the memory card 90 in her fathers shadow
Семейството е централна част от живота на никого. За по-добро или лошо, вашето семейство има дълбок ефект върху вас и променя живота ви по един или друг начин.
Поради емоционално дълбоката връзка, която всички имат към семейството, дизайнерите на видеоигри през годините са включили много семейни отношения в играта в своите игри, за да помогнат на играча да се свърже със случващото се на екрана.
Независимо дали тези семейни отношения в играта съществуват само по име (Марио и Луиджи) или предлагат нещо много по-сложно и емоционално ( Майка 3 ), силата и въздействието на семейството във видеоигрите не могат да бъдат игнорирани.
И макар да обичам много от тези семейни връзки с видеоигри, една по-специално се откроява като една от моите безспорни любими. Появява се в шедьовъра на Super Nintendo Финална фантазия VI и начинът, по който връзката се разкрива, е и до ден днешен един от най-емоционалните, красиви и изненадващо фини моменти на видеоигра на всички времена.
Конфигурацията
Кара ме да се чувствам като счупен запис (или счупена пишеща машина?), За да продължа да представям Финална фантазия VI на картата с памет. Това е петата му поява (!), Но, честно казано, лесно бих могъл да напиша още много. Играта е любимата ми ролева игра през цялото време и има твърде много запомнящи се моменти за броене.
Можете да кликнете тук, тук, тук и (дълбоко дъх!) Тук, за да прочетете всичко за останалите моменти и свързаните с тях предистории. За тази карта с памет просто ще се съсредоточа върху събитията, водещи до конкретния момент за тази седмица.
в Финална фантазия VI , можете да играете колкото се може повече различни герои. Някои са стари; някои са млади. Някои са мъже; някои са жени. По дяволите, някои от тях дори не са хора!
Докато гигантският актьорски състав понякога може да накара играта да се почувства пълна до степен да бъде преодоляваща, всеки герой в Финална фантазия VI е толкова добре закръглена и интересна, че всички те се чувстват жизненоважни за цялостното преживяване на играта.
В началото на Финална фантазия VI , вие сте поставени в ролята на спорния главен герой на играта, Тера, млада жена с много загадъчно минало, която е затворник на злата империя и се използва като оръжие за намиране и улавяне на еспери (магически същества, които се създават използван в ужасни експерименти).
След като се срещна с мощен Esper по време на откриването на играта, изключително запомняща се последователност, Terra губи паметта си и истинската, епична история на Финална фантазия VI започва.
Това, което следва, е едно от най-завладяващите, красиви и добре проектирани ролеви приключения, замисляни някога - пълно с многобройни моменти, които ще ви накарат да се задъхнете също толкова, колкото ще ви накарат да плачете.
Както историята на Финална фантазия VI започва да се разгръща, Terra се обединява с голямо разнообразие от герои, всеки по-интересен от последния.
В един момент рано Тера се разделя с приятелите си и играта се разделя на три отделни сюжетни линии. Въпреки че и трите трябва да се играят в крайна сметка, играчът има възможност да избере кои истории да изпита първо.
Един от тези сюжетни линии следва разтревожен млад брат на цар на име Сабин. Сабин е хвърлен от сал по време на бурна битка с реката и трябва да пътува из много земи, за да намери отново приятелите си.
По пътя той се натъква на мистериозна нинджа с името Shadow.
Макар и много сплашващ поради изцяло черното си облекло и липсата на комуникационни умения, Shadow е един от най-смелите и надеждни герои в играта - дори и да има тенденция да изчезва в момент на забележка.
Винаги стоещ отстрани на Shadow е неговото куче за домашни любимци, Interceptor, лоялно и силно кученце (и моят избор за най-доброто кученце на видеоиграта ВСИЧКО!), Което притежава същата скрита сладост на собственика му. И двамата имат строги екстериорни, но биха направили всичко, за да защитят хората, които обичат.
Заедно Shadow и Interceptor обикалят света, като поемат опасни работи тук-там, за да се справят, никога не се установяват на едно място.
Когато Сабин за пръв път се среща с него, Shadow се колебае да се присъедини към него, но в крайна сметка по причини, които само Shadow някога ще знае (прочетете: Гил !).
