the debut game every super smash bros
Нека започнем в началото
Въпреки guff получава от някои членове на общността на бойните игри, the Smash Bros. франчайзингът е не само най-голямата игра в жанра, но и една от най-големите в цялата игра. Всеки запис от поредицата е надхвърлил този пред него и с Super Smash Bros. Ultimate стартирайки 7 декември на Switch, тази тенденция несъмнено е настроена да продължи. Въпреки че остава да се види дали съдържанието на краен ще позволи на заглавието да се превъплъти в името си, има малко аргументи, че включения списък е наистина върхов асортимент от някои от най-големите имена в Nintendo и историята на игрите.
69 играещи се героя ще бъдат в играта при стартиране с още един идва малко по-късно като безплатен DLC. Това са много бойци, идващи от много различни игри. 59 различни игри в действителност и в началото на старта на Super Smash Bros. Ultimate , Реших, че ще е забавно да преразглеждам заглавията всеки фалирам характер дебютира в и ги класира по-долу.
За съжаление на Попо и Нана няма Градски шампион характер в фалирам защото това е единственият начин този скучен, бавен и скучен платформер да избегне някога в края на всяка класация.
Играл ли съм Stack-Up ? Не. Честно ли е да класирате игра, която никога не съм играл по-горе Леден катерач ? Да. Леден катерач е само толкова лошо.
Дък Хънт беше забавна игра, докато не научихте в училищния двор, че можете да изневерите на системата, като стреляте по запалена крушка. Някак си загуби привлекателността си след това.
Оригиналното заглавие на Game & Watch, топка , продадени 43 милиона бройки. Или това, което Square Enix би нарекъл „разочароващи номера на продажбите“.
Всеки, който каже, че се радва на оригинала уличен боец е лъжещ лъжец, който лъже.
Супер Марио земя беше доста високо оценен при пускането си - най-вече защото беше Марио на джобен, но не издържа на теста на времето. Изобщо. По всякакъв начин. Това каза, това ни даде Дейзи, най-добрата принцеса в Марио серия. Въпреки че по същия начин, това ни даде и фенове на Дейзи.
Какво наричаш a Кърби игра без неговата подпис способност да копира вражески сили? Скучно Кърби игра.
Nintendo казва, че Луиджи направи своя официален дебют в аркадната титла Mario Bros. Въпреки това, a Игра и гледане заглавие дебютира няколко месеца преди това също озаглавено Mario Bros. беше действителната му първа изява. Имайте това предвид, тъй като ще бъде важно по-нататък в този списък.
Хлапе Икар е игра, която има остра нужда от изграден от нулата римейк. Харесва ми идеята за играта и светът, създаден от Nintendo, със сигурност е узрял за изследване, но горещият дявол може да е оригиналният кошмар, за да се преодолее.
Така Северна Америка и Европа никога не видяха оригиналния дебют на Март Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light , но ние получихме Дракон на сянката римейк на Nintendo DS. Беше ярко, цветно, добре анимирано и трудното счупване на бутони. По-зелените пасища за серията бяха точно зад ъгъла.
Супер Марио Земя 2 значително превъзхожда първото заглавие, но все още не е толкова невероятно от игра. Удивителното обаче е, че това е първият път, когато играчите бяха въведени в Wario, най-добрият герой в Супер Марио серия. WAHHHHHHH!
В момента е 1:00 сутринта, докато напиша това и се чувствам заспал.
какво е wifi ключ за сигурност
Спомням си, че отидох в Target по време на височината на манията за amiibo и имаше просто рафтове на д-р Марио amiibo, които никой не искаше да купи.
Много игри от този списък се получиха още при втория опит. Оригинала Мега човек е добре, но беше нужно продължение на Capcom, за да постигне крачка с франчайзинга. 30 години по-късно все още не можем да получим достатъчно от ескападите на Синия бомбардировач.
Спомнете ли си, когато хората се опитаха да използват видео игри, за да отслабнат? Радваме се, че получихме тази мания и най-накрая се задоволяваме с това, че сме груби и нездравословни. Прекарайте въпроса, моля.
Донки Конг биха оценили по-високо, но за съжаление, връзката му с Били Мичъл го изпуска на няколко места.
