
„Спестяването ми казва, че съм с 51 процента свършена с тази игра, но психически съм 100 процента свършена с тази игра“, възкликнах на гаджето си от безсилие, след като потънах доста повече от 15 часа (реално трябва да отнеме около 8 до 10 часа за попълване) в River City Ransom: Underground , Умирах постоянно, убивах се от шефовете в един или два попадения, а играта се сриваше, губейки над три часа смилане, което направих, за да се опитам да го улесня малко, благодарение на разработчиците, които не прилагат автозаписи през 2017 г. ,
След като излъчих разочарованията си в Twitter с играта, един от разработчиците посегна към мен и познайте какво? Играех цялата игра до този момент с количеството на здравето, с което започвате, вместо постепенно да се изравнява, както трябваше. Така че това, което казвам, никога не ми казвате, че съм лош във видеоигрите или не съм посветен, защото съм проклет бог войник. Също така съм помогнал на разработчиците да намерят и отстранят множество грешки Под земята което вероятно не би било поправено от стартирането. Моля.
Освен това, версията на играта, която ще можете да закупите през първия ден, със сигурност ще има няколко грешки тук-там (знам за поне две незначителни, които все още не са коригирани), благодарение на разработчиците ясно работещи надолу до телта, но в противен случай ще бъде далеч по-плавно и приятно изживяване от първата ми половина на играта.
видове дефекти в софтуерното тестване
Ако никога не сте играли оригинала RCR , не се притеснявайте, както Под земята започва с урок, който по същество е оригиналната игра, консолидирана в няколко кратки минути, за да ви достигне скорост. Под земята ' с историята не е всичко толкова интересна или оригинална, но вие не сте тук за историята, вие сте тук, за да победите по дяволите от безкрайните количества врагове, където тази игра се отличава за разлика от всяка друга игра в жанра.
Можете да играете като един от десет героя в сюжетен режим, всеки с уникални движещи сетове, които могат да се отключат чрез доджове, разпръснати из града. За разлика от повечето избирани пробиви, които имат само няколко основни хода, Под земята става доста дълбоко дотам, че се чувства почти като бойна игра повече, отколкото с натискане на бутони, докато без усилия издърпвате дълги и впечатляващи комбинации, които изпращат множество врагове, летящи във въздуха.
Играх като един от новите женски герои на име Provie, танцьор на badass в качулка. Тя също не е бяла, ура! Повечето от ходовете на Provie са базирани на ритник, както бихте си представили, което означава много ходове, жонглиращи врагове с крака, впечатляващи ритници и взривяване с бумбокс. Под земята запази очарователния чар на оригиналната игра и повиши антето до Скот Пилигрим нива на нелепост с поне един шеф, който има един почти идентичен ход на герой от играта. Странно как Скот Пилигрим взе влияние от RCR и сега Под земята взема известно влияние от него. Кръгът на биенето им вдига живота?
Не само можете да преодолеете режима на историята с до четирима играчи онлайн или локално, но можете и да ги предизвикате на битки в режим на битка на арена, който има свои собствени етапи и на пръв поглед всеки герой, включително врагове и босове като отключващи се герои. Въпреки че не успях да играя онлайн с никого, играта с ботове беше опция, но вие играете като своя герой с изравнени статистики, така че не е честна битка срещу основните им герои.
Говорейки за изравняване, Под земята има базирана на XP система, при която максималните ви статистически данни се увеличават според вашето ниво. Но чакай, има още! Точно както в оригиналната игра, ще трябва да купувате и ядете храна от магазините, за да увеличите реално статистиката си до това максимално ниво. Проблемът е, че артикулите не ви казват предварително какви статистически данни увеличават, докато не ги купите и използвате.
Под земята има много случаи, в които на пръв поглед прави такива неща поради носталгия и автентичност, за по-добро или за по-лошо. Друг подобен пример е, че няма почти никакви индикации в моменти къде или кога шефът специално шеф ще хвърли хайвера си благодарение на новия (и безсмислен) цикъл ден-нощ, който прави малко повече от изкуствено разширяване на играта. Това каза, че не беше твърде трудно да се прецени какво да се направи с малко опит и грешка. Освен това, както беше споменато по-горе, няма функция за автоматично запазване, която да бъде намерена (макар че разработчиците ми казаха, че може да добавят такава скоро), което означава, че ще трябва да запомните, за да запазите всеки път, когато посетите сигурна къща, въпреки че вероятно няма да изпитате катастрофи като мен.
Добрите битове на носталгия, които бихте очаквали да намерите, също са тук, като красиво пикселно изкуство с герои и локации, които чувстват, че принадлежат в RCR свят и саундтрак от един от любимите ми понякога артисти, базирани на чиптун, Disasterpeace. Въпреки че не мисля, че мелодиите тук са толкова запомнящи се като оригинала, аз също не съм играл тази игра отново и отново през последните 28 години, така че не е честно сравнение.
River City Ransom: Underground струваше чакането и да се надяваме, че не трябва да чакаме близо три десетилетия за следващото. Външният вид, усещането и хуморът на оригинала е тук с нова задълбочена бойна система, която се чувства свежа, но позната, докато е по-дълбока от основно всяка друга игра в жанра. Не мога да кажа със сигурност това Под земята е най-добрият бит за всички времена, но заслужава мястото си на масата RCR , Златна ос , Финален двубой , и Скот Пилигрим срещу света. Нека годината 19xx живее завинаги!
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)