как да отворите .eps файлове в Windows 10
В крайна сметка Сабин, Сянка, Прихващач и някои други нови спътници се събират отново с Тера и нейните приятели.
В този момент Shadow отново изчезва, като не се присъединява към партията до много по-късно в играта, когато съюзниците си проправят път към малкото село Thamasa.
Именно тук, в това на пръв поглед нищо неподозиращо село, когато тази седмица моментът на картата с памет започва да се разкрива.
Момента
Преди да се отправите към място, наречено Полуостров Полумесец, за да научите повече за Есперите, Тера и крадецът Лок се обединяват заедно със Сянката, за да пътуват до заседналия град на Тамаса, с надеждата, че жителите на селото там могат да им помогнат в тяхното търсене.
Докато е там, купонът среща старец на име Страго и неговото предпочетено осиновено внуче Релм, младо момиче, което е много умело да рисува.
Веднага след влизане в селото, Interceptor образува специална връзка с Relm. Докато страшно изглеждащото куче обикновено ръмжи и лае на непознати, той веднага се харесва на Релм, дори стига дотам, че го оставя да го домашен любимец.
Същата нощ, докато отсядат в местен хан, Тера и Лок се събуждат от огромен пожар в близка къща. Търсейки помощ от Shadow, те осъзнават, че той и прехващач никъде не са намерени! Без да имат време да ги търсят, Тера и Лок тичат към горящата сграда.
Когато наближат, те научават, че Relm е в капан вътре! Уплашени, но решени да помогнат, Тера и Лок тичат вътре в гигантския огън, за да я спасят.
Битката през инферното е тежка, но в крайна сметка Тера и Лок стигат до Релм. За тяхна изненада, Interceptor също се опитва да я спаси - въпреки че лоялното кученце е неуспешно. Тера и Лок започват да действат, но преди да имат шанс да направят нещо, сградата около тях започва да се руши.
Точно преди да бъдат смазани от горящата развалина, Сянката се появява и спасява всички в последния момент.
Едва избягайки с живота си, партито си проправя път навън, точно когато сградата пада на земята около тях.
Благодаря му, че им е спасил живота, Shadow не казва нищо, освен за факта, че той влезе само в горящата къща, за да спаси кучето си Interceptor.
Релм погледна. Тя усеща, че зад неговата спасителна мисия стои нещо друго.
Без дори сърдечно сбогом, Shadow отново изчезва в изпълненото с дим нощно небе.
Едва след много в играта, когато Shadow отново се появи.
В момент, по-рано покрит на картата с памет, Shadow се появява ранен на плаващ континент. Изчаквайки го преди да избяга, играчите са в състояние да спасят Shadow и да го спасят от умиране.
Правейки това, Shadow може в крайна сметка да се присъедини към купона. Ако е той не спасен обаче той е убит и никога повече не се връща в играта.
Този избор е много важен за случващото се в картата с памет тази седмица, тъй като и двата сценария дават много различни резултати. Нека започнем с това, да разгледаме какво ще стане, ако Сянка е спасен.
След като светът е унищожен след събитията на Плаващия континент, партията се разделя. Само чрез посещение на различни части от картата на света всеки индивид може да бъде върнат заедно.
След като Shadow се присъедини отново към партията, той става член завинаги, като никога не избира да напусне отново.
В този момент (и дори по-рано в играта), когато партито отсяда в определени ханове, различните членове ще имат мечти за различни минали моменти от живота си.
Shadow има няколко мечти в играта, в зависимост от това къде ще остане партито.
Първите няколко сънища разкриват, че някога Сянката е била на име Клайд и е била прословута разбойничка на влакове.
Виждате ли, Клайд сформира група за крадци, наречена „Сянка“ с най-добрия си приятел и кохорта Барам. По време на един от най-прословутите им воени, Барам беше убит, а Клайд избяга в ... къде другаде? Малкото село Тамаса.
Там той срещна красива млада жена, с която роди дете.
Срамен от човека, който беше - и не искаше детето му да бъде като него - Клайд изостави любовника си и малкото си дете в Тамаса и се превърна в загадъчната, прикрита нинджа Сянка.
В този момент нещата започват да се събират.
Докато мечтите продължават, се разкрива повече информация за миналия живот на Shadow.