Как пълзиш?
Castlevania ме научи на много неща като дете, играейки го на моето NES. Научи ме как да вървя бавно, как да подхождам към играта методично, а не просто да опитвам и да бягам през всеки етап. Най-важното е, че ме научи как храната, която намирате в стените, е доста вкусна и питателна. Това всъщност е новият ми план за диета: яжте само храна, която намирам в стените. Най-доброто предположение, ще бъда мъртъв до края на седмицата.
Виждал съм Super Mario Bros. в много списъци „Най-доброто от“ и за много публикации, това е най-великата видео игра на всички времена. Според мен дори не е най-голямата игра на NES. Но това е най-великата игра на негов време. Кога Super Mario Bros. хит, това беше единственото нещо, което имаше значение в гейминга. След като Atari почти съсипа всичко, Mario Bros. влезе и буквално спаси индустрия. Въпреки че постиженията му бяха надминати доста бързо, той все още е стандартният носител на това как трябва да подходите към създаването на платформинг.
като Мега човек по-горе, Pikmin е заглавие, което със сигурност е добре само по себе си, но е повече основата за превъзходно продължение. за разлика от Мега човек , Pikmin е брутална, самоубийствена мисия на игра, при която с охота изпращате извънземни същества до смъртта им, за да можете да изоставите тяхната планета.
Този списък е само за игри, така че появата на Lucario в Покемон: Лукарио и Мистерията на Миу не се брои Той всъщност е любимият ми покемон, който играя като в фалирам , но в сравнение с другия Pokémon игри, представени в този списък, диамант и перла дуетът е може би най-малко вълнуващ и изобретателен на куп.
Всеки път, когато Slippy Toad поиска моята помощ, Звездна лисица отпада друго място в класацията.
Някои от вас вероятно ще твърдят, че тази игра е твърде ниска в списъка и е добре да грешите. Супер Марио слънце е ярък, слънчев платформист, който също се чувства незавършен и липсва като последващо Супер Марио 64 , Има много страхотни идеи в него, но нивото на дизайна просто не държи свещ към останалата част от 3D изхода на Mario.
Съдби е абсолютно прекрасно влизане в Огнена емблема франчайзинг, но наистина, трябваше ли да го разделят на три отделни игри?
Докато Nintendo се занимава с пренасяне на GameCube и Wii игри в 3DS, можем ли да стигнем Огнена емблема: Път на сияние и Сияйна зора на ръчния? Чакай, не забравяй. Просто ги прекарайте на Switch.
По време на разгара на ерата на Wii, леля ми, жена, която никога не бях познавала да играе видео игра, закупи конзола заедно с няколко непринудени заглавия като Пирамидата от 100 000 долара , Единственото нещо, което някога съм я виждал да играе на него Wii Sports и до ден днешен, когато се забавлява, тя разбива играта за няколко рунда Wii Bowling с гости. Някои от вас вероятно смятат, че играта не е нещо повече от технологична демонстрация за контрол на движението, но не можете да отречете какво влияние е оказало върху индустрията или това Wii Bowling все още е най-добрата игра за боулинг, правена някога.
Имаше някаква задкулисна дискусия за тази, защото се опитвах да разбера дали трябва да обмисля Metroid Prime 2: Echoes като първата игра с Dark Samus или Metroid Prime , Героят се появява в самия край на основен в таен завършек, където виждате как ръката и ръката й излизат от развалините. Тъй като ръката и ръката не са характер, аз отидох с Echoes , Не е толкова добре, колкото основен , но все още е невероятна приключенска игра от първо лице, която е небесна за игра като част от Metroid Prime Trilogy опаковат.
Вижте, всъщност не ми харесва звуков игри, но усещам, че ако сложа това по-ниско, никога няма да чуя края му. И не, появата му като освежител за въздух не се равнява на дебют на играта.
Честно казано, кога Meta Knight ще получи своя собствена игра? Качете се на Сакураи!
Честно казано, кога ще стигне капитан Сокол друг игра? Стига, някой от Nintendo!
