top 8 na glavnite geroi v igrata koito stradat ot naj losite s dbi
И заживели дълго и нещастно
Играчите обичат да виждат главните герои, чиито обувки са носили толкова много часове, срещащи успокояваща съдба, но понякога получаваме нещо друго. Някои игри, дори привидно непретенциозни, може да имат мрачен край. И, по дяволите, някои от тези „лоши“ краища могат да осигурят по-дълбоки начини, по-провокиращи размисъл преживявания, отколкото щастливият край би могъл да се надява. Ето списък на най-добрите герои, които страдат от най-лошите съдби.
8. Хари Мейсън от поредицата Silent Hill
В оригинала Silent Hill , Хари Мейсън вече се тресе от загубата на съпругата си, когато губи малката си дъщеря. До края на мача само той един вид успява да спаси дъщеря си. Този човек минава през много.
Той продължава да има епизодична роля Silent Hill 3 , въпреки че той най-накрая не намира утеха. Той е изкормен от чудовище, докато чака дъщерята, която му липсва толкова много.
Добре, че поне не му се налага да става свидетел как тя повръща живо чудовище, нали? Ето за сребърни накладки.
7. Джеймс Съндърланд от Silent Hill 2
Джеймс Съндърланд вече се обърка доста, когато мачът започне, но не е задължително нещата да се подобрят за него до края му.
По-късно в играта научаваме, че Джеймс е отговорен за толкова ужасно дело, че е смятал да го направи Silent Hill , от всички места, би бил единственият начин да се намери изкупление.
Няма добър край за Джеймс Съндърланд Silent Hill 2 . Той е направил много лошо нещо и въпреки че никой друг не го обвинява, той не може да избегне да обвинява себе си. Той ще трябва да носи тази тежест.
6. Solid Snake от серията Metal Gear Solid
Solid Snake остаряваше много бързо по време на събитията от Metal Gear Solid 4 , така че предполагам, че вече трябва да е мъртъв. Той трябваше да излезе като герой в края на MGS4 , или още по-добре в края на MGS2 защото историята на 4 просто беше твърде шантаво.
Предполагам, че Снейк сигурно е прекарал последните си няколко дни в блъскане за огромни роботи и трансплантирани ръце, които обладават хора, до медицински сестри, които го смятат за напълно полудял.
Е, поне не трябваше да присъства на това неприятна сватба в края на MGS4.
5. Главният герой на Inside
През по-голямата част от Вътре , ние играем като неназовано дете, докато те се опитват да оцелеят в десетки внимателно подредени смъртоносни капани. Играта е достатъчно мрачна, но нещата все още успяват да станат много, много по-зле.
отваряне на Jar файлове в Windows 10
Спойлери:
До края на играта нямаме друг избор, освен да влезем в странна измишльотина. Това не се оказва много добре, тъй като измишльотината превръща детето в смесица от кой знае колко човешки тела. Това е като онова голямо чудовище от Последният от нас част 2 , освен че ние сме тези, които го контролират. Играта не предлага лек, нито бягство от тази болест. Най-доброто, което играчите могат да направят за това чудовище, е да намерят хубаво място за почивка под мек лъч слънчева светлина.
4. Човекът от Quake 4
Войната срещу Strogg върви доста добре до половината път Quake 4 , но тогава се случва нещо ужасно. Първо, силите на Strogg улавят главния герой в момент, от който не можем да излезем от QuickTime-събитието. След това те довеждат главния герой в тяхното съоръжение за Stroggification и ние виждаме целия процес. Това е доста графично.
добавяне на стойности към масив java
Странно, въпреки че нашият герой се превръща в киборг, всъщност не получаваме много физически предимства от това надграждане. Все пак „Stroggification“ е най-запомнящият се момент в играта, така че това е нещо.
Главният герой продължава да играе главната роля в унищожаването на ръководството на Strogg, но няма начин да се извлекат части от човешкото му тяло. Надяваме се, че жителите на Quake IV Земята е страхотна с герои от войната, които изглеждат точно като най-големите врагове на човечеството.
3. Оригиналната Лара Крофт от поредицата Tomb Raider
Като стари фенове на Tomb Raider сериал със сигурност помните, Лара Крофт почина в края на Tomb Raider: The Last Revelation — ИЛИ ТЯ? Например, тя е жива в началото на Ангелът на мрака сякаш нищо не се е случило.
Не, тя наистина умря, или поне това беше първоначалното намерение на Кор. Има изтрита сцена, която показва a шаман, който възкресява Лара , и затова тя е вътре Ангелът на мрака . Ето защо тя отново е жива от нищото, когато играта започне.
Както и да е, само за да стане ясно, тъжната съдба на Лара не е смъртта. Това, че разработчиците я принудиха да напусне заслужената й почивка, за да има нейната звезда в играта, изпрати сериала в латентност.
2. Разиел от поредицата Soul Reaver
Във въведението на Legacy Of Kain: Soul Reaver , виждаме Разиел, първият лейтенант на Каин, как му откъсват крилата за прегрешение, над което той нямаше власт - това на неволно порастващи крила.
Кейн го хвърля в пълна с вода бездна, съдба, която звучи готино, но всъщност е гадно, ако сте вампир, защото водата е като киселина за тях в тази вселена. Разиел бавно се разпада за хилядолетия и след това е върнат към живота, за да си отмъсти.
В оригиналната визия за Soul Reaver , Разиел щеше да убие злодея си до края на играта, но развитието срещна няколко пречка и екипът трябваше да намали последната част от играта. В играта, която в крайна сметка получихме, вместо да си отмъсти, Raziel получава cliffhanger. Това всъщност беше добре, защото Soul Reaver се превърна в хит, а откритият край проправи пътя за продължения. Тези продължения обаче завършват с намирането на Разиел не утеха, а допълнително лишаване от свобода - този път в титулярния Soul Reaver.
И може би хората от Crystal Dynamics са искали да върнат Разиел в някакъв момент, но тази серия умря толкова трудно, че вече е устояла на няколко опита за възкресение, така че предполагам, че Разиел ще прекара още няколко века в затвора.
1. Безименният от Planescape Torment
Безименният от Planescape Torment е типичният RPG герой. Без име, без спомени, но има обрат. Въпреки че няма спомен за миналото си, той има такъв - и това е лошо. Да, оказва се, че г-н Безименен не винаги е бил добра душа и няма алтернатива да изкупи греховете си до края на играта.
Безименният трябва да прекара остатъка от безкрайните си дни на безкрайно бойно поле в безнадежден опит да компенсира действията си.