typing dead overkill was almost never released
Когато страст и причудлива игра за зомбита се сблъскат
За голяма изненада на всички, Sega пусна Типизацията на мъртвите: Overkill точно навреме за Хелоуин. В това своеобразно продължение на скандалните Въвеждане на мъртвите за Sega Dreamcast и Arcade играчите трябва да поставят своите рефлекси и умения за писане, за да тестват, докато се борят с зомбита с натискания на клавиши. Докато феновете на сериала бяха доволни, че тази игра изобщо се случи, това конкретно заглавие почти никога не видя светлината на деня.
как да започнете проект в затъмнение
В статия от Гамасутра Оли Кларк, основателят на Modern Dream, разкри за изпитанията и изпитанията, пред които са изправени като разработчици, когато студиото им е изправено пред закриването. Затварянето означаваше края на титлата, но в последна сделка със „Сега“ те просто скочиха върху шанса да завършат работата по играта само за по-малко от шест седмици, докато бяха тесни в апартамента на Кларк. 'Това е заслуга на оригинала и колко от последващите все още има, че в този ден и възраст, когато една игра може да падне от гледката толкова бързо, това избухва', казва Оли Кларк. „И никой, който е купувал тази игра, не знае колко трудно беше пускането ѝ“.
Това е много сърдечна и вдъхновяваща история и си струва да се прочете. Само за кратко време те успяха да пренастроят оригиналната игра в това, което е сега, и пренесоха PS3 версията на Къщата на мъртвите: Overkill като допълнителна. Невероятен! Често чувате за борбите, с които се сблъскват разработчиците, когато правят игри, но тази конкретна ситуация е най-необичайна и показва, че страстта и отдадеността на занаята могат да се изплатят.
Най- Въвеждане на мъртвите: Overkill вече е на Steam и в случай, че някой, който се отдаде на отстъпката за Хелоуин, се почувства виновен, винаги можете да го купите отново и да подарите играта на приятел.
как Въвеждане на мъртвите: Overkill преживял апокалипсиса на студиото си (Гамасутра)