въпроси за интервю за уеб услуги и отговори за опитни в Java
Ако трябваше да ми кажете преди 17 години, че един от най-големите франчайзи на Nintendo ще бъде онази сладка игра за изплащане на ипотеката ви, щях да ви се засмя в лицето. Пресичане на животни беше игра, на която се наслаждавах със сигурност, но когато за първи път дебютираше, изглеждаше твърде ниша, за да достигне до широка аудитория. Радвам се, че сбърках. Не мога да чакам AM Switch!
До горе Да тръгваме заглавия, Pokémon Sun и Луна представлява най-голямата еволюция за често застоялите серии. Заглавията все още бяха до голяма степен същите като преди и играчите напредваха по принцип сходно, но малките промени, направени през наистина, издигнаха титлата над поражението. слънце и Луна приведена в концепцията за свят, населен с чудовища, с които можеш да се сприятелиш и да се принудиш да се биеш по-голямо от всяко предишно влизане, давайки ни най-добре реализираната версия на този фантастичен свят.
О, скъпа, трябва да пиша за друго Pokémon игра?!
В този момент в списъка наистина започвам да съжалявам, че имам индивидуализирани записвания за всяка от включените игри.
обичам Кърби игри и аз обожавам Smash Bros. , но, пистолет в главата ми, най-амбициозната игра, която Масахиро Сакураи е направила, е Kid Icarus: въстание , Включване на Pit в караница се оказа толкова популярен, че Sakurai, работещ по Project Sora, успя да възкреси мъртвия франчайз по зрелищен начин. Близо седем години по-късно, въстание остава една от най-амбициозните и епични игри на Nintendo 3DS. Това е заглавие, което може да изяде часове от живота ви далеч и ако получавате 3DS или 2DS за Коледа, аз ви призовавам да го добавите в колекцията си по всякакъв начин, по който можете.
Ако Nintendo не беше отменил пускането на Star Fox 2 , това би бил дебютът на Wolf. Въпреки че по-късно беше включен в SNES Classic, вероятно е най-добре този бади да бъде представен Star Fox 64 защото все още е най-добрата игра във франчайза. Star Fox 64 взе всичко страхотно за оригинала и му даде графиката и мощта за обработка, необходима за истински блясък. Той също ни даде гласа на Slippy, поради което той е класиран само на 24.
Бившият човек, който използва за участие в видеоигра Клиф Блезински веднъж посочен Bayonetta като хрупкав дизайн на игри и до ден днешен все още не мога да измисля по-добър начин да го опиша. Bayonetta не е без своите грешки, но тези грешки, които играят, за да направят играта за разлика от всичко друго на пазара по това време. Продължение би изгладило всичко до съвършенство, но бъдещите записи във франчайзинга нямаше да се случат без оригинална игра, която беше толкова добра и толкова обичана в целия бранш.
О. Не споменах ли, че в тази класация включвам алтернативни костюми, които всъщност са различни герои? Е, аз съм и дебютира Smash Ultimate е Pikachu Libre. Повечето хора вероятно я свързват Турнир на Pokkén но тя дебютира по-рано от този в прекрасните римейци на рубин и сапфир , И там тя ще остане, тъй като Game Freak реши да не пусне този неоткрит яйчен покемон в Глобалната банка. Както би казала Стефани Танер: „Колко груба!
Моля те, моля те, не ме карай да пиша за друго Pokémon игра.
Все още мисля, че Том Нук щеше да е по-добър избор Пресичане на животни франчайзинг да бъде включен в фалирам , Защото нямам проблем да бия сопола на Том Нук, а Изабел? Това ще стане като побой на монахиня или онова дете Сан Франциско направи Батман за един ден. Няма да се радвам да я застрелям в лицето с пистолета на Фокс, да я запаля с огнената топка на Марио или да я погълна цяла с Кърби. Искам да кажа, че ще го направя, но няма да се чувствам добре в това.
Знаехте ли, че първоначално Алф е планиран да бъде негов герой, боецът на ехото да поеме Олимар, преди да има такава фраза? Вярно е. Първоначално е трябвало да може да издърпа Rock Pikmin, един от двата нови вида, представени в отличния Pikmin 3 , Сериозно, това е една от най-добрите игри на Wii U и се надявам към високите небеса Миямото всъщност работи върху правилното продължение за Switch.