В последния си сън в играта се показва денят, в който Клайд (a.k.a. Shadow) напуска семейството си. Прихващач - разкрито, че е семейното куче - изтича от къщата на Клайд и избира да отиде с господаря си, въпреки че Клайд продължава да му казва да остане при „момичето“ (превод: дъщеря му).
Прихващач поглежда назад към къщата, но все пак решава да замине с господаря си.
Именно в този момент играчът знае, че има специална връзка между Shadow и някой в село Thamasa. Доста очевидно е кой е този човек, но всъщност не е потвърдено.
До…
В блестящ обрат, ако играчът действително позволява на Shadow да на на плаващия континент (толкова тъжно!), последната му мечта е заменена от Relm на ,
как да сортирам int масив в Java
В нейния сън отново се показва същия момент, когато Клайд напуска семейството си с Interceptor. Но този път това е показано от гледна точка на вътрешността на къщата.
Тук се разкрива, че детето на Клайд всъщност е Релм. Майката на Релм никъде не е намерена, предполага се, че е починала през годините. На нейно място е Страго, натоварен със задачата да се грижи за Relm.
Relm вижда как Interceptor се приближава към нея. Веднага знае какво се е случило и моли баща си да се върне. Тя просто иска да бъде с „татко си“.
Опитвайки се да направи каквото може, Interceptor изтича входната врата и след Shadow. (Ето защо виждаме, че Interceptor изтича от къщата в последния сън на Shadow в алтернативния сценарий. Така че Рашомон !)
Докато финалната мечта избледнява, Релм все още не знае, че Сянката е нейният баща. Тъй като Shadow никога не сваля нинджа, покриващ лицето му, Relm никога не осъществява връзката, тъй като той е нейният истински баща.
Дори и да оцелее, моментът никога не се обсъжда между двамата герои. Тя се подразбира само и се разкрива пред плейър ,
Трагичен завършек, сигурно ... но един разказан по толкова красив и трогателен начин.
Можете да гледате всички мечти на Shadow (включително и Relm!) Тук:
Влиянието
Човече, в момента ръката ми мине над бутона Caps Lock.
Лесно бих могъл да го ударя и просто да тръгна с изпълнен с хипербола възклицание за това колко невероятно добър Финална фантазия VI е и как може да съдържа по-запомнящи се моменти на видеоиграта от всяка друга съществуваща игра.
Но не. Този момент в частност е толкова красив заради него финес че ще опитам всичко възможно да го почета.
Моля, знайте обаче, че ще отнеме всичко в мен, за да се сдържа. Много обичам тази игра.
Има много причини бавното разкриване на това, че Shadow е баща на Relm е толкова прекрасно.
Първо, както споменахме, финият подход абсолютно върши чудеса.
В днешно време е много рядко да се намери видеоигра, която да не разкрива точно какво се случва в играта чрез експозиция или тежък диалог. Трудно е да се намери игра, която да принуди играча да мисли и да прави връзки самостоятелно.
Но това е точно това Финална фантазия VI прави.
И това не става само в една конкретна сцена. Изпуска фини намеци за това, че Relm е дъщеря на Shadow през целия период цяла игра - цялото изграждане до фантастично, сърцераздирателно разкриване в самия край.
Първо е въвеждането на Shadow. Героят му лесно е един от най-динамичните и интересни герои във всички Финална фантазия VI , В момента, в който го срещнете (придружен от онази невероятна музика!), Знаете, че на героя му има много повече, отколкото на окото.
когато отделен елемент от масив се предава на метод:
Докато играта продължава - и Shadow скача навън и извън историята - играта оставя на играча достатъчно информация, за да събере две и две заедно и да направи връзка с него и Relm.
В началото, преди играчът дори да се срещне с Relm, само липсата на комуникация на Shadow доказва, че той крие нещо. Всички герои в Финална фантазия VI са толкова здрави, че дизайнерите никога не биха включили случаен герой, който не казва много без причина.
Всичко това фино се изгражда до момента, в който партията се среща с Relm за първи път. Забележете, че цялата игра Shadow е почти незадължителен герой, но когато играчът навлезе в Thamasa, Shadow става a длъжен част от историята. Отново, a изтънчен , но умен и жизненоважен избор.
