assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Не е като отвратително!
Assassin's Creed III е като обратното на Метални зъбни колела 2 , Има подобен суап за смяна на примамка и превключвател, но Assassin's Creed III започва с неочакван натрапник, докато Метални зъбни колела 2 преходи от твърда змия към Raiden. И двамата имат фантастични научнофантастични истории, но само една от тях е хвалена; другата е широко панирана.
Всъщност това е сърцето на залива между тях Assassin's Creed III и Метални зъбни колела 2 : Последният се счита за класика за всички времена, а първият се подиграва като един от най-популярните прекъсвания на видеоигри в скорошната памет. Това беше кулминацията на дъга от пет игри и тя се проведе в обстановка, която се изпълваше с обещание. Това трябваше да бъде изплащането Assassin's Creed фенове и маркетингът на Ubisoft накара чакането да се почувства непоносимо.
Аз съм от онези фенове, които се почувстваха изгорени от Assassin's Creed III , Той затрупа всичко, което харесвах в сериала. Бостън, Ню Йорк и Frontier не бяха убедителни места. Нищо в структурата на мисията не ме караше да се чувствам като истински убиец. Конър беше някак по-малко интересен от Алтаир. Днешната история на Дезмонд (която всъщност ми хареса) беше набързо опакована и изпратена на клане.
Вместо, Assassin's Creed III постави отметка най-много всяка кутия в списъка за дизайн на игри на Ubisoft от началото на 2010 г. Стана по-голяма и по-натоварена и по-раздута без друга причина, освен заради насипно състояние. Имаше толкова много непоследователни незадължителни събития, които нямаха реално влияние върху света. Има една ненужно непрозрачна система за крафт / търговия / конвой, която е по-лесно да се игнорира, отколкото да се опита да разбере. Бързото пътуване беше преструктурирано така, че да изисква внимателен лозунг през подземни тунели, за да се отключат нови точки за достъп. Има толкова много лов. Често съм цитирал Assassin's Creed III като най-отегчен съм играл видео игра през последните 10 години.
Всичко това, но аз не го мразя Assassin's Creed III remaster - и то точно защото очаквам да го намразя. Много по-лесно е да бъдеш приятно изненадан, когато задържиш ниските очаквания. И много по-лесно е да бъдеш неутешимо разочарован, когато поддържаш високи очаквания. Това е урок, който научих по трудния начин на 30 октомври 2012 г., деня Assassin's Creed III стартира.
Все още не мисля, че това е добра игра. Това е просто по-поносима игра. Аз съм на половината път и знам, че няма да се учудя от някакви разказвателни разкрития или особено кокетни сцени. Не смятам, че се взирам в това как това може да създаде бъдещето на Assassin's Creed , Просто мога да го играя, да се разсейвам за известно време и това е това.
разлика между b и b + дърво
Все пак драска различен сърбеж. Както писах за миналата година с ремастера на Assassin's Creed Rogue , Някак си пропускам старото Assassin's Creed формула сега, че последните игри напълно обновиха подхода. Не бих се върнал за постоянно; мисля, че Assassin's Creed е по-добре, защото е еволюирал до харесванията на произход и Одисея , Но се задоволявам да преразглеждам от време на време, като оставям познатото на този стар приятел да мие като топлината на първия слънчев пролетен ден - дори ако това означава да се преиграе най-лошата игра в цялата Assassin's Creed серия.