Странно е да се мисли, че е имало време, когато Nintendo не е вярвал в този франчайз. Не знам дали хората от Операцията валежи наистина да благодарят за западната локализация на Ксенобладни хроники , но всички дължим на този, който носи отговорност за бира. Хубава бира също, никоя от глупостите на InBev.
Мисля, че разбрах къде отиде липсващото дупе на Змия.
Да, много ми харесва Легендата за Зелда серия и да, въпреки това, което някои спориха, мисля, че оригиналната игра все още е толкова приятна, колкото и през 80-те. Някои от неговите системи не са състарили добре и все още не знам защо са включили този проклет сал, но първото приключение през Hyrule все още е епичен квест, който трябва да се играе от всички.
# LocalizeMother3
Страхотното нещо за включването на Йоши в фалирам е, че е потвърдено, че в Супер Марио свят , Марио блъска гърба на главата на Йоши всеки път, когато иска той да му изтръгне езика. Погълна Марио и пусна яйцето си от перваза на Остров Йоши етап наистина се чувства като подходяща отплата за всички злоупотреби.
Крал К. Рол - който винаги съм произнасял като три отделни думи и ще продължа да го правя до деня, в който умра - превръщайки се в него фалирам прави малка част за справяне с това, което според мен винаги е било липсващ аспект на франчайзинга: твърде малко играещи злодеи. Има много страхотни злодеи, открити във видеоигрите, от Боузър до Сефирот до треньора на Wii Fit, който се ядосва на мен, когато не тренирам. Неговото допълнение, плюс това на Ридли, е стъпка в правилната посока и мога само да се надявам на DLC героите, планирани за краен включете поне още един бади.
Спомнете си кога Nintendo беше изключително нерешителен по отношение на довеждането земен до модерни конзоли и след това за период от около две години имаме играта на Wii U, 3DS и в SNES Classic? Много като с Ксенобладни хроники , Nintendo не трябва да бъде толкова притеснен от това как ще се справят неговите RPG на запад. С други думи, # LocalizeMother3.
Представям си, че има много хора, които ще кажат, че тази игра е класирана твърде високо, но наистина Splatoon е най-добрата оригинална игра, която се появява в Wii U (съжалявам Прекрасният 101 ). Тя е ярка, цветна и напълно съвместима с това, което искат съвременните геймъри. Останете свежи!
Има две училища на мисълта, които Nintendo следва по отношение на това как да направите 3D Марио игри. Първият е форматът на игрището с отворен свят, където играчите са свободни да изследват големи, красиви светове, изпълнени с любопитни знаци, ритници и дупчици. Второто е подходът с препятствия, нещо по-съвместимо с 2D Марио игри, които са дошли преди. Супер Марио Галактика вероятно е най-близкият Nintendo стигна до комбинирането на двата подхода в един, перфектен пакет и дори да има проблеми, които бих променил, това все още е една от най-великите игри, правени някога.
Мисля, че всеки ще има своя собствена представа за кое Pokémon играта е най-добрата, но парите ми са на злато и сребърен , Освен че въведе толкова много елементи във франчайзинга, че му позволи да надмине високото качество на оригинала, злато и сребърен са чудесни примери за наследството на Сатору Ивата. Независимо дали това е повече мит, отколкото истина, Iwata е известен като човекът, който спасил на ръка играта, благодарение на познаването си с архитектурата на Game Boy и способността си за компресиране. Без да се оправя злато и сребърен , Pokémon може да не е франчайзът, какъвто е днес.
Всъщност има някакъв дебат коя игра в Punch-Out !! франчайз Малкият Мак направи своя дебют. Дали той беше първоначално в аркадната игра, когато играчите на боксерките с тележки рамки контролираха по пътя си към шампионския пояс, или действителният Малък Мак направи първото си изявление, борейки се в NES срещу г-н Сандман, или ако имате късмет да го купите по-рано , Майк Тайсън? Според мен това всъщност няма значение. Както аркадните, така и конзолните варианти на Punch-Out !! са на върха на класа си, съдържащи някои абсолютно умни игри и вида на ксенофобските стереотипи, подходящи за семейството, които всички можем да обичаме. Ако никога не сте играли оригиналната аркада, сега тя е достъпна за Switch с вертикална поддръжка на екрана, за да ви даде истинското аркадно изживяване.
