tgs valkyria chronicles 3 is all i hoped it would be
Хроники на Валкирия 2 беше невероятно удовлетворяващ за този огромен фен на първото заглавие, което беше PS3 издание. Някои отписаха продължението, тъй като беше само за PSP игра, но това не попречи на Sega да върне следващата игра от поредицата до преносимия Sony. Третата игра от поредицата се завъртя тук на изложението на играта в Токио 2010 днес и не можах да бъда по-щастлива от видяното.
Това е като втората игра, само по-добре. Благодаря, Сега. Точно това се надявах.
Въпроси за интервю за разработчици на sql за 4-годишен опит
Хроники на Валкирия 3 или както го наричат в Япония, Senjou no Valkyria 3 , се фокусира върху галиански отряд, наречен „Безименните“, и е създаден през 1935 г., който е в съответствие с времевата рамка на първото заглавие. Изглежда, че този отряд е съставен от най-лошото, което може да предложи галианската армия. Демото не се задълбочаваше в спецификата на новата история, но изглежда, че сериалът се връща към малко по-сериозен тон, подобно на първата игра. Sega обещава малко фен услуга, когато всичко е казано и направено, тъй като ще се биете заедно с членове на отбора от предишни игри.
Тези, които са играли някоя от първите две игри, ще се чувстват тук като у дома си, тъй като Sega не се забърква с формулата за ролева стратегия. VC3 все още използва бойната система BLiTZ, а контролите и разположението на бутоните са абсолютно същите като на Хроники на Валкирия 2 , Това не означава, че те не са направили няколко подобрения. Забелязах някои леко подобрени менюта и интерфейс в битки. Има и по-смели, артистични портрети на герои и забелязах, че сюжетните елементи, които се разгръщат на бойното поле, се отличават с по-добри стрелби от главата и дори с някои балони в комичен стил. Тези и други промени, като изглед на целта в резервоара, не бяха големи допълнения, но това направи една вече приятна игра да изглежда малко по-добра.
как да поправя шлюза по подразбиране не е наличен
Демонстрацията ме заряза в битка с видимо недостатъчен екипаж. Бяхме срещу огромно вражеско оръжие, което имаше две големи оръдия, монтирани отстрани, които бяха отбранени от няколко членове на вражеските войски. Бях въоръжен само с танк и четирима членове на партията и имаше чувството, че нивото на трудност е зададено на „непростимо“. При втората ми заповед бях умрял от по-рейнджър, а друг умря един завой по-късно. Продължих да падам под силен огън, докато се опитвах да разбера най-добрия начин да поемем въоръженото превозно средство. Разбрах малко късно, че резервоарът ми е най-добрият начин да извадят оръжията си. Провалих мисията си, което ме върна към един от аспектите, които обичах за първите две игри: нивото на солидна трудност. Няма нищо по-лошо от твърде лесен SRPG.
Бих играл за всякакъв тип нови хроники на Валкирия, но Sega разбърква точно това, което исках в продължение. За разлика от други, аз съм много доволен, че следващата игра от поредицата също е преносима. Също така съм много развълнуван от завръщането на играта в по-тъмен тон и по-сериозна история. И докато изкуството винаги беше страхотно, имам чувството, че са надминали с тази трета игра. Дизайните на героите са много приятни досега и знам, че видях само малка част от това, което със сигурност е друг огромен актьорски състав.
Просто ще приема, че 'Сега' е достатъчно умна, за да донесе това на запад. Засега Япония ще види старта на тази игра на 27 януари 2011 г.