Когато Relm влиза в играта, Shadow може да не каже много, но връзката му с Relm се установява чрез всички герои, бърз изтребител , До този момент Interceptor ръмжеше и лаеше всички, но той е дружелюбен към Relm.
И Shadow и Relm определено не са двама от главните герои в играта! Установяването на нещо, което това огромно и емоционално между два на пръв поглед случайни герои прави целия разказ на образа още по-изненадващ и впечатляващ.
След всички тези фини намеци, играта най-накрая избира да разкрие истината в последната част на играта. Но с друг блестящ ход действителната истина не се разкрива, освен ако не бъдат изпълнени определени изисквания.
Първо, играчът трябва да накара героите да мечтаят, което не се случва автоматично извън няколко мечти за избор от определени герои.
Като отделя време да проучи тези мечти, играчът е възнаграден с повече информация за миналото на Shadow… и все повече и повече слоеве се обелват, разкривайки истината за връзката му с Relm.
Ако Сянката оцелее на плаващия континент, всички мечти го правят доста очевидно, че Релм е негова дъщеря, но никога не го прави официален , Едва когато Shadow е мъртъв, когато играта показва Relm в Thamasa и дори тогава, играта установява, че Relm е имал баща, който я е напуснал, когато е била малка, но никога не казва, че това е Clyde / Shadow.
Едва след интервю с разработчиците на играта през 1995 г., когато истината беше окончателно потвърдена. Интервюто разкрива, че сцена е била отрязана от играта, в която Страго подозира кой всъщност е Shadow. По време на частна среща, Shadow сваля качулката си и показва на Strago, че всъщност е Клайд, бащата на Relm.
Тази сцена би ли била чудесно допълнение към играта? О, разбира се! Но, в известен смисъл, никога да не разкриваме истината и да изиграете играча всичко това е много по-полезно.
Вярно е, че в края на играта става доста очевидно, че Shadow е баща на Relm, но това е само защото играта настройва всичко така перфектно.
Тайнственото минало на Shadow. Реакция на прехват на Relm. Бавното разкриване на мечтите на Shadow.
ВСИЧКО Е ТОЛКОВО ИЗПЪЛНЕНО!
ЗАКЛЮЧИТЕЛНА ФАНТАЗИЯ VI НАСТОЯЩО ФРАКИННО СТРАХОТНО! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
За съжаление не можах да устоя.
Красивата, трогателна и като цяло изненадваща история на Shadow and Relm е една от многобройните причини, които Финална фантазия VI е не само любимата ми ролева игра на всички времена, но и една от най-великите видеоигри, създавани някога.
Запаметяване на файлове на картата с памет
Сезон 1
.01: Завръщането на Baby Metroid ( Супер Метроид )
.02: Благородната жертва на Палом и Пором ( Финална фантазия IV )
.03: Срещата с Психо Мантис ( Метални зъбни колела )
.04: Наследникът на Давънтри ( Quest III на краля: На наследника е човек )
.05: Пей'й е заловен ( Отвъд доброто и злото )
.06: Операта ( Финална фантазия VI )
.07: Атака на зомби кучето! ( Заразно зло )
.08: обрат на класика ( Метроид: нулева мисия )
.09: Коледен подарък ( Elite Beat агенти )
.10: Към Луната, Марио! ( Super Mario World 2: Остров Йоши )
.11: Самотният остров ( Финална фантазия VI )
.12: Смелият приятел на Уондър ( Сянка на Колоса )
.13: Потопената буква ( StarTropics )
.14: Легендата за Тетра ( Легендата за Зелда: Вятърът )
.15: Змия дърпа спусъка ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Каране под ракетите ( Контра III: Извънземните войни )
.17: Луд мотор за колело! ( Battletoads )
.18: Последният вик на Силдра ( Финална фантазия v )
.19: Смърт от… граплинг лъч? ( Супер Метроид )
.20: Съобщението в чашата ( BioShock )
Сезон 2
.21: Заключителният акт на Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Кулата на Ганон ( Легендата за Зелда: Окарина на времето )