Знам какво може да мислите. „CJ“, вероятно пишете, „Рой не дебютира фалирам глупак. Той беше вътре Огнена емблема: Свързващото острие първи '. Там ще сбъркате. Защото докато това беше първата му изява в a Огнена емблема игра, това не беше първата му поява на видеоигри. Свързващото острие издаден през пролетта на 2002 г., меле излезе през зимата на 2001 г. Това го прави единствен фалирам характер, засега да дебютира в a фалирам игра.
При положение, че има Огнена емблема герои , Огнена емблема Воини , Огнена емблема ехо , и Огнена емблема: Три къщи по пътя е странно да се мисли, че някога е имало време Nintendo да иска да отмени сериала. Но това почти се случи. Intelligent Systems започна да работи Огнена емблема Пробуждане мислейки, че това ще бъде последната игра във франчайза. Оказва се, че заглавието на „Awakening“ се оказа пророческо, защото събуди стотици хиляди геймъри до величието на франчайз, който сега е един от най-надеждните източници на Nintendo за класически, тактически RPG геймплей, а също и затягащ панталони waifus.
Няма буквално нищо, за което бих могъл да напиша Легендата за Зелда: Окарина на времето това вече не е писано 1000 пъти.
Знаете ли, че ако играете като облак в Smash Bros. 4000 пъти подред, без да умира и използвайки един кошер само за елиминиране на конкуренти, Aerith ще оживее в Последна фантазия VII ?
Познавате Алф и Пикачу Либре по-горе? Да, единствената причина, поради която те попаднаха в списъка, е заради The Koopalings. Дори не ги смятам за алтернативни костюми за Bowser Jr., смятам, че Bowser Jr. е алтернативен костюм за Wendy O. Koopa. Koopalings са страхотни и дебютното им заглавие, Super Mario Bros. 3 , все още е най-добрият 2D платформинг игри, които някога е виждал.
Защо е Вятър нагоре в №2? Позволете ми да обясня с откъс от парче, което написах за 15-годишнината на играта:
Моята вечна интуиция с този шедьовър може най-добре да се обобщи с една дума: Животът. Легендата за Зелда: Вятърът за първи път играх игра, която се чувствах като нещо повече. Това не беше просто поредица от цели, които бях изпълнил, за да стигна до края, но напълно реализиран, жив, дишащ свят, населен с динамични индивиди, вместо спрайтове, които направиха мимолетно впечатление. Връзка към миналото има запомнящи се жители на града, да, но всеки един NPC във Вятър е уникален, всеки със свои личности.
Очевидно класирането на видеоигри от всякакъв вид е произволно и обвързано със субективния вкус на техния създател (и). Знам, че хората няма да се съгласят Пак Ман заемайки първото място, но наистина тази игра от 1980 г. все още е абсолютно зашеметяваща. Всеки път, когато се окажа в аркади, винаги има някой, който играе Пак Ман машина. Независимо дали става въпрос за настолен или изправен шкаф, тази игра изтощава хората от квартали повече от три десетилетия и защо не трябва? Пак Ман е перфектно проектирана игра с лабиринт с емблематични герои, дълбоки стратегии и обсебена от класация общност, преследваща тази 3333 360 точки. Понякога разработчиците го избиват от парка при първия им опит.
Всичко казано, Pac-Man е само щастлив, че Сакурай не включва г-жа Pac-Man като боец за ехо, защото играта й е така много по-добре.
*****
И така, има го, напълно необвързващо класиране на дебютните игри за всеки фалирам конкурент. Много любов и грижа влязоха в създаването на този списък и нямам търпение да видя въображаемите начини, по които всички го разкъсвате на парчета. Но колкото и да грешите, смятате, че съм за първото място или как трябва да съм извън ума си, за да се класирам Bayonetta зад Splatoon , Мисля, че има едно нещо, за което всеки, който чете този списък, може да се съгласи: Леден катерач гадно.