.23: Всичко това беше мечта? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Асимилация на Кериган ( StarCraft )
.25: Семейство на семейство МакКлуд ( Star Fox 64 )
.26: Завръщането на Ридия ( Финална фантазия IV )
.27: Битката с хидрата ( Бог на войната )
.28: Борба за любовта на Мариан! ( Двоен Дракон )
.29: Hunter атаки ( Полуживот 2: Епизод 2 )
.30: Влакът фантом ( Финална фантазия VI )
.31: Краят на края ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: В пипалото, на което се доверяваме ( Ден на пипалото )
.33: Прасковени танци с TEC ( Хартия Марио: Хилядолетната врата )
.34: Учене за скачане на стена ( Супер Метроид )
.35: Скок на вярата ( Ico )
.36: Главният меч ( Легендата за Зелда: Връзка към миналото )
.37: Мислене извън DS ( Хотел Сумник: стая 215 )
.38: Тичане извън замъка ( Супер Марио 64 )
.39: От езерото! ( Заразно зло 4 )
40: В памет ( Изгубена Одисея )
Сезон 3
.41: Принцът на поповете ( Super Mario RPG: Легенда за седемте звезди )
.42: Глава на пирамидата! ( Безшумен хълм 2 )
.43: Чакане на сянка ( Финална фантазия VI )
.44: Твърдо срещу течност ( Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите )
.45: Раждането на коцена ( Нинджа Гайден )
.46: Обида за борба с мечове ( Тайната на острова на маймуните )
.47: Замък, заседнал във времето ( Легендата за Зелда: Вятърът )
.48: 'Това е вълшебната флейта!' ( Магьосникът )
.49: Запазване на Дядо Коледа ( Тайната на Мана )
.50: Шокираща загуба ( Полуживот 2: Епизод втори )
.51: Летящата крава ( Земният червей Джим )
.52: Ослепете крадеца ( Легендата за Зелда: Връзка към миналото )
.53: Ядреният взрив ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Микровълноване на хамстера ( Имението Маниак )
.55: Съдбата на майката на Лука ( Chrono Trigger )
.56: Огнена смърт? ( портал )
.57: Моментът на мълчание на Джейд ( Отвъд доброто и злото )
.58: Големият Могъщ Пу ( Ден на лошата кожа на Конкер )
.59: Със знанието идва голотата ( Костюм за свободно време Лари III )
.60: Яростта на Флинт ( Майка 3 )
Сезон 4
.61: Мечтата за вятърната риба ( Легендата за Зелда: Пробуждането на връзката )
.62: Напускане на Midgar ( Последна фантазия VII )
.63: Довиждане! ( Bionic Commando )
.64: Смърт и скръб ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Поглед в бъдещето ( Космически Quest: Sarien Encounter )
.66: Търговецът на Талун ( Търсенето на дракони IV )
.67: Мащабиране на водопада ( срещу )
.68: Любовната история на Антон ( Професор Лейтън и Диаболичната кутия )
.69: КОЙ! BJ! LOL! ( King Ring )
.70: Гигантска риба робот! ( Мега човек 2 )
.71: Въртящата се стая ( Супер Кастлевания IV )
.72: Срутващата се сграда ( Uncharted 2: Сред крадците )
.73: Смърт от фуния ( фантасмагория )
.74: Съдебен процес на Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Слепите, които се борят със слепите ( Бог на войната )
.76: Братска любов ( Майка 3 )
.77: Принц Жаба ( Super Mario World 2: Остров Йоши )
.78: Статуята на герой ( Dragon Quest V: Ръката на Небесната булка )
.79: Вътре в червея ( Gears of War 2 )
.80: Връщане към Мойсей в сянка ( Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите )
Сезон 5
.81: Молитва за Нес ( земен )
.82: Празна прегръдка на Юна ( Final Fantasy X )
.83: Обработка с взрив! ( Соник таралежа )
.84: Кралска помощ ( Легендата за Зелда: Вятърът )
.85: Избрахте ... разумно ( Индиана Джоунс и Съдбата на Атлантида )
.86: Смъртта е окончателна ( Огнена емблема )
.87: Змия в микровълнова ( Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите )
.88: Марката на THIEF ( Легендата за Зелда: Пробуждането на връзката )
.89: МЕСТО „РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ! ( „Човек от сплозия )